クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
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− | + | *また、他に[[マナ・クリーチャー]]がいない場合でも、手札から土地を出し切っている時ならば、[[戦場]]のタップした土地を戻して置き直すことで、マナの上限を+1できる。なお、ラノワールのエルフなどと併用されることが多いためか、この能力単体では[[マナ加速]]にはならないのだが、この「置き直す行動」がマナ加速と混同される場合もある。実際には、これが限定的な[[マナ・クリーチャー]]になるようなものなので注意。 | |
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− | + | 自分で使う[[冬の宝珠/Winter Orb]]や[[ハルマゲドン/Armageddon]]のデメリットの軽減や、相手に使われた[[停滞/Stasis]]の[[ロック]]打開などに大活躍した。自分で使う停滞とも相性が良い。→[[クウィリーオンステイシス]] | |
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+ | この能力で[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]が2倍動く様は、相手のやる気を大幅になくした。→[[トレードウィンド・サバイバル]] | ||
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+ | *現在では、[[エルフ]]の[[部族]]支援を受けられるのも利点。 | ||
+ | *[[アンタップ]]状態のクリーチャーを[[対象]]にして、能力を使うのは差し支えない。このため、戦場に[[タップ]]状態のクリーチャーが1体もいなくても、[[ハルマゲドン/Armageddon]]に[[対応して]]能力を使って[[森/Forest]]を手札に戻す、などの使い方も出来る。 | ||
+ | *能力が使える回数制限は「各[[ターン]]」に一度なので、相手のターンにも使うことが出来る。何かの工夫が無いと[[森/Forest]]が凄い勢いで手札に溢れてしまうが、[[マロー/Maro]]や[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]などには使う意味があるかもしれない。 | ||
+ | *これほど強いのに、[[コモン]]の[[カード]]である。ちなみに、リメイク版である[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]や[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]は[[アンコモン]]。 | ||
*もしこれがいなかったら[[ウィップ・バイパー]]はそこまで有名にはならなかったもしれない。 | *もしこれがいなかったら[[ウィップ・バイパー]]はそこまで有名にはならなかったもしれない。 | ||
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*2001年9月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | *2001年9月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[クウィリーオン/Quirion]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[クウィリーオン/Quirion]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] |
2010年7月1日 (木) 11:52時点における版
Quirion Ranger / クウィリーオン・レインジャー (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) レインジャー(Ranger)
クリーチャー — エルフ(Elf) レインジャー(Ranger)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1ビジョンズで登場した「機能性の塊」とも言えるクリーチャー。 セニョールストンピィや5CGなどの緑デッキを陰で支えた優良クリーチャーである。
一見大したこともないように見えるが、森/Forestを手札に戻したり、攻撃に参加したクリーチャーをブロックに回したり、タップ能力を含むカードを複数回起動したりとさまざまな使い道がある。加えて、自身も1マナと軽いため、貿易風ライダー/Tradewind Riderや暴走するヌー/Stampeding Wildebeestsのコストに充てることも簡単である。
これと森/Forest、ラノワールのエルフ/Llanowar Elvesで計4マナ発生させられる。手順は以下の通り。
- 森をタップして緑マナを出す。
- ラノワールのエルフをタップして緑マナを出す。
- クウィリーオン・レインジャーの能力を使用し、森を手札に戻しラノワールのエルフをアンタップする。
- 森を手札からプレイし、タップして緑マナを出す。
- ラノワールのエルフをタップして緑マナを出す。
- また、他にマナ・クリーチャーがいない場合でも、手札から土地を出し切っている時ならば、戦場のタップした土地を戻して置き直すことで、マナの上限を+1できる。なお、ラノワールのエルフなどと併用されることが多いためか、この能力単体ではマナ加速にはならないのだが、この「置き直す行動」がマナ加速と混同される場合もある。実際には、これが限定的なマナ・クリーチャーになるようなものなので注意。
自分で使う冬の宝珠/Winter Orbやハルマゲドン/Armageddonのデメリットの軽減や、相手に使われた停滞/Stasisのロック打開などに大活躍した。自分で使う停滞とも相性が良い。→クウィリーオンステイシス
この能力で貿易風ライダー/Tradewind Riderが2倍動く様は、相手のやる気を大幅になくした。→トレードウィンド・サバイバル
- 現在では、エルフの部族支援を受けられるのも利点。
- アンタップ状態のクリーチャーを対象にして、能力を使うのは差し支えない。このため、戦場にタップ状態のクリーチャーが1体もいなくても、ハルマゲドン/Armageddonに対応して能力を使って森/Forestを手札に戻す、などの使い方も出来る。
- 能力が使える回数制限は「各ターン」に一度なので、相手のターンにも使うことが出来る。何かの工夫が無いと森/Forestが凄い勢いで手札に溢れてしまうが、マロー/Maroやティタニアの僧侶/Priest of Titaniaなどには使う意味があるかもしれない。
- これほど強いのに、コモンのカードである。ちなみに、リメイク版であるスクリブのレインジャー/Scryb Rangerやワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbioteはアンコモン。
- もしこれがいなかったらウィップ・バイパーはそこまで有名にはならなかったもしれない。
- 2001年9月のフライデー・ナイト・マジックで、プロモーション・カードになった。