放浪語りの導師/Wandertale Mentor

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マナ・クリーチャーはマナが伸びるゲーム後半になると役に立たなくなってくる弱点を、自己強化能力でカバーしている、汎用的なマナ・クリーチャー。アライグマ[[デッキ]]はもちろんのこと、大型クリーチャーを軸にした[[赤緑]]デッキなら[[タイプ的]][[シナジー]]を考慮せずとも採用できるクリーチャーである。
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*マナ・クリーチャーもこの手の成長クリーチャーも後半にトップデッキすると弱いという弱点があるが、このクリーチャーを最初に出してからさらに2マナ消費すれば積算4を達成し、実質3/3スタートで[[戦場]]に出られるので覚えておきたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年9月9日 (月) 10:39時点における最新版


Wandertale Mentor / 放浪語りの導師 (赤)(緑)
クリーチャー — アライグマ(Raccoon) バード(Bard)

あなたが積算4を達成するたび、放浪語りの導師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
(T):(赤)か(緑)を加える。

2/2

赤マナ緑マナを加えるマナ能力と、積算4を達成するたび+1/+1カウンターで強化される能力を持つアライグマ

2マナクリーチャーで2色どちらか1マナと、マナ・クリーチャーとしての性能は標準的。特筆すべきは積算能力で、積算4を達成するたびに追加のマナもかからずどんどん強化されていく。このクリーチャーを2ターン目に出した場合、次のターンには積算達成可能なのも強力で、2マナクリーチャーながら4/4〜5/5くらいまで楽に育つ。継続的に展開ができるならゲームが長引けば長引くだけ育つ可能性があり、ゲーム後半まで戦力になる。

マナ・クリーチャーはマナが伸びるゲーム後半になると役に立たなくなってくる弱点を、自己強化能力でカバーしている、汎用的なマナ・クリーチャー。アライグマデッキはもちろんのこと、大型クリーチャーを軸にした赤緑デッキならタイプ的シナジーを考慮せずとも採用できるクリーチャーである。

  • マナ・クリーチャーもこの手の成長クリーチャーも後半にトップデッキすると弱いという弱点があるが、このクリーチャーを最初に出してからさらに2マナ消費すれば積算4を達成し、実質3/3スタートで戦場に出られるので覚えておきたい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ブルームバロウの導師サイクルリミテッドにおける指針アンコモンであり、2色の組み合わせに割り当てられたクリーチャー・タイプとテーマに沿った能力を持つクリーチャー

[編集] 参考

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