脱出/Evacuation

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{{Otheruses|[[ストロングホールド]]初出の[[インスタント]]・[[カード]]|[[キーワード能力]]|脱出}}
 
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[[青]]お得意の[[バウンス]]の中でも大味な[[呪文]]。すべての[[クリーチャー]]をバウンスする。
 
[[青]]お得意の[[バウンス]]の中でも大味な[[呪文]]。すべての[[クリーチャー]]をバウンスする。
  
[[重い]]なりに[[タイム・アドバンテージ]]を稼げるよい[[リセット]]手段。状況次第では[[対戦相手]]に[[カード]]を[[捨てる|捨て]]させることもできるだろう。バウンスなので[[破壊不能]]を持つクリ―チャーに有効であり、[[対象]]を取らないので[[プロテクション]]、[[被覆]]、[[呪禁]]持ちのクリ―チャーにも有効と、あらゆるクリーチャーに通用する安定性を誇る。
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[[重い]]なりに[[タイム・アドバンテージ]]を稼げるよい[[リセット]]手段。状況次第では[[対戦相手]]に[[カード]]を[[捨てる|捨て]]させることもできるだろう。バウンスなので[[破壊不能]]を持つクリーチャーに有効であり、[[対象]]を取らないので[[プロテクション]]、[[被覆]]、[[呪禁]]持ちのクリーチャーにも有効と、あらゆるクリーチャーに通用する安定性を誇る。
  
通常、[[パーミッション]]にとっては[[神の怒り/Wrath of God]]のような確定[[除去]]の方がありがたいが、[[CIP]]持ちクリーチャーを自分で使っている場合には有効性が高い。[[Crystal Witness]]などは相性が良く、バウンスでありながら膨大な[[アドバンテージ]]を稼ぐこともできる。
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通常、[[パーミッション]]にとっては[[神の怒り/Wrath of God]]のような確定[[除去]]の方がありがたいが、[[ETB]]持ちクリーチャーを自分で使っている場合には有効性が高い。[[Crystal Witness]]などは相性が良く、バウンスでありながら膨大な[[アドバンテージ]]を稼ぐこともできる。
  
 
[[サファイアの大メダル/Sapphire Medallion]]を置いた上で、これで[[公証人/Scrivener]]を使い回す[[青単色デッキ|青単]]も存在した。
 
[[サファイアの大メダル/Sapphire Medallion]]を置いた上で、これで[[公証人/Scrivener]]を使い回す[[青単色デッキ|青単]]も存在した。
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*同名の[[キーワード能力]]が登場したが、特に関連性はない(→[[脱出]])。
  
 
==主な亜種==
 
==主な亜種==
 
すべてのクリーチャーをバウンスするカード。クリーチャー以外もバウンスするカードは[[激動/Upheaval]]を参照。
 
すべてのクリーチャーをバウンスするカード。クリーチャー以外もバウンスするカードは[[激動/Upheaval]]を参照。
*[[深海の生息者/Denizen of the Deep]] - 6UUのクリーチャーの[[CIP]]の[[誘発型能力]]。あなたがコントロールする他のクリーチャー限定。(スターター)
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*[[深海の生息者/Denizen of the Deep]] - 6UUのクリーチャーの[[ETB]]の[[誘発型能力]]。あなたがコントロールする他のクリーチャー限定。(スターター)
*[[竜巻の精霊/Waterspout Elemental ]] - [[キッカー]]時限定の[[CIP]]の[[誘発型能力]]。自身はバウンスしない。([[プレーンシフト]])
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*[[竜巻の精霊/Waterspout Elemental ]] - 3UUのクリーチャーの[[キッカー]]U時限定の[[ETB]]の[[誘発型能力]]。自身はバウンスしない。ただし次のあなたの[[ターン]]を飛ばす。([[プレーンシフト]])
 
*[[帷の切断/Part the Veil]] - 3Uのインスタント。あなたがコントロールするクリーチャー限定。([[神河物語]])
 
*[[帷の切断/Part the Veil]] - 3Uのインスタント。あなたがコントロールするクリーチャー限定。([[神河物語]])
 
*[[水浸し/Inundate]] - 3UUUのソーサリー。青以外のクリーチャー限定。([[イーブンタイド]])
 
*[[水浸し/Inundate]] - 3UUUのソーサリー。青以外のクリーチャー限定。([[イーブンタイド]])
*[[魂震/Soulquake]] - 3UUBBのソーサリー。墓地にあるクリーチャー・カードも手札に戻す。([[アラーラの再誕]])
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*[[魂震/Soulquake]] - 3UUBBのソーサリー。墓地にあるクリーチャー・カードも手札に戻す。([[アラーラ再誕]])
*[[霊気化/AEtherize]] - 2UUのインスタント。攻撃クリーチャー限定。([[ギルド門侵犯]])
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*[[霊気化/Aetherize]] - 2UUのインスタント。攻撃クリーチャー限定。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[圧倒的な波/Whelming Wave]] - 2UUのソーサリー。[[クラーケン]]、[[リバイアサン]]、[[タコ]]、[[海蛇]]以外のクリーチャー限定。([[神々の軍勢]])
 
*[[圧倒的な波/Whelming Wave]] - 2UUのソーサリー。[[クラーケン]]、[[リバイアサン]]、[[タコ]]、[[海蛇]]以外のクリーチャー限定。([[神々の軍勢]])
*[[船団の災い魔/Scourge of Fleets]] - 5UUのクリーチャーの[[CIP]]の[[誘発型能力]]。対戦相手がコントロールするタフネスがX(あなたがコントロールする島の数)以下のクリーチャー限定。([[ニクスへの旅]])
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**[[上昇底流、スリン・ヴォーダ/Slinn Voda, the Rising Deep]] - 6UUのクリーチャーの[[キッカー]]1U時限定の[[ETB]]の[[誘発型能力]]が圧倒的な波。[[マーフォーク]]も戻さない。([[ドミナリア]])
*[[千の風/Thousand Winds]] - [[変異誘発型能力]]。タップ状態のクリーチャー限定。自身はバウンスしない。([[タルキール覇王譚]])
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*[[船団の災い魔/Scourge of Fleets]] - 5UUのクリーチャーの[[ETB]]の[[誘発型能力]]。対戦相手がコントロールする[[タフネス]]があなたがコントロールする島の数以下のクリーチャー限定。([[ニクスへの旅]])
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**[[岸の飲み込み/Engulf the Shore]] - 2UUのインスタント。あなたのクリーチャーも巻き込まれる船団の災い魔のETB能力。([[イニストラードを覆う影]])
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**[[幽体の氾濫/Spectral Deluge]] - 4UUのソーサリー。船団の災い魔のETB能力と同じ効果。[[予顕]]1UU付き。([[カルドハイム統率者デッキ]])
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*[[千の風/Thousand Winds]] - [[表向きになったとき]]の[[誘発型能力]]。タップ状態のクリーチャー限定。自身はバウンスしない。([[タルキール覇王譚]])
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*[[死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead]] - 3Uのクリーチャーの[[濫用]][[ETB]]の[[誘発型能力]]。対戦相手がコントロールするタフネスがX([[生け贄]]に捧げたクリーチャーのタフネス)以下のクリーチャー限定。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[氷の中の存在/Thing in the Ice]] - 1Uのクリーチャーの[[変身]]時の[[誘発型能力]]。[[ホラー]]でないクリーチャー限定。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[氷の中の存在/Thing in the Ice]] - 1Uのクリーチャーの[[変身]]時の[[誘発型能力]]。[[ホラー]]でないクリーチャー限定。([[イニストラードを覆う影]])
*[[岸の飲み込み/Engulf the Shore]] - 2UUのインスタント。タフネスがあなたのコントロールする島の数以下のクリーチャー限定。([[イニストラードを覆う影]])
 
 
*[[霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient]] - 5UUのクリーチャーの[[起動型能力]]。自身はバウンスしない。([[カラデシュ]])
 
*[[霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient]] - 5UUのクリーチャーの[[起動型能力]]。自身はバウンスしない。([[カラデシュ]])
 
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*[[難解な試験/Perplexing Test]] - 3UUのインスタント。[[トークン]]でないクリーチャー全てか、クリーチャー・トークンのみ全てか、選んでバウンス。([[統率者2021]])
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*[[ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias]] - 3UUのクリーチャーの[[第2面]]である[[英雄譚]][[エンチャント]]の第II[[章能力]]。[[ファイレクシアン]]でないクリーチャー限定。([[機械兵団の進軍]])
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*[[矢来を上げよ/Raise the Palisade]] - 4Uのソーサリー。選ばれていない[[クリーチャー・タイプ]]限定。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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*[[フェアリーのまどろみパーティ/Faerie Slumber Party]] - 4UUのソーサリー。対戦相手の人数の2倍の1/1[[High-flying]]トークンを[[生成]]。ただし1体も戻されなかった対戦相手は数えない。([[エルドレインの森]])
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*[[別れの波/Wave Goodbye]] - 2UUのソーサリー。[[+1/+1カウンター]]が置かれていないクリーチャー限定。([[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]])
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*[[高揚するモササウルス/Cresting Mosasaurus]] - 6UUの[[恐竜]]のETB能力。恐竜でないクリーチャー限定。ただし唱えている必要がある。[[現出]]6U付き。([[ジュラシック・ワールド・コレクション]])
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*[[ジモーンの仮説/Zimone's Hypothesis]] - 3UUのソーサリー。[[パワー]]が奇数か偶数どちらか一方の各クリーチャーをバウンス。先にクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置ける。([[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]])
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1390 壁紙]([[第10版]])
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*[https://web.archive.org/web/20080901173058/http://www.wizards.com/magic/Magazine/Archive.aspx?tag=Savor%20the%20Flavor&description=Taste%20the%20Magic We're Bringin' Crazy Back(Internet Archive)]/[http://web.archive.org/web/20070828005723/http://mtg.takaratomy.co.jp:80/others/column/yonemura/20070822/index.html スッゴイ背後関係(Internet Archive)](Feature [[2007年]]7月30日 [[Jeremy Jarvis]]著)
*[[リセットカード]]
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*[https://web.archive.org/web/20080508041103/http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1390 壁紙(Internet Archive)]([[第10版]])
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*[[リセットカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:第8版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第8版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[レア]]

2024年11月7日 (木) 13:05時点における最新版


Evacuation / 脱出 (3)(青)(青)
インスタント

すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。


お得意のバウンスの中でも大味な呪文。すべてのクリーチャーをバウンスする。

重いなりにタイム・アドバンテージを稼げるよいリセット手段。状況次第では対戦相手カード捨てさせることもできるだろう。バウンスなので破壊不能を持つクリーチャーに有効であり、対象を取らないのでプロテクション被覆呪禁持ちのクリーチャーにも有効と、あらゆるクリーチャーに通用する安定性を誇る。

通常、パーミッションにとっては神の怒り/Wrath of Godのような確定除去の方がありがたいが、ETB持ちクリーチャーを自分で使っている場合には有効性が高い。Crystal Witnessなどは相性が良く、バウンスでありながら膨大なアドバンテージを稼ぐこともできる。

サファイアの大メダル/Sapphire Medallionを置いた上で、これで公証人/Scrivenerを使い回す青単も存在した。

[編集] 主な亜種

すべてのクリーチャーをバウンスするカード。クリーチャー以外もバウンスするカードは激動/Upheavalを参照。

[編集] 参考

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