鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[赤]]の[[神]]。[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]ことを[[誘発条件]]とする対[[本体火力]][[能力]]と、クリーチャーの[[パワー]]を[[強化]]する[[起動型能力]]を持つ。
 
[[赤]]の[[神]]。[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]ことを[[誘発条件]]とする対[[本体火力]][[能力]]と、クリーチャーの[[パワー]]を[[強化]]する[[起動型能力]]を持つ。
  
どちらの能力もクリーチャーを[[展開]]する戦略に噛み合っており、[[スライ]]や[[ステロイド]]などの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]全般と相性良好。特に[[トークン]]を生み出す手段との相性は抜群であり、例えば[[軍勢の集結/Assemble the Legion]]と組み合わせることで[[対戦相手]]の[[ライフ]]をあっという間に[[削る|削って]]しまうこともできる。
+
どちらの能力もクリーチャーを[[展開]]する戦略に噛み合っており、[[スライ]]や[[ステロイド]]などの[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]全般と相性良好。特に[[トークン]]を生み出す手段との相性は抜群であり、例えば[[軍勢の集結/Assemble the Legion]]と組み合わせることで[[対戦相手]]の[[ライフ]]をあっという間に[[削る|削って]]しまうこともできる。
  
 
赤のクリーチャーは低[[タフネス]]だったり[[歩く火力]]だったりと場持ちが悪く、また案外[[色拘束]]が緩めなことが多いため、これ自身をクリーチャーとして運用するにはある程度意識した[[デッキ]][[構築]]が必要。[[スタンダード]]では[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[混成カード]]や[[灰の盲信者/Ash Zealot]]の存在により[[赤単信心]]が成立し、そのパーツとして2枚ほど[[挿す|挿されて]]いる。
 
赤のクリーチャーは低[[タフネス]]だったり[[歩く火力]]だったりと場持ちが悪く、また案外[[色拘束]]が緩めなことが多いため、これ自身をクリーチャーとして運用するにはある程度意識した[[デッキ]][[構築]]が必要。[[スタンダード]]では[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[混成カード]]や[[灰の盲信者/Ash Zealot]]の存在により[[赤単信心]]が成立し、そのパーツとして2枚ほど[[挿す|挿されて]]いる。
  
*[[パンデバースト]]のような[[コンボデッキ]]も開発されうるが、近年は[[無限トークン]][[コンボ]]が珍しくないので、わざわざこれを使わずとも無限トークンで[[殴る]]ほうが早いかもしれない。
+
*速攻を持たない[[無限トークン]]を[[生成]]する[[コンボデッキ]]においては[[エンドカード]]として利用できる。[[伏魔殿/Pandemonium]]と違って[[対象]]を取らないので[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などに封じられることがなく、[[衝撃の震え/Impact Tremors]]等と違い[[クリーチャー・カード]]なので[[サーチ]]手段が豊富であり、さらには[[破壊不能]]により事前に設置しても[[除去]]されにくい。
**何らかの理由で[[攻撃]]を封じられたときの対策カードになるので、[[欠片の双子#モダン|キキジキコンボ・デッキ]][[お守り]]として入れてもいいだろう。[[伏魔殿/Pandemonium]]と違ってクリーチャー・[[カード]]なので[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]などを[[サーチ]]する手段を流用でき、また[[対象]]を取らないので[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などに封じられることもない。
+
**[[トークン]]に速攻が付与されるパターンであっても、何らかの理由で[[攻撃]]を封じられたときの対策カードになるので[[お守り]]として入れてもいいだろう。
 +
 
 +
*[[2022年]]10月-12月の[[ジャッジ褒賞]](カンファレンス参加者用)として配布された<ref>[https://twitter.com/JudgeAcademy/status/1565774753457217536?s=20&t=wU3amf8-9-wQQTOji6Bz4g Judge Academy](ジャッジアカデミーのTwitter 2022年9月3日)</ref>。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
25行: 27行:
  
 
詳細は[[パーフォロス/Purphoros]]を参照。
 
詳細は[[パーフォロス/Purphoros]]を参照。
 
+
==脚注==
 +
<references />
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper-week-purphoros-god-forge-2013-10-09 壁紙]([[Daily MTG]])
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper-week-purphoros-god-forge-2013-10-09 壁紙]([[Daily MTG]])

2022年9月4日 (日) 13:37時点における版


Purphoros, God of the Forge / 鍛冶の神、パーフォロス (3)(赤)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

6/5

クリーチャー戦場に出ることを誘発条件とする対本体火力能力と、クリーチャーのパワー強化する起動型能力を持つ。

どちらの能力もクリーチャーを展開する戦略に噛み合っており、スライステロイドなどのビートダウン全般と相性良好。特にトークンを生み出す手段との相性は抜群であり、例えば軍勢の集結/Assemble the Legionと組み合わせることで対戦相手ライフをあっという間に削ってしまうこともできる。

赤のクリーチャーは低タフネスだったり歩く火力だったりと場持ちが悪く、また案外色拘束が緩めなことが多いため、これ自身をクリーチャーとして運用するにはある程度意識したデッキ構築が必要。スタンダードではラヴニカへの回帰ブロック混成カード灰の盲信者/Ash Zealotの存在により赤単信心が成立し、そのパーツとして2枚ほど挿されている。

ルール

関連カード

サイクル

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

ニクスへの旅サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する対抗色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

ストーリー

パーフォロス/Purphorosテーロス/Therosの一柱。鍛冶と炎、静まらぬ大地を司る。

詳細はパーフォロス/Purphorosを参照。

脚注

  1. Judge Academy(ジャッジアカデミーのTwitter 2022年9月3日)

参考

MOBILE