スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar

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[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[ライブラリーの一番上|ライブラリーの上]]5枚の中から[[エルフ]]か[[戦士]]か[[タイヴァー]]を[[濾過]]する[[伝説の]][[エルフ]]・[[戦士]]。
 
[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[ライブラリーの一番上|ライブラリーの上]]5枚の中から[[エルフ]]か[[戦士]]か[[タイヴァー]]を[[濾過]]する[[伝説の]][[エルフ]]・[[戦士]]。
  
[[見る]]枚数が5枚とやや多めで、[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]であればまず何かしらは引っかけることができるだろう。この手のカードとしては、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]](タイヴァー)にアクセスできることが特徴的。順調に[[土地]]や[[マナ・クリーチャー]]を展開できていれば、次のターンに[[タイヴァー・ケル/Tyvar Kell]]を出し、タイヴァーの+1能力をヘラルドに使って4/3[[威迫]]・[[接死]]という[[対戦相手]]からすると厄介なクリーチャーに仕立てることができる。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]が嫌われる[[クロック]]をこれでちまちまと刻んでおく事で、その後に横に並ぶエルフ達の[[全体強化]]フルアタックの射程内まで対戦相手の[[ライフ]]値を持っていければ御の字。
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[[見る]]枚数が5枚とやや多めで、[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]であればまず何かしらは引っかけることができるだろう。この手のカードとしては、[[プレインズウォーカー]](タイヴァー)にアクセスできることが特徴的。順調に[[土地]]や[[マナ・クリーチャー]]を展開できていれば、次のターンに[[タイヴァー・ケル/Tyvar Kell]]を出し、タイヴァーの+1能力をヘラルドに使って4/3[[威迫]]・[[接死]]という[[対戦相手]]からすると厄介なクリーチャーに仕立てることができる。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]が嫌われる[[クロック]]をこれでちまちまと刻んでおく事で、その後に横に並ぶエルフ達の[[全体強化]]フルアタックの射程内まで対戦相手の[[ライフ]]値を持っていければ御の字。
  
[[リミテッド]]ではエルフは当然の事ながら、戦士と[[多相]]も意識して集めておけば1枚もヒットしない確率は相当減らせる。単独スペックだけでも3マナ[[アタッカー]]として充分な上に、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]用の[[墓地]]回収カードも豊富なので、威迫で積極的に相討ちを取った上で何度も使い回して消耗戦での[[アドバンテージ]]を拡大したい。
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[[リミテッド]]ではエルフは当然の事ながら、戦士と[[多相]]も意識して集めておけば1枚もヒットしない確率は相当減らせる。単独スペックだけでも3マナ[[アタッカー]]として充分な上に、[[タイプ的]][[シナジー]]用の[[墓地]]回収カードも豊富なので、威迫で積極的に相討ちを取った上で何度も使い回して消耗戦での[[アドバンテージ]]を拡大したい。
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==[[MTGアリーナ]]における[[再調整]]==
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{{カードテキスト
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|カード名=Harald, King of Skemfar / スケムファーの王、ヘラルド
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|コスト=(1)(黒)(緑)
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|タイプ=伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
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|カードテキスト=威迫<br>スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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[[2022年]]4月7日、[[MTGアリーナ]]において、[[アルケミー]]と[[ヒストリック]]で使用できるカードに[[再調整]]が行われた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-april-7-2022 Alchemy Rebalancing for April 7, 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035937/ 2022年4月7日 アルケミー再調整](Daily MTG 2022年3月30日)</ref>。
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濾過先ではないカードをデッキに増やしても安定して機能するよう、見る枚数が5枚から7枚に増えた。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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詳細は[[ヘラルド/Harald]]を参照。
 
詳細は[[ヘラルド/Harald]]を参照。
 
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[スケムファー/Skemfar]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
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*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]
 
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2024年9月23日 (月) 03:33時点における最新版


Harald, King of Skemfar / スケムファーの王、ヘラルド (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

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戦場に出たとき、ライブラリーの上5枚の中からエルフ戦士タイヴァー濾過する伝説のエルフ戦士

見る枚数が5枚とやや多めで、エルフデッキであればまず何かしらは引っかけることができるだろう。この手のカードとしては、プレインズウォーカー(タイヴァー)にアクセスできることが特徴的。順調に土地マナ・クリーチャーを展開できていれば、次のターンにタイヴァー・ケル/Tyvar Kellを出し、タイヴァーの+1能力をヘラルドに使って4/3威迫接死という対戦相手からすると厄介なクリーチャーに仕立てることができる。ブロックが嫌われるクロックをこれでちまちまと刻んでおく事で、その後に横に並ぶエルフ達の全体強化フルアタックの射程内まで対戦相手のライフ値を持っていければ御の字。

リミテッドではエルフは当然の事ながら、戦士と多相も意識して集めておけば1枚もヒットしない確率は相当減らせる。単独スペックだけでも3マナアタッカーとして充分な上に、タイプ的シナジー用の墓地回収カードも豊富なので、威迫で積極的に相討ちを取った上で何度も使い回して消耗戦でのアドバンテージを拡大したい。

[編集] MTGアリーナにおける再調整


MTGアリーナ専用カード

Harald, King of Skemfar / スケムファーの王、ヘラルド (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

威迫
スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

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2022年4月7日、MTGアリーナにおいて、アルケミーヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[1]

濾過先ではないカードをデッキに増やしても安定して機能するよう、見る枚数が5枚から7枚に増えた。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

カルドハイムアンコモンの2伝説のクリーチャーサイクル

[編集] ストーリー

ヘラルド/Haraldは、カルドハイム/Kaldheimスケムファー/Skemfarエルフ/Elfを統べる王。男性。二つに分かれていた種族の再統一を果たした。タイヴァー・ケル/Tyvar Kellの兄。

詳細はヘラルド/Haraldを参照。

[編集] 脚注

  1. Alchemy Rebalancing for April 7, 2022/2022年4月7日 アルケミー再調整(Daily MTG 2022年3月30日)

[編集] 参考

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