ジェイスの創意/Jace's Ingenuity

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3[[引く|ドロー]]の[[インスタント]]。[[Ancestral Recall]]の調整版。
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3枚[[引く|ドロー]]の[[インスタント]]。[[集中/Concentrate]]と同[[効果]]であり、インスタントである代わり[[マナ・コスト]]が1増加している。
  
4マナも[[重い|重く]]なっているが向こうが異常なだけであって、これでも十分適正な[[コスト・パフォーマンス]]である。[[集中/Concentrate]]、[[妙計/Brilliant Plan]]などと比較してみてもそれは自明であろう。これだけ単純明快に[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるインスタント呪文は長らく作られておらず、[[青]]にとっては待望の1枚。
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一概には言えないが、少なくとも[[パーミッション]]にとっては1マナの差よりもインスタントであることの方がありがたい。それなりの[[重い|重さ]]を持っているため枚数には気を遣う必要があるものの、充分に採用に値するだろう。
  
*[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]]の立場がない。
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2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]は大きく、[[リミテッド]]でも使い勝手が良い。
  
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[[基本セット2015]]に[[好機/Opportunity]]と入れ替わりで再録。[[スタンダード]]では[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]で2~3枚採用されている。
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*少し効果が違うものの、[[Ancestral Recall]]の適切な[[コスト]]はこれということだろう。6マナで4枚ドローの[[好機/Opportunity]]と4マナで2枚ドローの[[霊感/Inspiration]]の中間と言えるが、それらとは違い[[プレイヤー]]を[[対象]]に取らないため、Ancestral Recallの[[下位互換]]にはなっていない。
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**[[Time Walk]]→[[時間のねじれ/Time Warp]]、[[Timetwister]]→[[時の逆転/Time Reversal]]と合わせ、[[パワー9]]の[[青]]の[[呪文]]が調整されて、(3)(青)(青)のマナ・コストで出揃った。
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*[[Steve Argyle]]による新規[[イラスト]]の[[プロモーション・カード]]が[[フライデー・ナイト・マジック]]で配布された。そのイラスト内のジェイスはフードを被っているが、[http://www.steveargyle.com/gallery/artwork/?artwork_id=397 氏のサイト]では、一時期だがフードを脱いだ差分絵を見ることができた。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/基本セット2011のアンコモンのプレインズウォーカーのテーマ呪文}}
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===主な亜種===
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記載がない限り、[[ルーター]][[効果]]ではなくカードを'''3枚'''引ける[[青]]のインスタント。'''太字'''は実質的な[[上位互換]]。1マナのカードは[[Ancestral Recall#亜種]]を、ソーサリーは[[集中/Concentrate#主な亜種]]を参照。[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]]まではジェイスの創意より前のカード。
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*[[研究+開発/Research+Development]] 3UR。[[青赤]]の[[多色]][[分割カード]]。3/1[[トークン]][[生成]]かドローを対戦相手が3回選ぶ。([[ディセンション]])
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*[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]] - 4U。通常は2枚だが[[上陸]]で3枚引ける。([[ワールドウェイク]])
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*'''[[神秘の合流点/Mystic Confluence]]''' - 3UU。3回選べる[[モード]]に1ドローがある上位互換。([[統率者2015]])
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*[[研究室の捜索/Scour the Laboratory]] - 4UU。[[昂揚]]達成時は2マナ[[軽い|軽く]]なる。([[異界月]])
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*'''[[予知覚/Precognitive Perception]]''' - 3UU。[[附則]]でドロー前に[[占術]]3を行える上位互換。([[ラヴニカの献身]])
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*[[冒険の戦利品/Spoils of Adventure]] - 4WU。[[ライフ]]を3点[[回復]]する。[[パーティー]]1体ごとに1マナずつ[[軽く]]唱えられる。([[ゼンディカーの夜明け]])
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*'''[[彫像の伝承/Graven Lore]]''' - 3UUの[[氷雪]]インスタント。ドロー前に[[占術]][[X]]を行える上位互換。Xは唱えるために支払われた[[氷雪マナ]]の点数に等しい。([[カルドハイム]])
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*[[精神の旅/Mental Journey]] - 4UU。[[基本土地サイクリング]]1U付き。([[モダンホライゾン2]])
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*[[ドラゴンの伝承/Draconic Lore]] - 5U。[[ドラゴン]]を[[コントロール]]していると2マナ軽くなる。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*'''[[銀の精査/Silver Scrutiny]]''' - XUUの[[ソーサリー]]。[[X]]=3であればインスタント・タイミングで唱えられるためほぼ上位互換だが、厳密には[[カード・タイプ]]や[[スタック]]以外の[[マナ総量]]を参照する際に違いが生じる。([[団結のドミナリア]])
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*[[騒々しい物探し/Rowdy Research]] - 6U。[[攻撃クリーチャー]]数だけ軽くなる。([[エルドレインの森]])
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*'''[[推し量れぬ真実/Unfathomable Truths]]''' - 4U。[[欠色]]。[[エルドラージ]]・[[落とし子]]トークンを生成する。([[モダンホライゾン3]])
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-jaces-ingenuity-2010-07-09 壁紙・待受]
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*[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[アンコモン]]
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__NOTOC__

2024年6月30日 (日) 18:53時点における最新版


Jace's Ingenuity / ジェイスの創意 (3)(青)(青)
インスタント

カードを3枚引く。


3枚ドローインスタント集中/Concentrateと同効果であり、インスタントである代わりマナ・コストが1増加している。

一概には言えないが、少なくともパーミッションにとっては1マナの差よりもインスタントであることの方がありがたい。それなりの重さを持っているため枚数には気を遣う必要があるものの、充分に採用に値するだろう。

2枚分のハンド・アドバンテージは大きく、リミテッドでも使い勝手が良い。

基本セット2015好機/Opportunityと入れ替わりで再録。スタンダードでは青黒コントロールで2~3枚採用されている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2011アンコモンプレインズウォーカー/Planeswalkerの名を冠する呪文サイクル。その名を持つプレインズウォーカー忠誠度能力、およびコモンのプレインズウォーカー呪文サイクルとシナジーを持つ。

[編集] 主な亜種

記載がない限り、ルーター効果ではなくカードを3枚引けるのインスタント。太字は実質的な上位互換。1マナのカードはAncestral Recall#亜種を、ソーサリーは集中/Concentrate#主な亜種を参照。深遠の謎/Mysteries of the Deepまではジェイスの創意より前のカード。

[編集] 参考

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