魂の管理人/Soul Warden

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**[[結節点の番人/Nexus Wardens]] - エンチャントが戦場に出るたびに2点回復。緑の3マナ。([[テーロス還魂記]])
 
**[[結節点の番人/Nexus Wardens]] - エンチャントが戦場に出るたびに2点回復。緑の3マナ。([[テーロス還魂記]])
 
*[[マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper]] - これか他の[[戦士]]が戦場に出るたびに、いずれかの[[墓地]]からクリーチャーを1枚[[追放]]すれば回復。1マナ。([[運命再編]])
 
*[[マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper]] - これか他の[[戦士]]が戦場に出るたびに、いずれかの[[墓地]]からクリーチャーを1枚[[追放]]すれば回復。1マナ。([[運命再編]])
**[[ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry]] - [[スピリット]]限定だが2点ゲイン。(3)(白)でスピリット・トークンを生成できる。7マナ。([[イニストラードを覆う影]])
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**[[ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry]] - [[スピリット]]限定だが2点回復。(3)(白)でスピリット・トークンを生成できる。7マナ。([[イニストラードを覆う影]])
 
**[[むら気な召使い/Wayward Servant]] - [[ゾンビ]]限定だが1点[[ドレイン]]。白黒2マナ。([[アモンケット]])
 
**[[むら気な召使い/Wayward Servant]] - [[ゾンビ]]限定だが1点[[ドレイン]]。白黒2マナ。([[アモンケット]])
 
**[[溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver]] - [[スリヴァー]]限定だが1点ドレイン。これ自身が戦場に出た時にも誘発。[[白赤]]3マナ。([[モダンホライゾン]])
 
**[[溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver]] - [[スリヴァー]]限定だが1点ドレイン。これ自身が戦場に出た時にも誘発。[[白赤]]3マナ。([[モダンホライゾン]])
**[[翼の司教/Bishop of Wings]] - [[天使]]限定だが4点ゲイン。([[基本セット2020]])
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**[[翼の司教/Bishop of Wings]] - [[天使]]限定だが4点回復。2マナ。([[基本セット2020]])
**[[生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond]] - [[クレリック]]限定。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**[[生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond]] - [[クレリック]]限定。白黒2マナ。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[敬虔な福音者/Pious Evangel]] - 自身が戦場に出る時にも誘発。[[両面カード]]の第1面。3マナ。(イニストラードを覆う影)
 
*[[敬虔な福音者/Pious Evangel]] - 自身が戦場に出る時にも誘発。[[両面カード]]の第1面。3マナ。(イニストラードを覆う影)
 
*[[アジャニの歓迎/Ajani's Welcome]] - 1マナのエンチャント版。([[基本セット2019]])
 
*[[アジャニの歓迎/Ajani's Welcome]] - 1マナのエンチャント版。([[基本セット2019]])
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*[[太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun]] - 他のクリーチャーの[[死亡]]時にも誘発する。白2マナダブルシンボル。(テーロス還魂記)
 
*[[太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun]] - 他のクリーチャーの[[死亡]]時にも誘発する。白2マナダブルシンボル。(テーロス還魂記)
 
*[[コーの祝賀者/Kor Celebrant]] - 自身が戦場に出たときにも誘発する。3マナ。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[コーの祝賀者/Kor Celebrant]] - 自身が戦場に出たときにも誘発する。3マナ。(ゼンディカーの夜明け)
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対戦相手のクリーチャーが出たときのみ誘発だと[[領事の権限/Authority of the Consuls]]、[[侵入者への呪い/Trespasser's Curse]]になる。
  
[[唱える]]たびに誘発して回復するものには、アーティファクトである[[ラッキーチャーム]]系統を始め、以下のものがある。
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*[[恵みの祖霊/Auspicious Ancestor]] - いずれかのプレイヤーが白の[[呪文]]を唱えるたび(1)を支払えば回復。これ自身が[[死亡]]しても3点回復。4マナ。([[ミラージュ]])
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[[唱える]]たびに誘発して回復するものには、アーティファクトである[[ラッキーチャーム]]系統を始め、他に以下のものがある([[強請]]は割愛)。
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*[[沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King]] - いずれかのプレイヤーが黒の[[呪文]]を唱えるたび。[[青黒赤]]5マナ。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
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*[[恵みの祖霊/Auspicious Ancestor]] - いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび(1)を支払えば回復。これ自身が[[死亡]]しても3点回復。4マナ。([[ミラージュ]])
 
**[[薬剤師の信徒/Apothecary Initiate]] - [[PIG]]能力の無くなった恵みの祖霊。1マナ。([[シャドウムーア]])
 
**[[薬剤師の信徒/Apothecary Initiate]] - [[PIG]]能力の無くなった恵みの祖霊。1マナ。([[シャドウムーア]])
*[[寛大な麒麟/Bounteous Kirin]] - あなたがスピリットか[[秘儀]]を唱えるたび、その[[マナ・コスト]]分回復。任意。緑の7マナ。([[神河救済]])
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**[[迎え火のしもべ/Balefire Liege]] - あなたが白の呪文を唱えるたび3点回復。赤の呪文なら3点[[火力]]。[[白赤]]5マナトリプルシンボル[[混成カード]]。([[イーブンタイド]])
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*[[沈思黙考/Contemplation]] - エンチャント。あなたが呪文全般を唱えるたび。3マナダブルシンボル。([[ストロングホールド]])
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*[[希望の盗人/Thief of Hope]] - あなたがスピリットか[[秘儀]]を唱えるたび、対戦相手1人から1点[[ドレイン]]。黒の3マナ。([[神河物語]])
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*[[寛大な麒麟/Bounteous Kirin]] - あなたがスピリットか秘儀を唱えるたび、その[[マナ・コスト]]分回復。任意。緑の7マナ。([[神河救済]])
 
*[[コーの火歩き/Kor Firewalker]] - いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび任意で回復。プロテクション(赤)。2マナ。([[ワールドウェイク]])
 
*[[コーの火歩き/Kor Firewalker]] - いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび任意で回復。プロテクション(赤)。2マナ。([[ワールドウェイク]])
 
*[[生命鍛冶/Lifesmith]] - あなたがアーティファクトを唱えるたび(1)を支払えば3点回復。緑の2マナ。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[生命鍛冶/Lifesmith]] - あなたがアーティファクトを唱えるたび(1)を支払えば3点回復。緑の2マナ。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[王神の信者/God-Pharaoh's Faithful]] - あなたが[[青]]か黒か赤の呪文を唱えるたび回復。1マナ。([[破滅の刻]])
 
*[[王神の信者/God-Pharaoh's Faithful]] - あなたが[[青]]か黒か赤の呪文を唱えるたび回復。1マナ。([[破滅の刻]])
 
*[[次元間の標/Interplanar Beacon]] - あなたが[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文を唱えるたび回復。[[土地]]。([[灯争大戦]])
 
*[[次元間の標/Interplanar Beacon]] - あなたが[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文を唱えるたび回復。[[土地]]。([[灯争大戦]])
[[土地]]が出るたび誘発だと緑の[[放牧の林鹿/Grazing Gladehart]][[ジャディの横枝/Jaddi Offshoot]][[カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu]]に、対戦相手のクリーチャーが出たときのみ誘発だと[[領事の権限/Authority of the Consuls]][[侵入者への呪い/Trespasser's Curse]]になる。
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*[[凪魔道士の使い魔/Lullmage's Familiar]] - あなたが[[キッカー]]されている呪文を唱えるたび2点回復。[[青緑]]3マナ。(ゼンディカーの夜明け)
 
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[[土地]]が出るたび誘発するものは[[命授け/Lifegift]]の項を参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[コモン]]

2020年10月5日 (月) 07:43時点における版


Soul Warden / 魂の管理人 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1

クリーチャー戦場に出るたびにライフ回復できる、らしい軽量システムクリーチャー

1マナと軽く、誘発条件もクリーチャーが戦場に出るだけと手軽なのが強み。対戦相手コントロール下で戦場に出ても誘発するため、ビートダウン同士のゲームで序盤に出せば、それなりのライフを期待でき、ダメージレースを有利に進められる。また、コンボパーツとしても優秀であり、クリーチャーが戦場と他の領域を行き来したり無限トークンを出したりするコンボと組み合わせれば、無限ライフを狙うこともできる。

エクソダスで登場した際は、ウルザズ・レガシールーンの母/Mother of Runesが登場するまではよく白ウィニーで4枚積みされていた。コンボパーツとしてはアルーレンプロジェクトXで利用された。

基本セット2011で、相性の良いアジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateセラの高位僧/Serra Ascendantが出たことにより、ソウルシスターズが成立した。

パウパーでも白ウィニー白単トークンで採用される。

クリーチャー戦が主体のリミテッドでは1ターン目に出せばかなりのライフを得られる。ライフ回復があまり重視されないリミテッドでもこの回復量は馬鹿にはならず、ダメージレースになれば優位に立てる。1/1とはいえクリーチャーである点もコンバット・トリックチャンプブロック等に役立つのでうれしい。デッキに入れて損はないクリーチャーである。

魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。
ヴェクの教え

関連カード

主な亜種

クリーチャーが戦場に出るたびに誘発してライフを得るカード。特記しない限り白のクリーチャーで、他のあなたのクリーチャーが戦場に出た時にのみ誘発して1点回復。

対戦相手のクリーチャーが出たときのみ誘発だと領事の権限/Authority of the Consuls侵入者への呪い/Trespasser's Curseになる。


唱えるたびに誘発して回復するものには、アーティファクトであるラッキーチャーム系統を始め、他に以下のものがある(強請は割愛)。

土地が出るたび誘発するものは命授け/Lifegiftの項を参照。

参考

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