オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren

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[[構築]]でも、採用率は高い。2つ目の能力は流石に[[重い]]が、やはり1つ目の能力が強く、盤面に直接干渉しつつ[[フィニッシャー]]も用意できるというのは非常に強力。特に[[ラヴニカへの回帰]]後の[[スタンダード]][[環境]]では、[[究極の価格/Ultimate Price]]や[[夜の犠牲/Victim of Night]]が効かず、また[[タフネス]]を増やせるため[[灼熱の槍/Searing Spear]]などの[[火力]]にも強いため、[[除去]]されづらいという強みもある。
 
[[構築]]でも、採用率は高い。2つ目の能力は流石に[[重い]]が、やはり1つ目の能力が強く、盤面に直接干渉しつつ[[フィニッシャー]]も用意できるというのは非常に強力。特に[[ラヴニカへの回帰]]後の[[スタンダード]][[環境]]では、[[究極の価格/Ultimate Price]]や[[夜の犠牲/Victim of Night]]が効かず、また[[タフネス]]を増やせるため[[灼熱の槍/Searing Spear]]などの[[火力]]にも強いため、[[除去]]されづらいという強みもある。
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[[モダン]]でも[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]でしばしば採用されている。
  
 
*1つ目の[[起動型能力]]の[[サブタイプ]]追加や[[+1/+1カウンター]]を置く[[効果]]はダメージを与えられたかどうかには関係なく発揮される。当然だが[[立ち消え]]では何も起こらない。
 
*1つ目の[[起動型能力]]の[[サブタイプ]]追加や[[+1/+1カウンター]]を置く[[効果]]はダメージを与えられたかどうかには関係なく発揮される。当然だが[[立ち消え]]では何も起こらない。

2015年8月30日 (日) 17:51時点における版


伝説の吸血鬼クリーチャーの血を吸って吸血鬼化する能力と、吸血鬼を配下にするの能力を持つ。

1点ダメージ与える能力により、小型クリーチャーに対する制圧力が高い。戦闘要員としての性能も4マナ3/3飛行と悪くなく、能力を使うたびにさらに強化されていく。

大型クリーチャーに対しても2つの能力の合わせ技によりコントロールを奪うことが可能。ただし乱動の精霊/Roil Elementalなどと同様、オリヴィア自身を維持できないとコントロールを取り返されてしまう。マナを大量に食う動きなので、除去された場合のテンポ・アドバンテージの損失が大きいのが難点。

なおどちらの能力もタップなどを含まないので、召喚酔いを受けずに使えるうえ、同一ターンに連射も可能。1つ目の能力は対戦相手がクリーチャーをコントロールしておらずとも味方クリーチャーを対象とすることで擬似パンプアップとして使えることを覚えておきたい。あまり無い事ではあるが、吸血鬼に変化させることで部族サポートを受けられるようにすることも可能。

リミテッドなら問題なく初手級の爆弾カード。3/3飛行だけでもアタッカーとして十分なのに、1つ目の能力で盤面を制圧したうえにさらにサイズアップが可能とあっては文句なし。そのうえ2つ目の能力まで回りだせばもはやゲームは決まったも同然。イニストラードでは除去が弱めなのも追い風で、文字通り出しただけで勝てることも少なくない。

構築でも、採用率は高い。2つ目の能力は流石に重いが、やはり1つ目の能力が強く、盤面に直接干渉しつつフィニッシャーも用意できるというのは非常に強力。特にラヴニカへの回帰後のスタンダード環境では、究極の価格/Ultimate Price夜の犠牲/Victim of Nightが効かず、またタフネスを増やせるため灼熱の槍/Searing Spearなどの火力にも強いため、除去されづらいという強みもある。

モダンでもジャンドでしばしば採用されている。

ストーリー

ヴォルダーレン/Voldaren家の始祖たる吸血鬼イラスト)。人間の文明から遠く離れて暮らすことを好み、奇人の美食家として名高い。彼女はしばしば遠方へと旅をし、ヴォルダーレン家の荘園や要塞を訪問する。そしてそれは周期的な舞踏会となっている。

イラストに登場

イニストラード

フレイバー・テキストに登場

イニストラード

闇の隆盛

アヴァシンの帰還

参考

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