舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage
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+ | 枚数的な[[カード・アドバンテージ]]は得られないものの、[[フラッシュバック]]などの[[墓地]]利用[[カード]]と組み合わせることでその点は補いやすい。[[霊気走破]]で取り上げられた[[ディスカード]]参照カードとの相性も良く、[[略奪するアオザメ/Marauding Mako]]や[[たかり空エイ/Scrounging Skyray]]から綺麗に[[マナカーブ]]が繋がり、これらを[[強化]]しつつ[[ブロッカー]]を排除できる。 | ||
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+ | [[霊気走破]]の[[リミテッド]]でも[[青赤]]の優秀な除去兼ディスカード手段として活躍する。同[[セット]]の[[コモン]]のうち、単独でこれを耐えられるのは[[歯車襲いの海蛇/Gearseeker Serpent]]、[[渡りをするケトラドン/Migrating Ketradon]]と[[消尽]]した[[砂丘の危険/Hazard of the Dunes]]のみ。 | ||
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+ | *舷側砲の一斉射撃のダメージが[[致死ダメージ]]になっても、ルーティング処理が終わるまでは[[状況起因処理]]が発生せずクリーチャーは[[死亡]]しない。 | ||
+ | **[[黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse]]のようなドローで[[誘発]]する能力を持ったクリーチャーに致死ダメージを与えても、それらの誘発を防ぐことはできない。カードを引いた段階ではまだ[[戦場]]にいるためである。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2025年2月22日 (土) 03:31時点における最新版
Broadside Barrage / 舷側砲の一斉射撃 (1)(青)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。舷側砲の一斉射撃はそれに5点のダメージを与える。あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
対クリーチャー/プレインズウォーカー用の火力に、ルーティングが付いたインスタント。
ダメージ効率は焦熱の殲滅/Fiery Annihilationなどと同等の3マナ5点であり、除去としてのコスト・パフォーマンスは申し分ない。ルーティングは「引いてから捨てる」タイプであるため、手札が必要なカードばかりの状況であっても気軽に唱えられるのも利点。一方で対象が必要な分、手札交換がしたくても撃とうに撃てないといった場合もある。
枚数的なカード・アドバンテージは得られないものの、フラッシュバックなどの墓地利用カードと組み合わせることでその点は補いやすい。霊気走破で取り上げられたディスカード参照カードとの相性も良く、略奪するアオザメ/Marauding Makoやたかり空エイ/Scrounging Skyrayから綺麗にマナカーブが繋がり、これらを強化しつつブロッカーを排除できる。
霊気走破のリミテッドでも青赤の優秀な除去兼ディスカード手段として活躍する。同セットのコモンのうち、単独でこれを耐えられるのは歯車襲いの海蛇/Gearseeker Serpent、渡りをするケトラドン/Migrating Ketradonと消尽した砂丘の危険/Hazard of the Dunesのみ。
- 舷側砲の一斉射撃のダメージが致死ダメージになっても、ルーティング処理が終わるまでは状況起因処理が発生せずクリーチャーは死亡しない。
- 黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypseのようなドローで誘発する能力を持ったクリーチャーに致死ダメージを与えても、それらの誘発を防ぐことはできない。カードを引いた段階ではまだ戦場にいるためである。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
霊気走破の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、原則として片方は機体である。ただし緑白のみ機体でなく乗騎。以下、機体や乗騎を上側に表記する。
- 青黒 - アーティファクト・コントロール
- 推進力強化帆船/Boosted Sloop
- 舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage
- 黒赤 - エンジン始動!アグロ
- 緑白 - 機体・乗騎ミッドレンジ