焚火/Campfire

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繰り返し[[ライフ]]を提供してくれる[[アーティファクト]]。[[生け贄に捧げる]]ことで[[統率の灯台/Command Beacon]]に似た[[統率者]]の[[回収]]が行える。
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繰り返し[[ライフ]]を提供してくれる[[アーティファクト]]。[[追放]]することで[[統率の灯台/Command Beacon]]に似た[[統率者]]の[[回収]]と[[ライブラリー]]修復が行える。
  
ライフ[[回復]]を行うアーティファクト[[カード]]としては、効率的には設置に1[[マナ]]、[[起動]]に1マナで2点というのは悪くはない効率。とはいえ[[対戦相手]]と[[初期ライフ]]が多く、[[統率者ダメージ]]の[[ルール]]も存在する[[統率者戦]]ではライフ回復の価値は相対的に落ちるし、袋だたきに遭っているような状況では毎[[ターン]]起動して徐々に[[ライフ・アドバンテージ]]を得るような余裕はあるまい。マナがかかるため[[テンポ]]が悪くなるのも残念。後述する2つ目の[[起動型能力]]を主軸に考え、こちらはそれまでの繋ぎと考えたほうがいいだろう。
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ライフ[[回復]]を行うアーティファクト[[カード]]としては、効率的には設置に1[[マナ]]、[[起動]]に1マナで2点というのは悪くはない。とはいえ[[対戦相手]]と[[初期ライフ]]が多く、[[統率者ダメージ]]の[[ルール]]も存在する[[統率者戦]]ではライフ回復の価値は相対的に落ちるし、袋だたきに遭っているような状況では毎[[ターン]]起動して徐々に[[ライフ・アドバンテージ]]を得るような余裕はあるまい。マナがかかるため[[テンポ]]が悪くなるのも残念。後述する2つ目の[[起動型能力]]を主軸に考え、こちらはそれまでの繋ぎと考えたほうがいいだろう。
  
2マナ+生け贄に捧げることで[[統率領域]]か[[墓地]]から[[統率者]]を[[手札に加える]]ことができる。統率の灯台と同様、基本的には「手札を経由させることで、統率者に蓄積した[[統率者税]]を一度だけ無視して[[唱える]]」という一種の[[マナ加速]]として使用することになる。統率の灯台や過去の類似カードと異なり、[[背景選択]]/[[背景]]などで複数の統率者を使用していてもそのすべてを回収できるので、上手く使えた場合の[[テンポ・アドバンテージ]]は大きい。手札自体が増えることなども活用できる。
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2マナ+追放で[[統率領域]]か[[墓地]]から[[統率者]]を[[手札に加える]]ことができる。統率の灯台と同様、基本的には「手札を経由させることで、統率者に蓄積した[[統率者税]]を一度だけ無視して[[唱える]]」という一種の[[コスト減少カード]]として使用することになる。統率の灯台や過去の類似カードと異なり、[[背景選択]]/[[背景]]などで複数の統率者を使用していてもそのすべてを回収できるので、上手く使えた場合の[[テンポ・アドバンテージ]]は大きい。ライブラリー修復も兼ねているので[[ライブラリーアウト]]対策になるほか、手札自体が増えることなども活用できる。
  
 
[[構築]]で使うのであればより汎用性に勝る回復手段やマナ加速手段があるだろうが、[[リミテッド]]では[[キーカード]]の統率者を繰り返し[[唱える|唱え]]させられ、統率者税が[[重い|重く]]なってしまった状況などを打開できる。ライフの獲得も微量かつ[[テンポ]]が悪くなるとはいえ有益に働く機会も少なくない。ただし単体では[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうことは確かなので、[[堕落者、アスタリオン/Astarion, the Decadent]]などのライフ回復を参照するカードや[[アーティファクト]]を参照するカードなどと併用するのがベター。
 
[[構築]]で使うのであればより汎用性に勝る回復手段やマナ加速手段があるだろうが、[[リミテッド]]では[[キーカード]]の統率者を繰り返し[[唱える|唱え]]させられ、統率者税が[[重い|重く]]なってしまった状況などを打開できる。ライフの獲得も微量かつ[[テンポ]]が悪くなるとはいえ有益に働く機会も少なくない。ただし単体では[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうことは確かなので、[[堕落者、アスタリオン/Astarion, the Decadent]]などのライフ回復を参照するカードや[[アーティファクト]]を参照するカードなどと併用するのがベター。
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*ライフ回復+ライブラリー修復という骨格は[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]]にも似ているが、こちらは追放されてしまうためこれ1枚で延々と修復を行うことはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]

2023年7月28日 (金) 17:53時点における最新版


Campfire / 焚火 (1)
アーティファクト

(1),(T):あなたは2点のライフを得る。
(2),(T),焚火を追放する:統率領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーであるすべての統率者をあなたの手札に加える。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。


繰り返しライフを提供してくれるアーティファクト追放することで統率の灯台/Command Beaconに似た統率者回収ライブラリー修復が行える。

ライフ回復を行うアーティファクトカードとしては、効率的には設置に1マナ起動に1マナで2点というのは悪くはない。とはいえ対戦相手初期ライフが多く、統率者ダメージルールも存在する統率者戦ではライフ回復の価値は相対的に落ちるし、袋だたきに遭っているような状況では毎ターン起動して徐々にライフ・アドバンテージを得るような余裕はあるまい。マナがかかるためテンポが悪くなるのも残念。後述する2つ目の起動型能力を主軸に考え、こちらはそれまでの繋ぎと考えたほうがいいだろう。

2マナ+追放で統率領域墓地から統率者手札に加えることができる。統率の灯台と同様、基本的には「手札を経由させることで、統率者に蓄積した統率者税を一度だけ無視して唱える」という一種のコスト減少カードとして使用することになる。統率の灯台や過去の類似カードと異なり、背景選択/背景などで複数の統率者を使用していてもそのすべてを回収できるので、上手く使えた場合のテンポ・アドバンテージは大きい。ライブラリー修復も兼ねているのでライブラリーアウト対策になるほか、手札自体が増えることなども活用できる。

構築で使うのであればより汎用性に勝る回復手段やマナ加速手段があるだろうが、リミテッドではキーカードの統率者を繰り返し唱えさせられ、統率者税が重くなってしまった状況などを打開できる。ライフの獲得も微量かつテンポが悪くなるとはいえ有益に働く機会も少なくない。ただし単体ではカード・アドバンテージを失ってしまうことは確かなので、堕落者、アスタリオン/Astarion, the Decadentなどのライフ回復を参照するカードやアーティファクトを参照するカードなどと併用するのがベター。

  • ライフ回復+ライブラリー修復という骨格は不死の霊薬/Elixir of Immortalityにも似ているが、こちらは追放されてしまうためこれ1枚で延々と修復を行うことはできない。

[編集] 参考

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