カウンターレベル

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'''カウンターレベル'''(''Counter Rebel'')は、[[コントロール#term|青白コントロール]]に[[リベリオン]]の要素を加味した[[デッキ]]であり、両者の欠点を補って、[[ウィニー]]と[[コントロール]]の中間的な動きをする。
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'''カウンターレベル'''(''Counter Rebel'')は、[[コントロール#term|青白コントロール]]に[[リベリオン]]の要素を加味した[[デッキ]]。[[リクルート]]能力によって、[[クリーチャー]]の召喚時にも[[カウンター]]の隙ができにくく、[[ウィニー]]と[[コントロール]]それぞれの欠点を補い、両者の中間的な動きを可能にした。
  
 
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[[リクルート]][[能力]]の性質上[[パーミッション]]デッキにはかなり有利に戦える。またクリーチャーデッキ相手にも、通常の[[パーミッション]]と違いとりあえず[[軽い|軽量]][[クリーチャー]]が複数いるため、あっという間に倒されるということも無い。[[レベル]]クリーチャーにスペースが必要になるため、[[カウンター]]の枚数が圧迫され、[[パーマネント]]にも対処しなくてはならないが、そこは[[白]]の出番。[[神の怒り/Wrath of God]]や[[浄化の印章/Seal of Cleansing]]で待ち構える。リクルート能力のおかげでリセットしても通常のビートダウンより立ち直りが早いことが多いのも特徴のひとつ。
  
とりあえず[[軽い|軽量]][[クリーチャー]]が複数いるため、クリーチャーデッキ相手にあっという間に倒されるということは無いし、[[リクルート]][[能力]]の性質上[[パーミッション]]デッキにかなり有利に戦えるいう性質を持っている。ただし、[[レベル]]クリーチャーにスペースが必要になるため、その他の[[カード]]の[[スロット]]が圧迫される傾向にある。[[カウンター]]が薄らぎ、[[パーマネント]]に対処しなくてはならないが、そこは[[白]]の出番。[[神の怒り/Wrath of God]]や[[浄化の印章/Seal of Cleansing]]で待ち構える。
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[[インベイジョン]][[プレーンシフト]]登場期の[[スタンダード]]では、当時の[[メタゲーム]]の中心であった[[ファイアーズ]][[マシーンヘッド]]相手に互角以上の戦いができた上で、[[ネザーゴー]]や青白コントロール
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に対しての相性の良さもあり、有力デッキの一角を占めた。
  
[[インベイジョン]]〜[[プレーンシフト]]登場期の[[スタンダード]]では、当時の[[メタゲーム]]の中心であった[[ファイアーズ]]や[[マシーンヘッド]]相手に互角以上の戦いができた上で、[[ネザーゴー]]や青白コントロールに対しての相性の良さもあり、有力デッキの一角を占めた。
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デッキ自体は非常に柔軟性の高いが、[[プレイング]]はかなりシビアなものを要求されることが多い。カウンターの枚数が圧迫されているのでカウンターすべきカードか否かは慎重に見極める必要があるし、リセットからの立ち直りが早いといっても、通常のコントロールと比べるとこちらにもある程度の被害が及びやすいので、クリーチャーの展開やリセットのタイミングにも気を使う必要がある。
  
 
*[[渦まく知識/Brainstorm]]は、[[手札]]に引いたレベルを[[ライブラリー]]に戻せることと、レベルの[[リクルート]]能力でライブラリを[[シャッフル]]できる事が相まって、このデッキにぴったりの[[ドロー]]カードである。特に[[反逆者の密告人/Rebel Informer]]を引いてしまった場合に便利。
 
*[[渦まく知識/Brainstorm]]は、[[手札]]に引いたレベルを[[ライブラリー]]に戻せることと、レベルの[[リクルート]]能力でライブラリを[[シャッフル]]できる事が相まって、このデッキにぴったりの[[ドロー]]カードである。特に[[反逆者の密告人/Rebel Informer]]を引いてしまった場合に便利。

2009年2月14日 (土) 14:26時点における版

カウンターレベル(Counter Rebel)は、青白コントロールリベリオンの要素を加味したデッキリクルート能力によって、クリーチャーの召喚時にもカウンターの隙ができにくく、ウィニーコントロールそれぞれの欠点を補い、両者の中間的な動きを可能にした。


Lin Sivvi, Defiant Hero / 果敢な勇士リン・シヴィー (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel)

(X),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がX点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
(3):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

1/3


Counterspell / 対抗呪文 (青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Meddling Mage / 翻弄する魔道士 (白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。

2/2

リクルート能力の性質上パーミッションデッキにはかなり有利に戦える。またクリーチャーデッキ相手にも、通常のパーミッションと違いとりあえず軽量クリーチャーが複数いるため、あっという間に倒されるということも無い。レベルクリーチャーにスペースが必要になるため、カウンターの枚数が圧迫され、パーマネントにも対処しなくてはならないが、そこはの出番。神の怒り/Wrath of God浄化の印章/Seal of Cleansingで待ち構える。リクルート能力のおかげでリセットしても通常のビートダウンより立ち直りが早いことが多いのも特徴のひとつ。

インベイジョンプレーンシフト登場期のスタンダードでは、当時のメタゲームの中心であったファイアーズマシーンヘッド相手に互角以上の戦いができた上で、ネザーゴーや青白コントロール に対しての相性の良さもあり、有力デッキの一角を占めた。

デッキ自体は非常に柔軟性の高いが、プレイングはかなりシビアなものを要求されることが多い。カウンターの枚数が圧迫されているのでカウンターすべきカードか否かは慎重に見極める必要があるし、リセットからの立ち直りが早いといっても、通常のコントロールと比べるとこちらにもある程度の被害が及びやすいので、クリーチャーの展開やリセットのタイミングにも気を使う必要がある。

サンプルレシピ

メインデッキ サイドボード
クリーチャー (13) 2 獅子将マギータ/Mageta the Lion
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant 2 解呪/Disenchant
2 果敢な隼/Defiant Falcon 2 緑の防御円/Circle of Protection: Green
2 果敢な先兵/Defiant Vanguard 1 神の怒り/Wrath of God
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero 1 総くずれ/Rout
1 レイモス教の空の元帥/Ramosian Sky Marshal 3 禁制/Prohibit
1 ジョーヴァルの女王/Jhovall Queen 2 威圧/Dominate
1 反逆者の密告人/Rebel Informer 2 嘘か真か/Fact or Fiction
呪文 (21)
1 解呪/Disenchant
2 解体の一撃/Dismantling Blow
2 神の怒り/Wrath of God
1 総くずれ/Rout
4 渦まく知識/Brainstorm
4 対抗呪文/Counterspell
1 威圧/Dominate
2 嘘か真か/Fact or Fiction
4 吸収/Absorb
土地 (26)
8 平地/Plains
10 島/Island
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 沿岸の塔/Coastal Tower

参考

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