常在型能力
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常在型能力は[[プレイ]]されるわけではなく、[[スタック]]にも乗らない。 | 常在型能力は[[プレイ]]されるわけではなく、[[スタック]]にも乗らない。 | ||
− | * | + | *例:栄光の頌歌が[[場]]にある状況で、通常は1/1である[[クリーチャー]] [[呪文]]をプレイすれば、2/2のクリーチャーが場に出る。「1/1で場に出て、それから2/2になる」わけではない。 |
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− | 一部の例外( | + | 一部の例外({{CR|402.8}})を除き、常在型能力は、それを持つ[[パーマネント]]が場にある時にだけ機能する。 |
*[[密林の猿人/Kird Ape]]の能力や[[スレッショルド]]のように、特定の状況でのみ機能する常在型能力も存在する。 | *[[密林の猿人/Kird Ape]]の能力や[[スレッショルド]]のように、特定の状況でのみ機能する常在型能力も存在する。 | ||
− | *「これは〜の状態で場に出る」「これが場に出るに際し、〜」というテキストは、常在型能力である。 | + | *「これは〜の状態で場に出る」「これが場に出るに際し、〜」というテキストは、常在型能力である。[[誘発型能力]]と間違えやすいので注意。(この効果は、[[パーマネント]]を場に出す[[イベント]]に影響する) |
− | [[誘発型能力]] | + | *[[呪文]]が[[スタック]]にある間にのみ適用される常在型能力もある。呪文の[[打ち消し]]に関するものや、[[追加コスト]]や[[代替コスト]]を定めるものなど。 |
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*[[特性定義能力]]は、常在型能力の一種である。そして、どの[[領域]]でも適用される。 | *[[特性定義能力]]は、常在型能力の一種である。そして、どの[[領域]]でも適用される。 | ||
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*[[回避能力]] → [[飛行]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[畏怖]] / ([[プロテクション]]) | *[[回避能力]] → [[飛行]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[畏怖]] / ([[プロテクション]]) | ||
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*[[戦闘]]関連 → [[先制攻撃]] / [[トランプル]] / [[バンド]] / [[警戒]] / [[二段攻撃]] / [[防衛]] / [[到達]] | *[[戦闘]]関連 → [[先制攻撃]] / [[トランプル]] / [[バンド]] / [[警戒]] / [[二段攻撃]] / [[防衛]] / [[到達]] | ||
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*スタック上の呪文 → [[バイバック]] / [[キッカー]] / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[徘徊]] | *スタック上の呪文 → [[バイバック]] / [[キッカー]] / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[徘徊]] | ||
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*場に出る際 → [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] | *場に出る際 → [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] | ||
− | + | *その他 → [[速攻]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] / [[変異]] / [[被覆]] / [[連繋]] / [[献身]] / [[歴伝]] / [[エンチャント]] / [[発掘]] / [[実存]] / [[瞬速]] / [[待機]] / [[吸収]] | |
− | *その他 → [[速攻]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] | + | |
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==参考== | ==参考== |
2008年3月7日 (金) 03:00時点における版
常在型能力/Static Abilityとは、ただ「存在する」ことで継続的効果を発生させる能力のことである。
たとえば、下記の栄光の頌歌/Glorious Anthemが持つ能力は、常在型能力である。
解説
常在型能力はプレイされるわけではなく、スタックにも乗らない。
一部の例外(CR:402.8)を除き、常在型能力は、それを持つパーマネントが場にある時にだけ機能する。
- 密林の猿人/Kird Apeの能力やスレッショルドのように、特定の状況でのみ機能する常在型能力も存在する。
- 「これは〜の状態で場に出る」「これが場に出るに際し、〜」というテキストは、常在型能力である。誘発型能力と間違えやすいので注意。(この効果は、パーマネントを場に出すイベントに影響する)
- 呪文がスタックにある間にのみ適用される常在型能力もある。呪文の打ち消しに関するものや、追加コストや代替コストを定めるものなど。
- 特性定義能力は、常在型能力の一種である。そして、どの領域でも適用される。
常在型能力を含むキーワード能力、能力語
- 回避能力 → 飛行 / 土地渡り / シャドー / 馬術 / 畏怖 / (プロテクション)
- 戦闘関連 → 先制攻撃 / トランプル / バンド / 警戒 / 二段攻撃 / 防衛 / 到達
- スタック上の呪文 → バイバック / キッカー / 親和 / 双呪 / 召集 / 複製 / 刹那 / 探査 / 徘徊
- 場に出る際 → 消散 / 増幅 / 接合 / 烈日 / 狂喜 / 移植 / 消失
- その他 → 速攻 / プロテクション / フェイジング / フラッシュバック / マッドネス / 変異 / 被覆 / 連繋 / 献身 / 歴伝 / エンチャント / 発掘 / 実存 / 瞬速 / 待機 / 吸収