スパイク

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スパイク/Spikeは、クリーチャー・タイプの1つ。マジック:ザ・ギャザリングオリジナルのクリーチャーである。





初出はテンペスト・ブロック。顔見せとしてテンペストに1体先行し、ストロングホールドエクソダスで一つのメカニズムとして登場。時のらせんでも再登場。

である共食いスパイク/Spike Cannibalを除き、全てである。

すべてのスパイクは0/0であり、「+1/+1カウンターが置かれて出てくる能力」と「+1/+1カウンターをクリーチャーに移す能力」を持つ。「+1/+1カウンターを消費して使用する能力」を持つものもいる。

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  • 以下、ほとんどのスパイクが持つ「(2),このクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」という能力を便宜上「+1/+1カウンター移動能力」と呼ぶ。

[編集] テンペスト

カード名 コスト +1/+1カウンター +1/+1カウンター移動能力以外の能力 備考
スパイクの徒食者/Spike Drone G 1つ - -

[編集] ストロングホールド

カード名 コスト +1/+1カウンター +1/+1カウンター移動能力以外の能力 備考
スパイクの働き手/Spike Worker 2G 2つ - -
スパイクの飼育係/Spike Feeder 1GG 2つ +1/+1カウンターを1個取り除く:2点のライフを得る。 時のらせん再録
スパイクの兵士/Spike Soldier 2GG 3つ +1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで+2/+2修整。 -
スパイクのブリーダー/Spike Breeder 3G 3つ (2),+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -
スパイクのコロニー/Spike Colony 4G 4つ - -

[編集] エクソダス

カード名 コスト +1/+1カウンター +1/+1カウンター移動能力以外の能力 備考
はぐれスパイク/Spike Rogue 1GG 2つ (2),コントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:はぐれスパイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。 -
スパイクの織り手/Spike Weaver 2GG 3つ (1),+1/+1カウンターを1個取り除く:このターンに与えられる戦闘ダメージを軽減する。 -
孵卵するスパイク/Spike Hatcher 6G 6つ (1),+1/+1カウンターを1個取り除く:再生する。 -
共食いスパイク/Spike Cannibal 1BB 1つ 戦場に出たとき、すべてのクリーチャーの上のすべての+1/+1カウンターを共食いスパイクの上に置く。 +1/+1カウンター移動能力は持たない。

[編集] 時のらせん

カード名 コスト +1/+1カウンター +1/+1カウンター移動能力以外の能力 備考
スパイクの耕し手/Spike Tiller 3GG 3つ (2),+1/+1カウンターを1個取り除く:対象の土地1つを2/2のクリーチャーにし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 -

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