セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(4人の利用者による、間の5版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Selkie Hedge-Mage}}
 
{{#card:Selkie Hedge-Mage}}
[[イーブンタイド]]の垣魔道士[[サイクル]]の一つ。[[cip]][[能力]]で、[[森]]を2つ以上[[コントロール]]していれば3点[[回復]]、[[島]]では[[タップ]]状態の[[クリーチャー]]1体を[[バウンス]]できる。
 
  
[[ライフ]][[ゲイン]][[効果]]は地味だが、回復量は意外と多い。バウンスは[[ブロッカー]]排除には使えないが、[[テンポ・アドバンテージ]]の獲得やcip能力の再利用など、こちらも地味だが悪くない。
+
[[イーブンタイド]]の垣魔道士[[サイクル]]の一つ。[[ETB]][[能力]]で、[[]]を2つ以上[[コントロール]]していれば3点[[回復]]、[[島]]を2つ以上コントロールしていれば[[タップ]]状態の[[クリーチャー]]1体を[[バウンス]]できる。
  
3マナ2/2クリーチャーのオマケとしては片方ずつでは及第点、両方発動できるなら充分強力である。
+
どちらの[[効果]]もサイクル中では地味な方だが、時間稼ぎにはもってこい。両方[[誘発]]させられれば、前の[[ターン]]に[[攻撃]]してきたクリーチャーをバウンス、それが与えた[[ダメージ]]分の[[ライフ]]をいくらか回復、[[テンポ・アドバンテージ]]を得る、となかなかいやらしい。バウンスはもちろんETB能力の再利用にも利用できる。
 +
 
 +
*島2つと[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]をコントロールしていれば、自身を[[戻す]]ことが可能。森が2つあれば3[[マナ]]で3点[[ライフ]]を[[得る]][[バイバック]][[呪文]]のように使える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
11行: 12行:
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[セルキー/Selkie]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]]
*[[セルキー/Selkie]]
 

2024年1月3日 (水) 20:29時点における最新版


Selkie Hedge-Mage / セルキーの垣魔道士 (2)(緑/青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得てもよい。
セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが島(Island)を2つ以上コントロールしている場合、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2

イーブンタイドの垣魔道士サイクルの一つ。ETB能力で、を2つ以上コントロールしていれば3点回復を2つ以上コントロールしていればタップ状態のクリーチャー1体をバウンスできる。

どちらの効果もサイクル中では地味な方だが、時間稼ぎにはもってこい。両方誘発させられれば、前のターン攻撃してきたクリーチャーをバウンス、それが与えたダメージ分のライフをいくらか回復、テンポ・アドバンテージを得る、となかなかいやらしい。バウンスはもちろんETB能力の再利用にも利用できる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イーブンタイドの垣魔道士のサイクル。特定の基本土地タイプを持つ土地を2つ以上コントロールしていることで誘発する2つのETB能力を持つ。

[編集] 参考

MOBILE