秘匿
提供:MTG Wiki
(CR番号ズレの修正、明日の見張りを例示) |
|||
8行: | 8行: | ||
'''秘匿'''(ひとく)/''Hideaway''は、[[ローウィン]]で初登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[パーマネント]]が[[戦場に出る]]際に機能する[[常在型能力]]([[置換効果]])と、戦場に出たときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]からなる。 | '''秘匿'''(ひとく)/''Hideaway''は、[[ローウィン]]で初登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[パーマネント]]が[[戦場に出る]]際に機能する[[常在型能力]]([[置換効果]])と、戦場に出たときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]からなる。 | ||
{{#card:Mosswort Bridge}} | {{#card:Mosswort Bridge}} | ||
+ | {{#card:Watcher for Tomorrow}} | ||
==定義== | ==定義== | ||
25行: | 26行: | ||
**FAQの記述は誤りである。「追放されたカードを見ることができる」ということは、秘匿を持つパーマネントが持つ[[常在型能力]]によって生成される[[効果]]ではなく、(当初は)[[誘発型能力]]によって生成される[[継続的効果]]によるものである。生成された継続的効果の期限は「そのカードが追放されているかぎり」であり、そのパーマネントが戦場を離れても期限は来ておらず、継続的効果は終了していない。 | **FAQの記述は誤りである。「追放されたカードを見ることができる」ということは、秘匿を持つパーマネントが持つ[[常在型能力]]によって生成される[[効果]]ではなく、(当初は)[[誘発型能力]]によって生成される[[継続的効果]]によるものである。生成された継続的効果の期限は「そのカードが追放されているかぎり」であり、そのパーマネントが戦場を離れても期限は来ておらず、継続的効果は終了していない。 | ||
**現在は追放されたカードが持つ常在型能力による効果なので、この点も明確となっている。 | **現在は追放されたカードが持つ常在型能力による効果なので、この点も明確となっている。 | ||
− | * | + | *秘匿と追放されたカードを参照する能力は[[関連している能力]]であるため、秘匿以外の方法で追放されたカードをその能力で使うことはできない({{CR|406.6}})。 |
− | *ローウィンの秘匿ランドサイクルが持つ唱える方の能力は、能力が[[解決]]中にプレイするよう指示している({{CR|608. | + | *ローウィンの秘匿ランドサイクルが持つ唱える方の能力は、能力が[[解決]]中にプレイするよう指示している({{CR|608.2g}})ため、呪文ならば[[優先権]]や[[カード・タイプ]]による制約([[あなた|自分]]の[[メイン・フェイズ]]で[[スタック]]が空といった)とは関係なく唱える事ができる。[[土地]]のプレイは、自分の[[ターン]]でありこのターンの間に土地をプレイしていない限りプレイする事ができる({{CR|305.2b}}{{CR|305.3}})。 |
===その他=== | ===その他=== | ||
*タップイン能力の方を忘れやすいので注意が必要。 | *タップイン能力の方を忘れやすいので注意が必要。 | ||
**なぜタップイン能力が独立した[[ルール文章]]ではなく秘匿の定義に含まれているのか、疑問に思った人は多かったようである。[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/ask-wizards-october-2007-2007-10-01 2007年10月10日のAsk Wizards]によると、簡単に言えば「ルール文章がカードに収まらなくなるから」。この日のAsk Wizardsにはドイツ語版[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]の拡大画像が出ているが、かなり細かい文字が[[文章欄]]に詰め込まれており、納得せざるを得ない窮屈さである。 | **なぜタップイン能力が独立した[[ルール文章]]ではなく秘匿の定義に含まれているのか、疑問に思った人は多かったようである。[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/ask-wizards-october-2007-2007-10-01 2007年10月10日のAsk Wizards]によると、簡単に言えば「ルール文章がカードに収まらなくなるから」。この日のAsk Wizardsにはドイツ語版[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]の拡大画像が出ているが、かなり細かい文字が[[文章欄]]に詰め込まれており、納得せざるを得ない窮屈さである。 | ||
− | *開発時は、「戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を裏向きでTreasure pile(宝の束)に加える」という能力を持つ土地で探す宝を作り出し、「(T):Treasure pileから無作為に1枚を公開し、それの[[マナ総量]]を支払うことでそのカードを手札に加える」という[[キーワード処理]]の「Explore」を持つクリーチャーにその宝を探させる仕組みであった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/working-peanuts-2007-10-08 Working for Peanuts](Feature | + | *開発時は、「戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を裏向きでTreasure pile(宝の束)に加える」という能力を持つ土地で探す宝を作り出し、「(T):Treasure pileから無作為に1枚を公開し、それの[[マナ総量]]を支払うことでそのカードを手札に加える」という[[キーワード処理]]の「Explore」を持つクリーチャーにその宝を探させる仕組みであった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/working-peanuts-2007-10-08 Working for Peanuts](Feature [[2007年]]10月8日)</ref>。 |
**後年には、実際にキーワード処理として[[探検]]/''Explore''が登場した。 | **後年には、実際にキーワード処理として[[探検]]/''Explore''が登場した。 | ||
2022年1月12日 (水) 23:49時点における版
秘匿/Hideaway | |
---|---|
種別 | 常在型能力、誘発型能力 |
登場セット | ローウィン モダンホライゾン |
CR | CR:702.75 |
秘匿(ひとく)/Hideawayは、ローウィンで初登場したキーワード能力。これを持つパーマネントが戦場に出る際に機能する常在型能力(置換効果)と、戦場に出たときに誘発する誘発型能力からなる。
土地
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
定義
秘匿/Hideawayは以下の2つの能力からなる。
- このパーマネントはタップ状態で戦場に出る。(常在型能力)
- このパーマネントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上から4枚のカードを見る。それらのうち1枚を裏向きで追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。追放されたカードは、「このカードを追放したパーマネントをコントロールしていたことのあるプレイヤーは、追放領域にあるこのカードを見てもよい。」を持つ。(誘発型能力)
解説
タップインし、戦場に出たときにライブラリーの上から4枚のカードの中から、1枚を追放する(そのパーマネントに隠す)能力である。
ローウィンでは秘匿ランドサイクルのみがこの能力を持ち、これらは秘匿で追放したカードを特定条件下でマナ・コストを支払わずにプレイできるようにする能力を併せ持つ。モダンホライゾンではクリーチャーで秘匿を持つ明日の見張り/Watcher for Tomorrowが登場した。
ルール
- 「そのパーマネントをコントロールしていたプレイヤー」には、現在のコントローラーだけではなく、過去にそのパーマネントをコントロールしていたことがあるプレイヤーも含まれる。
- この機能が正常に働くように当初のルールから変更が加えられ、現在「カードを見てもよい」という能力は、追放したカードに与えられる能力になっている。
- そのパーマネントが戦場を離れたとしても、それを追放したパーマネントをコントロールしていたプレイヤーはそのカードを見ることができる。
- 秘匿と追放されたカードを参照する能力は関連している能力であるため、秘匿以外の方法で追放されたカードをその能力で使うことはできない(CR:406.6)。
- ローウィンの秘匿ランドサイクルが持つ唱える方の能力は、能力が解決中にプレイするよう指示している(CR:608.2g)ため、呪文ならば優先権やカード・タイプによる制約(自分のメイン・フェイズでスタックが空といった)とは関係なく唱える事ができる。土地のプレイは、自分のターンでありこのターンの間に土地をプレイしていない限りプレイする事ができる(CR:305.2bCR:305.3)。
その他
- タップイン能力の方を忘れやすいので注意が必要。
- なぜタップイン能力が独立したルール文章ではなく秘匿の定義に含まれているのか、疑問に思った人は多かったようである。2007年10月10日のAsk Wizardsによると、簡単に言えば「ルール文章がカードに収まらなくなるから」。この日のAsk Wizardsにはドイツ語版苔汁の橋/Mosswort Bridgeの拡大画像が出ているが、かなり細かい文字が文章欄に詰め込まれており、納得せざるを得ない窮屈さである。
- 開発時は、「戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を裏向きでTreasure pile(宝の束)に加える」という能力を持つ土地で探す宝を作り出し、「(T):Treasure pileから無作為に1枚を公開し、それのマナ総量を支払うことでそのカードを手札に加える」というキーワード処理の「Explore」を持つクリーチャーにその宝を探させる仕組みであった[1]。
- 後年には、実際にキーワード処理として探検/Exploreが登場した。
該当カード
サイクル
ローウィンの秘匿ランドサイクル。すべて秘匿4を持つタップインの土地であり、特定の条件下で秘匿したカードをマナ・コストを支払うことなくプレイできる。
シャドウムーアの目覚めたクリーチャー(awakened creature)サイクルに対応している。括弧内は目覚めたクリーチャー。
- 風立ての高地/Windbrisk Heights (風立ての猛禽/Windbrisk Raptor)
- 殻船着の島/Shelldock Isle (島背の落とし子/Isleback Spawn)
- 吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow (うろ穴生まれのバーゲスト/Hollowborn Barghest)
- 背骨岩の小山/Spinerock Knoll (山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon)
- 苔汁の橋/Mosswort Bridge (苔橋のトロール/Mossbridge Troll)
秘匿したカードをプレイできるかどうかは、起動型能力の解決時のみに条件をチェックする。起動時に条件を満たすかは考慮しない。
参考
- ↑ Working for Peanuts(Feature 2007年10月8日)
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.75 秘匿/Hideaway
- 702.75a 秘匿は、誘発型能力である。「秘匿N/Hideaway N」は、「このパーマネントが戦場に出たとき、あなたの ライブラリーの一番上にあるカードN枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたの ライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードは『このカードを追放したパーマネントをコントロールしているプレイヤーは、追放 領域にあるこのカードを見てもよい。』を得る。」を意味する。
- 702.75b 以前は、秘匿 能力のルールによってそのパーマネントはタップ状態で戦場に出ていて、プレイヤーが見るカードの枚数は4枚に固定されていた。このルール変更前に印刷されたカードは、あとに数字が続かない「秘匿/Hideaway」だけの印刷された文を持つ。それらの古いカードはオラクルで、「秘匿4」と、追加で「[このパーマネント]はタップ状態で戦場に出る。」という能力を持つよう変更されている。
- 702.75 秘匿/Hideaway
- 702 キーワード能力