炎族の先触れ/Flamekin Harbinger

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1マナ1/1と積極的に使いたい性能ではないので、[[サーチ]]能力をメインに考えていく事となる。各色に存在する[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]や[[時のらせん]]の[[幽体の魔力/Spectral Force]]、[[新星追い/Nova Chaser]]や[[猛牛の目/Eyes of the Wisent]]などが[[サーチ]]候補として考えられる。
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1[[マナ]]1/1と積極的に使いたい性能ではないので、[[サーチ]][[能力]]をメインに考えていく事となる。各[[色]]に存在する[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]や[[時のらせん]]の[[幽体の魔力/Spectral Force]]、[[新星追い/Nova Chaser]]や[[猛牛の目/Eyes of the Wisent]]などがサーチ候補として考えられる。
  
 
[[リミテッド]]では、色にばらつきがあるエレメンタルよりも、[[多相]]クリーチャーとの組み合わせがやりやすい。クリーチャーとしての性能が低く[[アドバンテージ]]が取れるわけでもないため、ピック内容によって投入の如何を考えるようにした方が良い。
 
[[リミテッド]]では、色にばらつきがあるエレメンタルよりも、[[多相]]クリーチャーとの組み合わせがやりやすい。クリーチャーとしての性能が低く[[アドバンテージ]]が取れるわけでもないため、ピック内容によって投入の如何を考えるようにした方が良い。
  
[[構築]]では各種[[cip]]能力持ちのエレメンタルと非常に相性がよく、[[シルバーバレット]]戦略が可能となる。また、[[煙束ね/Smokebraider]]を安定して2ターン目にプレイするのにも役立つ。「1ターン目に炎族の先触れ、2ターン目に煙束ね、3ターン目に幽体の魔力」の流れは強力。それぞれ4枚積みすれば、かなりの確率で3ターン目に幽体の魔力を召喚できる。[[新星追い/Nova Chaser]]との相性も抜群で、これを[[覇権]]させた場合、死んだ新星追いの後続をすぐに呼ぶことができ、凶悪である。
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[[構築]]では各種[[CIP]]能力持ちのエレメンタルと非常に相性がよく、[[シルバーバレット]]戦略が可能となる。また、[[煙束ね/Smokebraider]]を安定して2[[ターン]]目に[[プレイ]]するのにも役立つ。「1ターン目に炎族の先触れ、2ターン目に煙束ね、3ターン目に幽体の魔力」の流れは強力。それぞれ4枚積みすれば、かなりの確率で3ターン目に幽体の魔力を召喚できる。新星追いとの相性も抜群で、これを[[覇権]]させた場合、死んだ新星追いの後続をすぐに呼ぶことができ、凶悪である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年12月30日 (火) 22:22時点における版


Flamekin Harbinger / 炎族の先触れ (赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)

炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。

1/1

ローウィンで登場したエレメンタルの先触れクリーチャー

1マナ1/1と積極的に使いたい性能ではないので、サーチ能力をメインに考えていく事となる。各に存在するエレメンタルインカーネーション時のらせん幽体の魔力/Spectral Force新星追い/Nova Chaser猛牛の目/Eyes of the Wisentなどがサーチ候補として考えられる。

リミテッドでは、色にばらつきがあるエレメンタルよりも、多相クリーチャーとの組み合わせがやりやすい。クリーチャーとしての性能が低くアドバンテージが取れるわけでもないため、ピック内容によって投入の如何を考えるようにした方が良い。

構築では各種CIP能力持ちのエレメンタルと非常に相性がよく、シルバーバレット戦略が可能となる。また、煙束ね/Smokebraiderを安定して2ターン目にプレイするのにも役立つ。「1ターン目に炎族の先触れ、2ターン目に煙束ね、3ターン目に幽体の魔力」の流れは強力。それぞれ4枚積みすれば、かなりの確率で3ターン目に幽体の魔力を召喚できる。新星追いとの相性も抜群で、これを覇権させた場合、死んだ新星追いの後続をすぐに呼ぶことができ、凶悪である。

関連カード

サイクル

ローウィンの先触れクリーチャーサイクル。各クリーチャー・タイプカードサーチすることができる。

参考

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