常在型能力

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==常在型能力を含むキーワード能力==
 
==常在型能力を含むキーワード能力==
*'''[[回避能力]]''' - [[飛行]] / [[威嚇]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[畏怖]] / ([[プロテクション]])
+
[[キーワード処理#キーワード処理一覧|キーワード処理一覧]][[能力語#能力語一覧|能力語一覧]]を参照。
*'''[[戦闘]]関連''' - [[防衛]] / [[先制攻撃]] / [[二段攻撃]] / [[到達]] / [[トランプル]] / [[警戒]] / [[バンド]] / [[萎縮]]
+
*'''スタック上の呪文''' - [[バイバック]] / [[キッカー]] / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[想起]] / [[徘徊]] / [[共謀]]
+
*'''戦場に出る際''' - [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] / [[秘匿]] / [[貪食]]
+
*'''特殊なプレイ''' - [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] / [[変異]] /[[献身]] / [[回顧]]
+
*'''その他''' - [[接死]] / [[エンチャント]] / [[速攻]] / [[瞬速]] / [[絆魂]] / [[被覆]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[変異]] / [[連繋]] / [[歴伝]] / [[発掘]] / [[待機]] / [[吸収]] / [[多相]]
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==参考==
 
==参考==

2010年3月13日 (土) 08:57時点における版

常在型能力/Static Abilityとは、ただ「存在する」ことで継続的効果を発生させる能力のことである。

たとえば、下記の栄光の頌歌/Glorious Anthemが持つ能力は、常在型能力である。


Glorious Anthem / 栄光の頌歌 (1)(白)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


解説

常在型能力は起動誘発されるわけではなく、スタックにも乗らない。例えば、栄光の頌歌が戦場にある状況で、通常は1/1であるクリーチャー呪文をプレイすれば、2/2のクリーチャーが戦場に出る。「1/1で戦場に出て、それから2/2になる」わけではない。

一部の例外(CR:112.5)を除き、常在型能力は、それを持つパーマネントが戦場にある時にだけ機能する。

常在型能力を含むキーワード能力

キーワード処理一覧能力語一覧を参照。

参考

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