倍増の季節/Doubling Season
提供:MTG Wiki
7行: | 7行: | ||
その他、[[スパイク]]や[[魔力の導管/Power Conduit]]などカウンター自体をやりとりするカード、[[ファンガス]]や[[落とし子の穴/Spawning Pit]]などカウンターとトークンを併用するカードとの[[ギミック]]は面白い。例えば[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の場合、[[消散カウンター]]が通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて苗木トークンを出すと13/13の[[苗木]]2体が戦場に出る。7個取り除いて7/7の14体のトークンを出した場合、[[P/T]]の合計値が最大の98/98となる。[[召喚酔い]]の都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそも[[オーバーキル]]だが)。 | その他、[[スパイク]]や[[魔力の導管/Power Conduit]]などカウンター自体をやりとりするカード、[[ファンガス]]や[[落とし子の穴/Spawning Pit]]などカウンターとトークンを併用するカードとの[[ギミック]]は面白い。例えば[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の場合、[[消散カウンター]]が通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて苗木トークンを出すと13/13の[[苗木]]2体が戦場に出る。7個取り除いて7/7の14体のトークンを出した場合、[[P/T]]の合計値が最大の98/98となる。[[召喚酔い]]の都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそも[[オーバーキル]]だが)。 | ||
− | + | 一方、[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]などのカウンターの個数の調整が必要なカードとは相性があまりよくなく、[[-1/-1カウンター]]や[[暗黒の深部/Dark Depths]]などのデメリットとしてカウンターを使うカードとの相性は最悪である。 | |
− | |||
− | |||
*[[プロツアーフィラデルフィア11]]の[[ジャッジ褒賞]]として、これの[[プロモーション・カード]]が[[Chuck Lukacs]]による{{Gatherer|id=370387|新規イラスト}}で[[ジャッジ]]に配布された。イラストには+1/+1カウンターを多用する[[クリーチャー]]の代表格たる[[ハイドラ]]が描かれている。[[Modern Masters]]でもこのイラストが採用されている。 | *[[プロツアーフィラデルフィア11]]の[[ジャッジ褒賞]]として、これの[[プロモーション・カード]]が[[Chuck Lukacs]]による{{Gatherer|id=370387|新規イラスト}}で[[ジャッジ]]に配布された。イラストには+1/+1カウンターを多用する[[クリーチャー]]の代表格たる[[ハイドラ]]が描かれている。[[Modern Masters]]でもこのイラストが採用されている。 | ||
23行: | 21行: | ||
*[[萎縮]]や[[感染]]によって置かれる[[-1/-1カウンター]]も[[ダメージ]]の結果によるものなので、倍にならない。 | *[[萎縮]]や[[感染]]によって置かれる[[-1/-1カウンター]]も[[ダメージ]]の結果によるものなので、倍にならない。 | ||
*[[生体武器]]が出すトークンも倍になるが、肝心の[[装備品]]の数が増えるわけでは無いので、[[無形の美徳/Intangible Virtue]]などのサポートが無い限り、[[状況起因処理]]によってトークンは墓地に置かれて消滅する。 | *[[生体武器]]が出すトークンも倍になるが、肝心の[[装備品]]の数が増えるわけでは無いので、[[無形の美徳/Intangible Virtue]]などのサポートが無い限り、[[状況起因処理]]によってトークンは墓地に置かれて消滅する。 | ||
+ | |||
+ | ==関連カード== | ||
+ | 自称「2倍にするカード愛好家」である[[Mark Rosewater]]のお気に入りのカードであり、[[リメイク]]的な後継カードがいくつか存在する。 | ||
+ | *[[似通った生命/Parallel Lives]] - [[イニストラード]]で登場。倍増するのが[[トークン]]のみになった。 | ||
+ | *[[屍体屋の脅威/Corpsejack Menace]] - [[ラヴニカへの回帰]]で登場。倍増するのが[[+1/+1カウンター]]に限定された。[[黒緑]]の[[クリーチャー]]。 | ||
+ | *[[野生の活力/Primal Vigor]] - [[統率者2013]]で登場。倍増するカウンターが+1/+1カウンターに限定された。また、すべての[[プレイヤー]]に影響する。 | ||
+ | *[[セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens (次元カード)]] - [[次元]]カード。すべてのプレイヤーに影響する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]] |
2013年11月1日 (金) 12:53時点における版
エンチャント
いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
緑に時々登場する、豪快な「倍出し」カード。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのはコントローラーだけである。トークンもカウンターも倍出しするため、戦場が凄いことになる。
「カウンターが置かれた状態で戦場に出る」パーマネントも影響を受ける。したがって消散・接合・烈日など、同ブロック内では狂喜、移植持ちなどのカードとも相性がよい。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを移し替えられる接合などとの組み合わせは強力。リミテッドでは上記2つの他に、トークンを多用するセレズニアやオルゾフと組んでもよい。
その他、スパイクや魔力の導管/Power Conduitなどカウンター自体をやりとりするカード、ファンガスや落とし子の穴/Spawning Pitなどカウンターとトークンを併用するカードとのギミックは面白い。例えばはじける子嚢/Saproling Burstの場合、消散カウンターが通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて苗木トークンを出すと13/13の苗木2体が戦場に出る。7個取り除いて7/7の14体のトークンを出した場合、P/Tの合計値が最大の98/98となる。召喚酔いの都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそもオーバーキルだが)。
一方、仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesなどのカウンターの個数の調整が必要なカードとは相性があまりよくなく、-1/-1カウンターや暗黒の深部/Dark Depthsなどのデメリットとしてカウンターを使うカードとの相性は最悪である。
- プロツアーフィラデルフィア11のジャッジ褒賞として、これのプロモーション・カードがChuck Lukacsによる新規イラストでジャッジに配布された。イラストには+1/+1カウンターを多用するクリーチャーの代表格たるハイドラが描かれている。Modern Mastersでもこのイラストが採用されている。
ルール
- 対戦相手が出した狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragonなどの効果でこちら側に出るトークンも2倍になる。
- カウンターを移す場合でも、移動先にカウンターは2倍置く。「移す」の定義に「カウンターを置く」ことが含まれているため(→移植)。
- 経年カウンターも倍速で増える。累加アップキープのコスト支払いは困難になるだろう。
- 2枚出ていれば2倍のそのまた2倍で4倍、4枚出ていれば16倍、エンチャント複製/Copy Enchantmentなども使って8枚コントロールすれば256倍となる。クリーチャー化した上でコピー・トークンの作成を繰り返したりすれば、混沌の領域へまっしぐら。
- 追放されているカードはパーマネントではないため、アーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingの遅延カウンターや待機の時間カウンターの数に影響はない。 また同様に、プレイヤーはパーマネントではないため毒カウンターも2倍にはならない。
- 効果ではなく、例えば起動型能力のコストなどでカウンターを置く場合には倍にならない。根の壁/Wall of Rootsやプレインズウォーカーの起動型能力などがそれにあたる。
- 萎縮や感染によって置かれる-1/-1カウンターもダメージの結果によるものなので、倍にならない。
- 生体武器が出すトークンも倍になるが、肝心の装備品の数が増えるわけでは無いので、無形の美徳/Intangible Virtueなどのサポートが無い限り、状況起因処理によってトークンは墓地に置かれて消滅する。
関連カード
自称「2倍にするカード愛好家」であるMark Rosewaterのお気に入りのカードであり、リメイク的な後継カードがいくつか存在する。
- 似通った生命/Parallel Lives - イニストラードで登場。倍増するのがトークンのみになった。
- 屍体屋の脅威/Corpsejack Menace - ラヴニカへの回帰で登場。倍増するのが+1/+1カウンターに限定された。黒緑のクリーチャー。
- 野生の活力/Primal Vigor - 統率者2013で登場。倍増するカウンターが+1/+1カウンターに限定された。また、すべてのプレイヤーに影響する。
- セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens (次元カード) - 次元カード。すべてのプレイヤーに影響する。