天使の称賛/Angelic Exaltation
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+ | [[攻撃]]時に限られるが、[[クリーチャー]]1体だけでも最低+1/+1、複数並べていればその数だけ[[修整]]を得ることができ、防御線を維持しながら打点の向上が望める。普通の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]でもある程度は機能するが、[[トークン]][[デッキ]]のような[[小型クリーチャー]]を大量に並べる[[デッキ]]で使うのが望ましい。中盤以降の[[大型クリーチャー]]に対しても、これで小型クリーチャーを強化して突破が望めるようになる。 | ||
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+ | 一方、守勢時には役に立たない。また[[ブロッカー]]を犠牲にすると修整値も落ちていくため、相討ちお構いなしに攻められている状況では機能しない。[[構築]]では、単体では何もしないため[[全体除去]]に非常に弱く、横並べデッキでは[[全体強化]]の方が[[デッキ]]のコンセプトに合致しやすいなど、使いにくい部分が多い。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では、クリーチャーを並べて適当な[[フライヤー]]に[[殴る|殴らせる]]だけでお手軽に[[フィニッシャー]]になる強力な[[カード]]。[[ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire]]などの[[絆魂]]持ちを突っ込ませて大幅に[[ライフ]][[回復]]する戦術も有用。それなりの数のクリーチャーがいないと弱いので、[[戦場]]をがら空きにしない[[プレイング]]を心がけたい。[[死後]]持ちがいると横に[[展開]]させやすく、[[飛行]]クリーチャーも確保できるなど相性が良い。 | ||
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+ | *[[レオニンの戦導者/Leonin Warleader]]が[[単独で攻撃]]した場合、それ自身と天使の称賛の[[誘発型能力]]が同時に[[スタック]]に乗り、その[[解決]]順は[[あなた]]が決めることになる。先にレオニンの戦導者の能力を解決すればクリーチャーの総数を2体分水増しして修整値を増やせるが、逆に天使の称賛の能力を先に解決すると2体分の修整値を得られなくなってしまう。 | ||
+ | **このとき[[生成]]される[[トークン]]は[[攻撃している状態で戦場に出る]]が、それによって天使の称賛の能力が妨害されることはない。その時にはすでに[[攻撃クリーチャー]]の指定は完了しているからである。[[賛美]]や[[単独で攻撃]]のページも参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]] |
2023年12月21日 (木) 00:18時点における最新版
Angelic Exaltation / 天使の称賛 (3)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
"Exaltation"という名前が示す通り、自軍に賛美/Exaltedのような強化能力を付与する白のエンチャント。
攻撃時に限られるが、クリーチャー1体だけでも最低+1/+1、複数並べていればその数だけ修整を得ることができ、防御線を維持しながら打点の向上が望める。普通のビートダウンデッキでもある程度は機能するが、トークンデッキのような小型クリーチャーを大量に並べるデッキで使うのが望ましい。中盤以降の大型クリーチャーに対しても、これで小型クリーチャーを強化して突破が望めるようになる。
一方、守勢時には役に立たない。またブロッカーを犠牲にすると修整値も落ちていくため、相討ちお構いなしに攻められている状況では機能しない。構築では、単体では何もしないため全体除去に非常に弱く、横並べデッキでは全体強化の方がデッキのコンセプトに合致しやすいなど、使いにくい部分が多い。
リミテッドでは、クリーチャーを並べて適当なフライヤーに殴らせるだけでお手軽にフィニッシャーになる強力なカード。ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampireなどの絆魂持ちを突っ込ませて大幅にライフ回復する戦術も有用。それなりの数のクリーチャーがいないと弱いので、戦場をがら空きにしないプレイングを心がけたい。死後持ちがいると横に展開させやすく、飛行クリーチャーも確保できるなど相性が良い。
- レオニンの戦導者/Leonin Warleaderが単独で攻撃した場合、それ自身と天使の称賛の誘発型能力が同時にスタックに乗り、その解決順はあなたが決めることになる。先にレオニンの戦導者の能力を解決すればクリーチャーの総数を2体分水増しして修整値を増やせるが、逆に天使の称賛の能力を先に解決すると2体分の修整値を得られなくなってしまう。