使い魔の策略/Familiar's Ruse

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[[ローウィン]]にて登場した、[[対抗呪文/Counterspell]]と同じ[[マナ・コスト]]を持つ[[打ち消し]][[呪文]]。ローウィン時点での打ち消し呪文は[[取り消し/Cancel]]が基準となっているため、2[[マナ]]の[[確定カウンター]]は貴重である。
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[[ローウィン]]にて登場した、[[対抗呪文/Counterspell]]と同じ[[マナ・コスト]]を持つ[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]][[追加コスト]]として[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]1体を[[手札]]に[[戻す]]必要がある。
  
その代償として自分の[[クリーチャー]]を戻さなければ[[プレイ]]出来ないという制約が付いているため、ある程度クリーチャーの多いデッキで使わなければ早い段階で使うこともできず、軽いという利点さえ無駄になってしまう。しかしこの制約も[[開門]][[救出カード]]同様、戻すクリーチャー、タイミングによってはメリットと成り得るため、上手く活用したい。
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3[[マナ]][[取り消し/Cancel]][[確定カウンター]]の基準となるローウィン時点での[[環境]]では、2マナの確定カウンターは貴重。しかし、クリーチャーを戻さなくてはいけないため、[[唱える|唱えられる]]状況が限定され、[[テンポ]]も失ってしまう。[[除去]]の[[対象]]になったクリーチャーを戻したり、[[187クリーチャー]]を戻したりして、クリーチャーを戻すことも上手く活用したい。
  
[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]や[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]といった優秀な[[187クリーチャー]]と共にデッキに入れると良いだろう。
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ローウィン登場直後の[[スタンダード]]では、[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]などにおいて[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]や[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]といった優秀な187クリーチャーと共に使われることもあった。
  
*戻すのは[[追加コスト]]のため、[[刹那]]付きでもない限り、除去呪文はほぼ確実に回避できる。
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*追加コストとしてクリーチャーを手札に戻すため、手札に戻すことに[[対応して]]何かをすることはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[確定カウンター]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]

2009年8月20日 (木) 15:02時点における版


Familiar's Ruse / 使い魔の策略 (青)(青)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


ローウィンにて登場した、対抗呪文/Counterspellと同じマナ・コストを持つ打ち消し呪文追加コストとして自分コントロールするクリーチャー1体を手札戻す必要がある。

3マナ取り消し/Cancel確定カウンターの基準となるローウィン時点での環境では、2マナの確定カウンターは貴重。しかし、クリーチャーを戻さなくてはいけないため、唱えられる状況が限定され、テンポも失ってしまう。除去対象になったクリーチャーを戻したり、187クリーチャーを戻したりして、クリーチャーを戻すことも上手く活用したい。

ローウィン登場直後のスタンダードでは、フェアリーデッキなどにおいて造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant呪文づまりのスプライト/Spellstutter Spriteといった優秀な187クリーチャーと共に使われることもあった。

  • 追加コストとしてクリーチャーを手札に戻すため、手札に戻すことに対応して何かをすることはできない。

参考

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