スランの鍛錬器/Thran Forge
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− | + | 単純な強化[[カード]]としては使いにくい部類といえるので、どちらかというとアーティファクトになることを利用した使い方を考えたい。例えば[[恐怖/Terror]]避けに使うというような方法が1つ。また他の手として、[[対戦相手]]のクリーチャーをアーティファクト化し、他のアーティファクト妨害/[[除去]]カードを使うなどもある。逆にいうと、自分のクリーチャーをアーティファクト化したことで、例えば[[解呪/Disenchant]]で殺されてしまう、というようなリスクもあることになる。 | |
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− | + | 以上のように、自分のクリーチャー強化手段としては、[[構築]]レベルでは使いづらい。[[リミテッド]]なら、再利用可能な効果かつ対戦相手にアーティファクト対策が少ないと思われるので、それなりに使えるだろう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[スラン/Thran]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[アーティファクト化]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[アンコモン]] |
2019年1月15日 (火) 21:10時点における最新版
Thran Forge / スランの鍛錬器 (3)
アーティファクト
アーティファクト
(2):アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
クリーチャーを一時的に「強化&アーティファクト・クリーチャー化」してしまうアーティファクト。アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmograntのリメイクといってもいいだろう。
起動コストがタップ不要なので、1ターン中に何度も起動できるのはうれしい。だが、2マナで+1/+0は決してお得とはいえず、対象に制限があるために「単一クリーチャーを何度も強化」ということができない(スタックに能力をたくさん乗せても、2回目以降は不正な対象で解決されない)。
単純な強化カードとしては使いにくい部類といえるので、どちらかというとアーティファクトになることを利用した使い方を考えたい。例えば恐怖/Terror避けに使うというような方法が1つ。また他の手として、対戦相手のクリーチャーをアーティファクト化し、他のアーティファクト妨害/除去カードを使うなどもある。逆にいうと、自分のクリーチャーをアーティファクト化したことで、例えば解呪/Disenchantで殺されてしまう、というようなリスクもあることになる。
以上のように、自分のクリーチャー強化手段としては、構築レベルでは使いづらい。リミテッドなら、再利用可能な効果かつ対戦相手にアーティファクト対策が少ないと思われるので、それなりに使えるだろう。