パイ包み/Bake into a Pie
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− | [[ | + | *「[[破壊]]したクリーチャーを食物に変える」というデザインだが、[[破壊不能]]が付与されるなどで破壊できなかった場合でも食物[[トークン]]は[[生成]]される。おそらく具のないパイが出来上がるのだろう。 |
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+ | ==開発秘話== | ||
+ | [[展望デザイン・チーム|展望デザイン]]の段階では、[[白]]の[[疑似除去]][[オーラ]]で、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したクリーチャーをパイ/Pieという[[カード名|名前]]の[[アーティファクト]]にし、他の[[カード・タイプ]]と[[能力]]を失わせるが、そのクリーチャーの[[コントローラー]]はそれを「[[食べる]]([[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]][[ライフ]]を得る)」ことができるというものだった。[[セット・デザイン・チーム|セット・デザイン]]で食物・[[トークン]]が[[カード・セット|セット]]に導入されると、この[[カード]]はよりシンプルなデザインの黒の除去[[呪文]]に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldraine-check-part-1-2019-09-23 Eldraine Check, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033107/ エルドレイン・チェック その1]([[Making Magic]] [[2019年]]9月23日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。変更されていなかった場合、[[強制的永眠/Compulsory Rest]]のようなカードになっていただろう。 | ||
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+ | モチーフは、グリム童話の一つで邪悪な継母が継子を殺して料理してしまう『[[Wikipedia:ja:百槇の話|百槇(ねずの木)の話]]』<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-throne-eldraine-2019-10-14 Odds & Ends: Throne of Eldraine]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033174/ こぼれ話:『エルドレインの王権』]([[Making Magic]] 2019年10月14日)</ref>。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | <references /> | ||
+ | *[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036167/ マジックのデザイン・AからZ その1]([[Making Magic]] [[2022年]]7月12日 [[Mark Rosewater]]著) | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]] |
2024年11月3日 (日) 22:11時点における最新版
Bake into a Pie / パイ包み (2)(黒)(黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャーをパイの具にして食物に変えてしまう単体除去インスタント。
1マナ重くなった代わりにオマケの付いた殺害/Murderの亜種。類似する「単体除去+3点回復」のリッチの愛撫/Lich's Caressと比較すると、コストの合計ではこちらの方が重いものの、分割払いでき、インスタント・タイミングで動けるため使いやすい。
エルドレインの王権のリミテッドでは黒の基本除去と言える1枚。コモンなので入手しやすく、黒緑で食物シナジーを狙う場合に欠かせない。
[編集] 開発秘話
展望デザインの段階では、白の疑似除去オーラで、エンチャントしたクリーチャーをパイ/Pieという名前のアーティファクトにし、他のカード・タイプと能力を失わせるが、そのクリーチャーのコントローラーはそれを「食べる(生け贄に捧げてライフを得る)」ことができるというものだった。セット・デザインで食物・トークンがセットに導入されると、このカードはよりシンプルなデザインの黒の除去呪文に変更された[1]。変更されていなかった場合、強制的永眠/Compulsory Restのようなカードになっていただろう。
モチーフは、グリム童話の一つで邪悪な継母が継子を殺して料理してしまう『百槇(ねずの木)の話』[2]。