セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage

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[[イーブンタイド]]の垣魔道士[[サイクル]]の一つ。[[CIP]][[能力]]で、[[森]]を2つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば3点[[回復]]、[[島]]では[[タップ]]状態の[[クリーチャー]]1体を[[バウンス]]できる。
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[[イーブンタイド]]の垣魔道士[[サイクル]]の一つ。[[ETB]][[能力]]で、[[森]]を2つ以上[[コントロール]]していれば3点[[回復]]、[[島]]を2つ以上コントロールしていれば[[タップ]]状態の[[クリーチャー]]1体を[[バウンス]]できる。
  
[[ライフ]][[得る]][[効果]]もバウンス効果もサイクル中では地味な方。しかしどちらの能力も時間稼ぎにはもってこいであり、両方誘発させられれば、前の[[ターン]]に[[攻撃]]してきたクリーチャーをバウンス、それが与えた[[ダメージ]]分のライフをいくらか回復、[[テンポ・アドバンテージ]]を得る、となかなかいやらしい。バウンスはもちろんCIP能力の再利用にも利用できる。
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どちらの[[効果]]もサイクル中では地味な方だが、時間稼ぎにはもってこい。両方[[誘発]]させられれば、前の[[ターン]]に[[攻撃]]してきたクリーチャーをバウンス、それが与えた[[ダメージ]]分の[[ライフ]]をいくらか回復、[[テンポ・アドバンテージ]]を得る、となかなかいやらしい。バウンスはもちろんETB能力の再利用にも利用できる。
  
*島2つと[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]をコントロールしていれば、自身を[[戻す]]ことが可能。森が2つあれば3[[マナ]]で3点ライフを回復する[[バイバック]][[呪文]]のように使える。
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*島2つと[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]をコントロールしていれば、自身を[[戻す]]ことが可能。森が2つあれば3[[マナ]]で3点[[ライフ]]を[[得る]][[バイバック]][[呪文]]のように使える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年1月3日 (水) 20:29時点における最新版


Selkie Hedge-Mage / セルキーの垣魔道士 (2)(緑/青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得てもよい。
セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが島(Island)を2つ以上コントロールしている場合、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2

イーブンタイドの垣魔道士サイクルの一つ。ETB能力で、を2つ以上コントロールしていれば3点回復を2つ以上コントロールしていればタップ状態のクリーチャー1体をバウンスできる。

どちらの効果もサイクル中では地味な方だが、時間稼ぎにはもってこい。両方誘発させられれば、前のターン攻撃してきたクリーチャーをバウンス、それが与えたダメージ分のライフをいくらか回復、テンポ・アドバンテージを得る、となかなかいやらしい。バウンスはもちろんETB能力の再利用にも利用できる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イーブンタイドの垣魔道士のサイクル。特定の基本土地タイプを持つ土地を2つ以上コントロールしていることで誘発する2つのETB能力を持つ。

[編集] 参考

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