陶酔/Fascination
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中核となるのは[[引く|ドロー]]の[[モード]]で、過去の[[カード]]で言えば1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[繁栄/Prosperity]]。モードの柔軟性ゆえ[[コスト・パフォーマンス]]は落ちてしまっているが、「[[対戦相手]]に積極的にカードを引かせて[[ライブラリーアウト]]させる」という使い方が多い繁栄にとってはライブラリー破壊のモードを得たことは大きい。お互いの[[ライブラリー]]が残り少なくても2番目のモードで[[ゲーム]]を決めに行けるほか、[[無限マナ]]からのフィニッシュも容易。 | 中核となるのは[[引く|ドロー]]の[[モード]]で、過去の[[カード]]で言えば1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[繁栄/Prosperity]]。モードの柔軟性ゆえ[[コスト・パフォーマンス]]は落ちてしまっているが、「[[対戦相手]]に積極的にカードを引かせて[[ライブラリーアウト]]させる」という使い方が多い繁栄にとってはライブラリー破壊のモードを得たことは大きい。お互いの[[ライブラリー]]が残り少なくても2番目のモードで[[ゲーム]]を決めに行けるほか、[[無限マナ]]からのフィニッシュも容易。 | ||
− | 当然、これ単体では扱いづらいため何らかの[[シナジー]]や[[ギミック]]は用意しておきたい。[[運命をほぐす者/Fate Unraveler]]や[[無駄省き/Waste Not]]との併用や、[[ターボフォグ]]系[[デッキ]] | + | 当然、これ単体では扱いづらいため何らかの[[シナジー]]や[[ギミック]]は用意しておきたい。[[運命をほぐす者/Fate Unraveler]]や[[無駄省き/Waste Not]]との併用や、[[ターボフォグ]]系[[デッキ]]の[[ドローソース]]として採用するのが適しているか。 |
==参考== | ==参考== |
2022年2月1日 (火) 05:45時点における最新版
XドローとXライブラリー破壊を選べるソーサリー。ただし効果は全プレイヤーに及ぶ。
中核となるのはドローのモードで、過去のカードで言えば1マナ重くなった繁栄/Prosperity。モードの柔軟性ゆえコスト・パフォーマンスは落ちてしまっているが、「対戦相手に積極的にカードを引かせてライブラリーアウトさせる」という使い方が多い繁栄にとってはライブラリー破壊のモードを得たことは大きい。お互いのライブラリーが残り少なくても2番目のモードでゲームを決めに行けるほか、無限マナからのフィニッシュも容易。
当然、これ単体では扱いづらいため何らかのシナジーやギミックは用意しておきたい。運命をほぐす者/Fate Unravelerや無駄省き/Waste Notとの併用や、ターボフォグ系デッキのドローソースとして採用するのが適しているか。