ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage

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[[混成カード]]の顔とも言える[[ギルド魔道士]][[サイクル]]、[[ディセンション]]版。[[黒]]でも[[赤]]でも[[コスト]]を[[支払う|払え]]る利点に加え、優秀な[[サイズ]]も[[ラヴニカ:ギルドの都]]のものを受け継いでいる。
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[[混成カード]]の顔とも言える[[ギルド魔道士]][[サイクル]]、[[ディセンション]]版。[[黒]]でも[[赤]]でも[[コスト]]を[[支払う|支払え]]る利点に加え、優秀な[[サイズ]]も[[ラヴニカ:ギルドの都]]のものを受け継いでいる。
  
[[能力]]は[[クリーチャー]][[除去]]と[[トークン]]生産。黒の方は、[[手札]]を[[捨てる]]ものの繰り返し使える除去は強力で、長期戦になった場合は手札で[[腐る|腐りやすい]][[土地]]の有効利用にもなる。また、[[対象]]を必要とするが、状況によっては[[共鳴者]]としても利用できる。
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[[能力]]は[[クリーチャー]][[除去]]と[[トークン]]生産。黒の方は、[[手札]]を[[捨てる]]コストが必要なものの繰り返し使える除去は強力で、長期戦になった場合は手札で[[腐る|腐り]]やすい[[土地]]の有効利用にもなる。また、[[対象]]を必要とするが、状況によっては[[共鳴者]]としても利用できる。
  
赤の方は、[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]と比べるとトークンが残らないが、倍の[[パワー]]と[[速攻]]を持つ。[[グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage]]の赤の能力と比べると、直接[[ダメージ]]ではなくなった代わりに、土地が減らない、[[ブロッカー]]として使用出来る等、利点が目立つ。
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赤の方は、[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]と比べるとトークンが残らないが、倍の[[パワー]]と[[速攻]]を持つ。[[グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage]]の赤の能力と比べると、直接[[ダメージ]]ではなくなった代わりに、土地が減らない、[[ブロッカー]]として使用できる等、利点が目立つ。
  
防御にまわれば、通常はトークンでブロックさせて、ブロックできない[[アタッカー]][[システムクリーチャー]]には黒の能力で叩き落すことになる。
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防御にまわれば、通常はトークンで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]して、ブロックできない[[回避能力]]持ちや[[システムクリーチャー]]は黒の能力で除去することになる。
  
[[リミテッド]]では1体で[[]]を制圧しかねない位なので見かけたら[[ピック]]していこう。[[構築]]でも[[ラクドスカラー]]のデッキなら、[[闇の腹心/Dark Confidant]]とほぼ同じ、かなり高い頻度で採用されている。
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[[リミテッド]]では1体で[[戦場]]を制圧しかねない位なので見かけたら[[ピック]]していこう。[[構築]]でも[[黒赤]]のデッキなら、[[闇の腹心/Dark Confidant]]とほぼ同じ程度のかなり高い頻度で採用されている。
  
 
*[[部族]]効果を受けやすい[[ゾンビ]]なのも嬉しい点。
 
*[[部族]]効果を受けやすい[[ゾンビ]]なのも嬉しい点。

2009年12月10日 (木) 09:54時点における版


Rakdos Guildmage / ラクドスのギルド魔道士 (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) シャーマン(Shaman)

((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)
(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/2

混成カードの顔とも言えるギルド魔道士サイクルディセンション版。でもでもコスト支払える利点に加え、優秀なサイズラヴニカ:ギルドの都のものを受け継いでいる。

能力クリーチャー除去トークン生産。黒の方は、手札捨てるコストが必要なものの繰り返し使える除去は強力で、長期戦になった場合は手札で腐りやすい土地の有効利用にもなる。また、対象を必要とするが、状況によっては共鳴者としても利用できる。

赤の方は、セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmageと比べるとトークンが残らないが、倍のパワー速攻を持つ。グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmageの赤の能力と比べると、直接ダメージではなくなった代わりに、土地が減らない、ブロッカーとして使用できる等、利点が目立つ。

防御にまわれば、通常はトークンでブロックして、ブロックできない回避能力持ちやシステムクリーチャーは黒の能力で除去することになる。

リミテッドでは1体で戦場を制圧しかねない位なので見かけたらピックしていこう。構築でも黒赤のデッキなら、闇の腹心/Dark Confidantとほぼ同じ程度のかなり高い頻度で採用されている。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロックギルド魔道士サイクル。サイクル共通の解説はギルド魔道士の項を参照。

参考

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