ぶどう弾/Grapeshot

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[[ストーム]]付き1点[[火力]]。
 
[[ストーム]]付き1点[[火力]]。
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従って、これは能動的に[[ストーム]]をためる工夫をして使っていくべきであろう。
 
  
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[[乱射/Scattershot]]と比較すると、[[任意の対象]]に撃てる点はパワーアップしたが、[[ソーサリー]]になったことで[[除去]]としての機能は下がっている。特に、乱射は[[対戦相手]][[クリーチャー]]を[[唱える|唱えた]][[ターン]]に撃てばストームが1つ確定するため、それだけで[[タフネス]]2まで[[焼く]]ことができたが、この使い方ができないのは辛い。したがって、これは能動的にストームをためる工夫をして使っていくべきであろう。
[[割り振る|割り振り]]可能な火力としては割と便利である。
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[[構築]]では[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]]との相性の良さが発見され、[[刈り痕ストーム]]という[[デッキ]]が作られた。
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2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]もあり比較的ストームも稼ぎやすく、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[待機]][[呪文]]等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。実質的に[[割り振る|割り振り]]火力として機能することもあって割と便利である。
  
[[デザイア]]の[[フィニッシャー]]としては、[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]][[思考停止/Brain Freeze]]という二大フィニッシャーと比べると微妙なところ。
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[[構築]]の[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]の[[エンドカード]]としては、[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]より必要なストーム量が多く、[[思考停止/Brain Freeze]][[]]であるため使い勝手に差がある。しかし[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]]と合わせて[[ダメージ]]を上げればストームは7回前後で足りることから、[[刈り痕ストーム]]という[[デッキ]]が作り出された。[[エクステンデッド]][[The Extended Perfect Storm]]にこの[[シナジー]]が搭載される場合もある。[[炎の儀式/Rite of Flame]]など、同時期の[[赤]]に優秀な[[マナ加速]]手段が多数存在していたことも追い風だった。
*ちなみに、上記[[エンドカード]]になるストーム呪文とこれを簡単に比較すると次のようになる。
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**ぶどう弾…一撃必殺にはストーム約20回必要。2マナ。除去としても使える。[[軽減]]される。
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*ストーム呪文はどれもそうだが[[無限コンボ]]の[[フィニッシャー]]にもなる。[[スタンダード]]当時には、[[タイムシフト]]した[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]][[野生の朗詠者/Wild Cantor]]のコンボなどが存在した。→[[エンデュアリング・キャンター]]
**思考停止…ストーム約15〜18回必要。2マナ。[[インスタント]][[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]に弱い。
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*[[急かし/Quicken]]と組み合わせることで3マナ2点割り振りのインスタント火力のようにもなる。急かしの[[キャントリップ]]によって[[カード・アドバンテージ]]の喪失は実質1枚で済む。もっとも急かしが使える[[環境]]ならばカード・アドバンテージを得られる可能性が高い[[電解/Electrolyze]]も使えるので、ストームを稼いで3点以上を狙いたいところ。
**苦悶の触手…ストーム約10回必要。4マナで[[ダブルシンボル]][[ライフ]][[ゲイン]]付き。
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*ぶどう弾とは元々「袋などに小さな鉄球を詰めた」、散弾効果を持った対人攻撃用砲弾のこと。[[時のらせん]]版の{{Gatherer|id=118882}}でも小さな散弾状の弾が飛び散る様子が描かれている。ストームが乗れば乗るだけ散弾が増えるイメージなのだろう。
*[[タイムシフト]]カードとして[[スタンダード]][[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]が存在しているため、[[基底スリヴァー/Basal Sliver]][[野生の朗詠者/Wild Cantor]]あたりによる[[無限ループ]][[コンボ]]のフィニッシャーに最適である。
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**古いカードに[[ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult]]があるが、効果面ではまったく別物である。
*ぶどう弾とは元々「袋などに小さな鉄球を詰めた」、散弾効果を持った対人攻撃用砲弾のこと。
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*[[Modern Masters]]に{{Gatherer|id=370472|新規イラスト}}で[[再録]]された。[[デュエルデッキ]]:[[精神vs物理]]版にもこのイラストが使用されている。
イラストでも小さな散弾状の弾が飛び散る様子が描かれている。
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ストームが乗れば乗るだけ散弾が増える感じか。
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[[2013年]]2月6日より[[パウパー]]で[[禁止カード]]に指定。対策カードが少なすぎる上にコンボ成立が早いとあっては禁止も仕方のないところか。同時に[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]も禁止されたため、[[ストーム (デッキ)#パウパー|赤系ストームデッキ]]は消滅を余儀なくされた。
**古いカードに[[ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult]]というものがあるが、効果面ではまったく別物。
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「弾だけ」のはずのこのぶどう弾のほうが強かったり。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミスティカルアーカイブ]] - [[レア]]

2023年11月1日 (水) 16:14時点における最新版


Grapeshot / ぶどう弾 (1)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ぶどう弾はそれに1点のダメージを与える。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ストーム付き1点火力

乱射/Scattershotと比較すると、任意の対象に撃てる点はパワーアップしたが、ソーサリーになったことで除去としての機能は下がっている。特に、乱射は対戦相手クリーチャー唱えたターンに撃てばストームが1つ確定するため、それだけでタフネス2まで焼くことができたが、この使い方ができないのは辛い。したがって、これは能動的にストームをためる工夫をして使っていくべきであろう。

2マナという軽さもあり比較的ストームも稼ぎやすく、同ブロック待機呪文等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。実質的に割り振り火力として機能することもあって割と便利である。

構築ストームデッキエンドカードとしては、苦悶の触手/Tendrils of Agonyより必要なストーム量が多く、思考停止/Brain Freezeであるため使い勝手に差がある。しかし紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swathと合わせてダメージを上げればストームは7回前後で足りることから、刈り痕ストームというデッキが作り出された。エクステンデッドThe Extended Perfect Stormにこのシナジーが搭載される場合もある。炎の儀式/Rite of Flameなど、同時期のに優秀なマナ加速手段が多数存在していたことも追い風だった。

2013年2月6日よりパウパー禁止カードに指定。対策カードが少なすぎる上にコンボ成立が早いとあっては禁止も仕方のないところか。同時に巣穴からの総出/Empty the Warrensも禁止されたため、赤系ストームデッキは消滅を余儀なくされた。

[編集] 参考

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