巨大な空亀/Colossal Skyturtle
提供:MTG Wiki
(3人の利用者による、間の3版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Colossal Skyturtle}} | {{#card:Colossal Skyturtle}} | ||
− | 2つの[[魂力]] | + | 2つの[[魂力]]と、[[護法]]と[[飛行]]を持つ[[海亀]]。 |
3つの使い方が可能で | 3つの使い方が可能で | ||
8行: | 8行: | ||
*中盤以降は[[インスタント]]を構えながら隙を見て[[除去]]や[[コンボパーツ]]などを[[墓地]]から回収。種類を選ばない点が嬉しい。 | *中盤以降は[[インスタント]]を構えながら隙を見て[[除去]]や[[コンボパーツ]]などを[[墓地]]から回収。種類を選ばない点が嬉しい。 | ||
− | * | + | *終盤は大型[[フライヤー]]。[[フレンチバニラ]]に過ぎないが、[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]などを止められ、対空が疎かな相手なら[[フィニッシャー]]となれる。 |
− | + | と、いずれも要求される[[マナ・コスト]]から考えると特段強力という訳ではないが、全てが1枚に収まっているが故に汎用性が高い。魂力は[[起動型能力]]なので[[呪文]]への[[打ち消し]]が効かない点も使い勝手の良さを後押ししている。 | |
− | + | [[クリーチャー・エンチャント]]であるため[[エンチャント]]を参照するカードとの[[シナジー]]を持つ。[[更生の季節/Season of Renewal]]は互いに回収し続けることができ、[[目覚ましい修復術/Brilliant Restoration]]は自身の魂力で墓地に送られた巨大な空亀を一気に釣り上げることでゲームエンドも狙える。 | |
[[リミテッド]]ではフィニッシャーとしても上等なので色が合うなら優先してピックしたいカード。[[コモン]]のバウンスが[[月罠の専門家/Moonsnare Specialist]]の[[ETB]]と[[月罠の試作品/Moonsnare Prototype]]しかないため、それらと比べ[[軽い]]取り回しの良さも貴重。 | [[リミテッド]]ではフィニッシャーとしても上等なので色が合うなら優先してピックしたいカード。[[コモン]]のバウンスが[[月罠の専門家/Moonsnare Specialist]]の[[ETB]]と[[月罠の試作品/Moonsnare Prototype]]しかないため、それらと比べ[[軽い]]取り回しの良さも貴重。 | ||
− | + | [[モダン]]では[[死せる生#モダン|死せる生]]で採用されている。[[スタンダード]]以上に[[護法]]の価値が上がる[[フォーマット]]なので[[リアニメイト]]先として優秀で、魂力も対応力を上げることに一役買っている。 | |
+ | |||
+ | [[スタンダード]]では2年後の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]に[[青赤緑コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ティムール・ランプ]]で採用され、[[樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionary]]と組んで回収ループを形成する。ただししげ樹だけ採用の型も多い。 | ||
+ | |||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== |
2024年6月11日 (火) 02:30時点における最新版
クリーチャー エンチャント — 海亀(Turtle)
飛行、護法(2)
魂力 ― (2)(緑),巨大な空亀を捨てる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
魂力 ― (1)(青),巨大な空亀を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
3つの使い方が可能で
- 終盤は大型フライヤー。フレンチバニラに過ぎないが、黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonなどを止められ、対空が疎かな相手ならフィニッシャーとなれる。
と、いずれも要求されるマナ・コストから考えると特段強力という訳ではないが、全てが1枚に収まっているが故に汎用性が高い。魂力は起動型能力なので呪文への打ち消しが効かない点も使い勝手の良さを後押ししている。
クリーチャー・エンチャントであるためエンチャントを参照するカードとのシナジーを持つ。更生の季節/Season of Renewalは互いに回収し続けることができ、目覚ましい修復術/Brilliant Restorationは自身の魂力で墓地に送られた巨大な空亀を一気に釣り上げることでゲームエンドも狙える。
リミテッドではフィニッシャーとしても上等なので色が合うなら優先してピックしたいカード。コモンのバウンスが月罠の専門家/Moonsnare SpecialistのETBと月罠の試作品/Moonsnare Prototypeしかないため、それらと比べ軽い取り回しの良さも貴重。
モダンでは死せる生で採用されている。スタンダード以上に護法の価値が上がるフォーマットなのでリアニメイト先として優秀で、魂力も対応力を上げることに一役買っている。
スタンダードでは2年後のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期にティムール・ランプで採用され、樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionaryと組んで回収ループを形成する。ただししげ樹だけ採用の型も多い。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
神河:輝ける世界の指針アンコモンサイクル。アンコモンの2色カードで、それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 神童の試作機/Prodigy's Prototype(白青、機体)
- 秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order(白黒、アーティファクトとエンチャント)
- 銀毛の達人/Silver-Fur Master(青黒、忍者とならず者&忍術)
- 熱心なメカ乗り/Enthusiastic Mechanaut(青赤、アーティファクト)
- 鬼流の金床/Oni-Cult Anvil(黒赤、アーティファクトの生け贄)
- 闇叫び/Gloomshrieker(黒緑、墓地利用)
- 活力の温泉/Invigorating Hot Spring(赤緑、改善)
- 浅利の隊長/Asari Captain(赤白、侍と戦士&単独で攻撃)
- 樹海の自然主義者/Jukai Naturalist(緑白、エンチャント)
- 巨大な空亀/Colossal Skyturtle(緑青、魂力とランプ)