支配魔法/Control Magic
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
16行: | 16行: | ||
[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取の最も基本的な[[カード]]ということで、多くの亜種が作られている。以下はその一例。特筆のない限り[[ダブルシンボル]]。 | [[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取の最も基本的な[[カード]]ということで、多くの亜種が作られている。以下はその一例。特筆のない限り[[ダブルシンボル]]。 | ||
− | *[[Old Man of the Sea]] - [[クリーチャー]]。[[起動型能力]] | + | *[[Old Man of the Sea]] - [[クリーチャー]]。[[起動型能力]]として内蔵。3マナ。([[アラビアンナイト]]) |
− | *[[命令の光/Ray of Command]] - [[インスタント]]。1[[ターン]]の間限定。[[シングルシンボル]] | + | *[[命令の光/Ray of Command]] - [[インスタント]]。1[[ターン]]の間限定。[[シングルシンボル]]4マナ。([[アイスエイジ]]) |
**この類のカードは後に[[赤]]の[[色の役割|役割]]に移った(→[[脅しつけ/Threaten]])。 | **この類のカードは後に[[赤]]の[[色の役割|役割]]に移った(→[[脅しつけ/Threaten]])。 | ||
− | *[[奪取/Desertion]] - [[打ち消す|カウンター]][[呪文]] | + | *[[奪取/Desertion]] - [[打ち消す|カウンター]][[呪文]]版。5マナ。([[ビジョンズ]]) |
− | *[[押収/Confiscate]] - [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]([[パーマネント]] | + | *[[押収/Confiscate]] - [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]([[パーマネント]])。6マナ。([[ウルザズ・サーガ]]) |
− | *[[不実/Treachery]] - [[フリースペル]] | + | *[[不実/Treachery]] - [[フリースペル]]版。5マナ。([[ウルザズ・デスティニー]]) |
− | *[[説得/Persuasion]] - 調整版の[[下位互換]] | + | *[[説得/Persuasion]] - 調整版の[[下位互換]]。5マナ。([[オデッセイ]]) |
− | **[[精神の制御/Mind Control]] - 説得の[[同型再版]] | + | **[[精神の制御/Mind Control]] - 説得の[[同型再版]]。5マナ。([[基本セット2010]]) |
− | *[[威圧/Dominate]] - インスタント。[[マナ・コスト]][[X]]以下のクリーチャーのコントロールを永続的に奪う。(X)(1)(青)(青) | + | *[[威圧/Dominate]] - インスタント。[[マナ・コスト]][[X]]以下のクリーチャーのコントロールを永続的に奪う。(X)(1)(青)(青)。([[ネメシス]]) |
− | *[[横暴/Domineer]] - [[アーティファクト・クリーチャー]] | + | *[[横暴/Domineer]] - [[アーティファクト・クリーチャー]]のみ。3マナ。([[ミラディン]]) |
− | *[[不忠の糸/Threads of Disloyalty]] - | + | *[[不忠の糸/Threads of Disloyalty]] - 2マナ以下のクリーチャーにのみエンチャントできる。3マナ。([[神河謀叛]]) |
− | *[[隷属/Enslave]] - [[黒]]くなり、[[オーナー]]に毎ターン1点の[[ダメージ]]を[[与える]] | + | *[[隷属/Enslave]] - [[黒]]くなり、[[オーナー]]に毎ターン1点の[[ダメージ]]を[[与える]]。6マナ。([[次元の混乱]]) |
− | *[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]] - クリーチャー。[[継続的効果]] | + | *[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]] - クリーチャー。[[継続的効果]]として内蔵。4マナ。([[ローウィン]]) |
− | *[[魂を捕えるもの/Soul Seizer]] - クリーチャー。[[変身]]すると同じ能力の[[エンチャント]] | + | *[[魂を捕えるもの/Soul Seizer]] - クリーチャー。[[変身]]すると同じ能力の[[エンチャント]]になる。5マナ。([[闇の隆盛]]) |
− | *[[どんでん返し/Switcheroo]] - [[ソーサリー]]。自分のクリーチャーとコントロールを[[交換]] | + | *[[どんでん返し/Switcheroo]] - [[ソーサリー]]。自分のクリーチャーとコントロールを[[交換]]する。シングルシンボル5マナ。([[基本セット2013]]) |
==参考== | ==参考== | ||
36行: | 36行: | ||
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:リバイズド]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]] |
2014年6月15日 (日) 23:40時点における版
マジック最初の「奪う」エンチャントの1つ。4マナでクリーチャーのコントロールを奪える。アルファ時代に秘宝奪取/Steal Artifactと対になるように作られたもので、これらはマナ・コストも同じ。
解呪/Disenchant等で対策される可能性があるとはいえ、クリーチャーを奪うということは「対戦相手のクリーチャーを減らす」のと「自分のクリーチャーを増やす」のを同時に行っているわけで、擬似的に除去と戦力増強を一度にできる、ということ。つまり2対1交換のアドバンテージが約束されているようなカードであり、リソースを稼ぎやすいカードといえる。
エターナルでは不実/Treacheryよりも使われている頻度はずっと高い。こちらの方が1マナ軽く、打ち消されたときのリスクを考えるとフリースペルの恩恵がそこまで大きくないため。
- コントローラーとオーナーの違いが明文化されていなかった黎明期には、このカードはカードの所有権も奪えると認識されることもあった。(しかし、カードにはちゃんとゲームが終わるまでコントロールを得ると書かれていた。)
- 統率者2013に新規イラストで収録され、新たにフレイバー・テキストも与えられた。
「私がやるようにやるのではなく、私が思うようにやるのだ。」― ジェイス・ベレレン
関連カード
主な亜種
コントロール奪取の最も基本的なカードということで、多くの亜種が作られている。以下はその一例。特筆のない限りダブルシンボル。
- Old Man of the Sea - クリーチャー。起動型能力として内蔵。3マナ。(アラビアンナイト)
- 命令の光/Ray of Command - インスタント。1ターンの間限定。シングルシンボル4マナ。(アイスエイジ)
- この類のカードは後に赤の役割に移った(→脅しつけ/Threaten)。
- 奪取/Desertion - カウンター呪文版。5マナ。(ビジョンズ)
- 押収/Confiscate - エンチャント(パーマネント)。6マナ。(ウルザズ・サーガ)
- 不実/Treachery - フリースペル版。5マナ。(ウルザズ・デスティニー)
- 説得/Persuasion - 調整版の下位互換。5マナ。(オデッセイ)
- 精神の制御/Mind Control - 説得の同型再版。5マナ。(基本セット2010)
- 威圧/Dominate - インスタント。マナ・コストX以下のクリーチャーのコントロールを永続的に奪う。(X)(1)(青)(青)。(ネメシス)
- 横暴/Domineer - アーティファクト・クリーチャーのみ。3マナ。(ミラディン)
- 不忠の糸/Threads of Disloyalty - 2マナ以下のクリーチャーにのみエンチャントできる。3マナ。(神河謀叛)
- 隷属/Enslave - 黒くなり、オーナーに毎ターン1点のダメージを与える。6マナ。(次元の混乱)
- 誘惑蒔き/Sower of Temptation - クリーチャー。継続的効果として内蔵。4マナ。(ローウィン)
- 魂を捕えるもの/Soul Seizer - クリーチャー。変身すると同じ能力のエンチャントになる。5マナ。(闇の隆盛)
- どんでん返し/Switcheroo - ソーサリー。自分のクリーチャーとコントロールを交換する。シングルシンボル5マナ。(基本セット2013)