熱情/Fervor

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*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]]
 
*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]]
 
*[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]]
 
*[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]]
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*[[アクローマの記念碑/Akroma's Memorial]] →飛行、速攻、警戒、先制攻撃、トランプル、[[プロテクション]](赤と[[黒]])
 
<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
 
<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
自分のクリーチャー全てに速攻を与えるカード。特記しない限り[[赤]]のカードで[[常在型能力]]。使い切りのものは除く。単体に作用するものは[[鞭打ち兵長/Whip Sergeant]]を参照。
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自分のクリーチャー全てに速攻を与えるカード。特記しない限り赤のエンチャントで[[常在型能力]]。使い切りのものは除く。単体に作用するものは[[鞭打ち兵長/Whip Sergeant]]の項を、[[つけ]]るタイプは[[闊歩するものの装具/Strider Harness]]の項を参照。
 
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*[[調和の中心/Concordant Crossroads]] - [[緑]]1マナ。互いの全クリーチャーが速攻を持つようになる[[ワールド・エンチャント]]。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
*[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]] - [[赤緑]]のエンチャント。[[単体強化]]能力付き。([[インベイジョン]])
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**[[集団恐慌/Mass Hysteria]] - 赤くなった調和の中心。([[ミラディン]])
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**[[Yet Another AEther Vortex]] - 5マナ[[銀枠]]。集団恐慌の効果に加え、[[ライブラリーの一番上]]の[[パーマネント]]・カードはその位置のまま同時に戦場に存在する様になる。([[アンヒンジド]])
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*[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]] - [[赤緑]]3マナのエンチャント。自身を[[生け贄に捧げる]]事による[[単体強化]]能力付き。([[インベイジョン]])
 
*[[憤怒/Anger]] - 速攻を持たせる[[インカーネーション]]。([[ジャッジメント]])
 
*[[憤怒/Anger]] - 速攻を持たせる[[インカーネーション]]。([[ジャッジメント]])
*[[集団恐慌/Mass Hysteria]] - すべてのクリーチャーが速攻を持つようになる。([[ミラディン]])
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*[[戦の只中/In the Web of War]] - 5マナ。[[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーに[[ターン終了時まで]]+2/+0の[[修整]]と速攻を[[得る|得]]させる[[誘発型能力]]を持つ。([[神河謀叛]])
*[[戦の只中/In the Web of War]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーに[[ターン終了時まで]]+2/+0の[[修整]]と速攻を[[得る|得]]させる[[誘発型能力]]を持つ。([[神河謀叛]])
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**[[オーガの戦駆り/Ogre Battledriver]] - 4マナ。戦の只中を内蔵したクリーチャー。これ自身は得ない。(基本セット2014)
*[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]] - [[オーラ]]版。([[未来予知]])
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*[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]] - 2マナ。[[オーラ]]版。([[未来予知]])
*[[アシュリングの特権/Ashling's Prerogative]] - 条件付き。([[ローウィン]])
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*[[千年霊薬/Thousand-Year Elixir]] - 3マナ。[[アーティファクト]]。速攻でなく、[[タップ能力]]に関してのみ[[召喚酔い]]の影響を受けない。([[ローウィン]])
*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]] - 赤緑の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]+1/+1修整とターン終了時まで自軍全体に速攻を与える+1[[忠誠度能力]]を持つ。([[アラーラの断片]])
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*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]] - 赤緑4マナの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+1[[忠誠度能力]]を持つ。([[アラーラの断片]])
*[[無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops]] - 熱情を内蔵したクリーチャー。([[アラーラ再誕]])
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**[[街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher]] - 赤緑6マナのプレインズウォーカー。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+2忠誠度能力を持つ。([[ラヴニカの献身]])
*[[はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin]] - 熱情を内蔵したクリーチャー。ただし[[攻撃強制]]もついてくる。([[ギルド門侵犯]])
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**[[炎の騎兵/Cavalier of Flame]] - 5マナ。クリーチャー。(1)(赤)支払ってターン終了時まで自軍全体に+1/+0修整と速攻を与える起動型能力を持つ。([[基本セット2020]])
*[[パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros]] - [[トークン]]生成能力付きの[[伝説の]][[アーティファクト・エンチャント]]。([[テーロス]])
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**[[跳ね橋/Crashing Drawbridge]] - 2マナ。[[アーティファクト・クリーチャー]]。ターン終了時まで自軍全体に速攻を与えるタップ能力を持つ。([[エルドレインの王権]])
*[[永遠憤怒のサイクロプス/Cyclops of Eternal Fury]] - 熱情を内蔵した[[クリーチャー・エンチャント]]。([[ニクスへの旅]])
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**[[帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King]] - [[白]]5マナ。(赤)支払ってターン終了時まで全クリーチャーに[[トランプル]]と速攻を与える起動型能力を持つ[[伝説のクリーチャー]]。(エルドレインの王権)
*[[ティムールの隆盛/Temur Ascendancy]] - [[青赤緑]]のエンチャント。[[引く|ドロー]]能力付き。([[タルキール覇王譚]])
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*[[無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops]] - [[黒赤緑]]4マナ。熱情を内蔵したクリーチャー。([[アラーラ再誕]])
*[[血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame]] - 熱情を内蔵した[[伝説のクリーチャー]]。自身は速攻を得ない。([[ドミナリア]])
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*[[隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden]] - 5マナ。熱情を内蔵した伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーは[[タップイン]]。([[新たなるファイレクシア]])
*[[テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer]] - [[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。あなたのクリーチャー・トークンが速攻を持つ。([[統率者2018]])
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*[[大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer]] - [[青赤緑]]8マナ。熱情を内蔵したクリーチャー。さらに[[続唱]]を2つ持つ。([[プレインチェイス2012]])
*[[野生の律動/Rhythm of the Wild]] - 赤緑のエンチャント。[[暴動]]を与え、速攻と[[+1/+1カウンター]]の選択が可能。([[ラヴニカの献身]])
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*[[はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin]] - 3マナ。熱情を内蔵したクリーチャー。ただし[[攻撃強制]]もついてくる。([[ギルド門侵犯]])
*[[街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher]] - 赤緑のプレインズウォーカー。+1/+1修整とターン終了時まで自軍全体に速攻を与える+2忠誠度能力を持つ。(ラヴニカの献身)
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*[[パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros]] - 3マナ。3/3[[トークン]][[生成]]能力付きの[[伝説の]][[アーティファクト・エンチャント]]。([[テーロス]])
*[[暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher]] - 赤緑のプレインズウォーカー。熱情を内蔵する。([[灯争大戦]])
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*[[永遠憤怒のサイクロプス/Cyclops of Eternal Fury]] - 6マナ。熱情を内蔵した[[クリーチャー・エンチャント]]。([[ニクスへの旅]])
*[[跳ね橋/Crashing Drawbridge]] - [[アーティファクト・クリーチャー]]。ターン終了時まで自軍全体に速攻を与える[[起動型能力]]を持つ。([[エルドレインの王権]])
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*[[ティムールの隆盛/Temur Ascendancy]] - 青赤緑3マナ。[[引く|ドロー]]能力付き。([[タルキール覇王譚]])
 
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*[[龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan]] - [[黒赤]]6マナ。熱情を内蔵した伝説のクリーチャー。([[タルキール龍紀伝]])
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*[[地割れの案内人/Chasm Guide]] - 4マナ。クリーチャー。これか[[同盟者]]が戦場に出るたび自軍全体に速攻を与える誘発型能力を持つ。([[戦乱のゼンディカー]])
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*[[造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent]] - 赤緑5マナ。熱情を内蔵した伝説のクリーチャー。([[アモンケット]]
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*[[血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame]] - 赤黒5マナ。熱情を内蔵した伝説のクリーチャー。自身は得ない。([[ドミナリア]])
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*[[野生の律動/Rhythm of the Wild]] - 赤緑3マナ。[[暴動]]を与え、速攻と[[+1/+1カウンター]]の選択が可能。(ラヴニカの献身)
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*[[暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher]] - 赤緑4マナ[[混成カード]]。常在型能力として熱情を内蔵するプレインズウォーカー。([[灯争大戦]])
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以下は速攻を得られるクリーチャーの種類が限定されるもの。
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*[[ハートのスリヴァー/Heart Sliver]] - 2マナのクリーチャー。[[スリヴァー]]。スリヴァー系のものはそちらの項を参照。([[テンペスト]])
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*[[ゴブリンの戦長/Goblin Warchief]] - 3マナのクリーチャー。[[ゴブリン]]。ゴブリンの[[マナ・コスト]]を(1)下げる。([[スカージ]])
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**[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - 3マナのクリーチャー。ゴブリン。+1/+1修正も与える。自身は得ない。([[基本セット2010]])
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*[[冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes]] - 5マナ。[[戦士]]と[[狂戦士]]と[[バーバリアン]]。自身は得ない。([[コールドスナップ]])
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**[[急襲刃の司令官/Rushblade Commander]] - 黒赤2マナのクリーチャー。戦士。[[チームメイト]]にも及ぶ。([[バトルボンド]])
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*[[蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss]] - 4マナのクリーチャー。[[装具工]]。+1/+0修正も与える。自身は得ない。(未来予知)
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*[[アシュリングの特権/Ashling's Prerogative]] - 2マナ。奇数か偶数か選び、選ばれたマナ・コストのクリーチャーにのみ熱情。選ばれなかった方はタップイン。(ローウィン)
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*[[ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund]] - 黒赤緑7マナの伝説のクリーチャー。[[ドラゴン]]。ETBで全ドラゴンのコントロールを奪う。(アラーラ再誕)
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*[[迷路の急襲者/Maze Rusher]] - 6マナ。[[多色]]のクリーチャー。([[ドラゴンの迷路]])
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*[[ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch]] - 黒赤4マナの伝説のクリーチャー。[[+1/+1カウンター]]が乗ったクリーチャー。(ドラゴンの迷路)
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*[[クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller]] - 黒赤5マナのクリーチャー。[[ミノタウロス]]。[[攻撃]]時のみ+2/+0修正も与える。([[テーロス]])
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*[[龍の大嵐/Dragon Tempest]] - 2マナ。[[飛行]]を持つクリーチャーが戦場に出るたびに、それに速攻を与える誘発型能力。(タルキール龍紀伝)
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*[[飛行機械技師/Thopter Engineer]] - 3マナのクリーチャー。アーティファクト・クリーチャー。自身は得ない。ETBで1/1[[飛行機械]]・トークンを生成。([[マジック・オリジン]])
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*[[レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha]] - 赤緑5マナのクリーチャー。[[恐竜]]。自身は得ない。ETBで3/3トランプル恐竜・トークンを生成。([[イクサラン]])
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*[[輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame]] - 6マナの伝説のクリーチャー。[[騎士]]。飛行も与える。チームメイトにも及ぶ。([[バトルボンド]])
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*[[テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer]] - [[青赤]]6マナの[[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。クリーチャー・トークン。自身は得ない。[[戦闘]]開始時に2/1トークンを生成。([[統率者2018]])
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*[[悪夢の達人、チェイナー/Chainer, Nightmare Adept]] - 赤黒3マナのクリーチャー。[[手札]]以外から戦場に出たトークンでないクリーチャー。自身は得ない。([[統率者2019]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]

2019年12月27日 (金) 04:51時点における版


Fervor / 熱情 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)


自分クリーチャー全てに速攻を与えるエンチャント。かつてにあった調和の中心/Concordant Crossroadsが、適正なかつ自分専用になった。

前のめりなにとって、常に召喚酔いを気にせずに攻撃できるようになるのはかなり便利な効果。しかし、2枚目以降が腐るという弱点は赤にとって問題であり、頻繁に使われるカードではなかった。第6版再録された当時はインベイジョンヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaに完全に立場を奪われてしまった。

インベイジョン・ブロック落ちた後のスタンダードで、ファイアーズを使っていたプレイヤーの一部が代わりにこれを投入し、フィーバーズと称して使用していたらしいが、あまり結果は残していない。熱情ではなく憤怒/Angerを入れたアンガーステロの方が勝ち組だった模様。やはり「2枚目以降が無駄にならない」というのは大きい。

  • 発音は「フィーバー」ではなく、「ファーバー」が正解に近い。いわゆる「フィーバー(fever)」とは綴りが違う。

関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

主な亜種

自分のクリーチャー全てに速攻を与えるカード。特記しない限り赤のエンチャントで常在型能力。使い切りのものは除く。単体に作用するものは鞭打ち兵長/Whip Sergeantの項を、つけるタイプは闊歩するものの装具/Strider Harnessの項を参照。

以下は速攻を得られるクリーチャーの種類が限定されるもの。

参考

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