ギルド魔道士

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'''ギルド魔道士'''(''Guildmage'')は、「ギルド魔道士」または「ギルドの魔道士」(英語ではともに"Guildmage")を[[カード名]]に含む[[クリーチャー]]の[[サイクル]]、またはそれに含まれる[[カード]]の俗称。[[ミラージュ]]、[[ラヴニカ・ブロック]][[ラヴニカへの回帰ブロック]]に登場し、共通して[[起動]]に[[色マナ]]を要する2つの[[起動型能力]]を持つ。
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'''ギルド魔道士'''(''Guildmage'')は、「ギルド魔道士」または「ギルドの魔道士」(英語ではともに"Guildmage")を[[カード名]]に含む[[クリーチャー]]の[[サイクル]]、またはそれに含まれる[[カード]]の俗称。[[ミラージュ]]、[[ラヴニカ・ブロック]][[ラヴニカへの回帰ブロック]]、[[ラヴニカのギルド]]、[[ラヴニカの献身]]に登場し、共通して[[起動]]に[[色マナ]]を要する2つの[[起動型能力]]を持つ。
  
 
==ミラージュ版==
 
==ミラージュ版==
[[点数で見たマナ・コスト]]が1、[[サイズ]]が1/1である[[人間]]・[[ウィザード]]・[[クリーチャー]]の[[サイクル]]。各[[友好色]]の[[マナ]]1点を[[起動コスト]]に含む[[タップ能力]]を持つ。
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{{#card:Civic Guildmage}}
 
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==ラヴニカ・ブロック版==
 
==ラヴニカ・ブロック版==
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優秀な[[クリーチャー]]が少ない[[色]]であっても共通して熊であるため、[[カードパワー]]はかなり高いといえる。また[[混成カード]]であるため[[単色デッキ]]でも[[唱える]]ことができ、2[[色]][[デッキ]]であっても(2色であるために起こる)[[色事故]]を無視することができる。
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優秀な[[クリーチャー]]が少ない[[色]]であっても共通して熊であるため、その点だけでも当時の基準としては[[カードパワー]]が高い。また[[混成カード]]全般に言える強みとして、[[単色デッキ]]でも[[唱える]]ことができ、2[[色]]以上の[[デッキ]]であっても[[色事故]]に耐性がある点が評価される。
  
[[リミテッド]]ではすべてが使用される可能性を持っており、[[構築]]においても高い実績を残している。
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[[リミテッド]]ではすべてが[[プレイアブル]]な実力を持っており、[[構築]]においても高い実績を残している。
 
*[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]:[[セレズニア対立]]の中核として用いられ、[[世界選手権05]]優勝の[[デッキ]]にもフル投入されていた。
 
*[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]:[[セレズニア対立]]の中核として用いられ、[[世界選手権05]]優勝の[[デッキ]]にもフル投入されていた。
 
*[[アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage]]:[[フランス選手権06]]優勝の[[白ウィニー/スタンダード/ラヴニカ・ブロック期|白ウィニー]]には、これだけのために[[青]]が[[タッチ]]されていた。[[エターナル]]の青白[[フィッシュ#エターナル|フィッシュ]]でも活躍。
 
*[[アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage]]:[[フランス選手権06]]優勝の[[白ウィニー/スタンダード/ラヴニカ・ブロック期|白ウィニー]]には、これだけのために[[青]]が[[タッチ]]されていた。[[エターナル]]の青白[[フィッシュ#エターナル|フィッシュ]]でも活躍。
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==ラヴニカへの回帰ブロック版==
 
==ラヴニカへの回帰ブロック版==
点数で見たマナ・コストが2でサイズが2/2である事はラヴニカ・ブロックと共通だが、混成カードではなく[[多色]]クリーチャーで起動型能力も両方とも2色の色マナを必要とする。カード名には各ギルドの本拠地が使われている。
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マナ総量が2でサイズが2/2である事はラヴニカ・ブロックと共通だが、混成カードではなく[[多色]]クリーチャーで起動型能力も両方とも2色の色マナを必要とする。カード名には各ギルドの本拠地が使われている。
  
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==ラヴニカのギルドおよびラヴニカの献身版==
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マナ・コストはラヴニカへの回帰ブロック版を、起動コストに必要な色マナはラヴニカ・ブロック版を踏襲している。また、起動コストにタップが必要になっており、ミラージュ版をも踏襲していると言える。カード名には各ギルドの二つ名が含まれている。
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==該当カード==
 
==該当カード==
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**[[スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage]]
 
**[[スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage]]
 
**[[ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage]]
 
**[[ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage]]
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;[[ラヴニカのギルド]]
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*[[家門のギルド魔道士/House Guildmage]]
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*[[団体のギルド魔道士/League Guildmage]]
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*[[群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage]]
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*[[軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage]]
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*[[議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage]]
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;[[ラヴニカの献身]]
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*[[評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage]]
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*[[教団のギルド魔道士/Cult Guildmage]]
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*[[一族のギルド魔道士/Clan Guildmage]]
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*[[組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage]]
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*[[連合のギルド魔道士/Combine Guildmage]]
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/investment-part-3-2012-09-17 ON INVESTMENT, PART 3  Making Magic]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004198/ あの世界への回帰 その3 Making Magic -マジック開発秘話- ]
 
*{{WHISPER検索/カード名|Guildmage|ギルド(の)魔道士(Guildmage)}}
 
*{{WHISPER検索/カード名|Guildmage|ギルド(の)魔道士(Guildmage)}}
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]
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*[[サイクル一覧]]

2023年12月17日 (日) 21:18時点における最新版

ギルド魔道士(Guildmage)は、「ギルド魔道士」または「ギルドの魔道士」(英語ではともに"Guildmage")をカード名に含むクリーチャーサイクル、またはそれに含まれるカードの俗称。ミラージュラヴニカ・ブロックラヴニカへの回帰ブロックラヴニカのギルドラヴニカの献身に登場し、共通して起動色マナを要する2つの起動型能力を持つ。

目次

[編集] ミラージュ版

マナ総量が1、サイズが1/1である人間ウィザードクリーチャーサイクル。各友好色マナ1点を起動コストに含むタップ能力を持つ。


Civic Guildmage / 護民官ギルドの魔道士 (白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

1/1

全体的に地味な印象を持たれるが、赤マナ起動コストに含む能力であるティム能力は1マナ圏のクリーチャーとしては強力であり、これを持つ祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmageトーナメントでも活躍した。

かつてはウィザード以外のクリーチャー・タイプを持たなかったが、Magic Onlineでのミラージュ発売に伴い、サイクル全体に人間のクリーチャー・タイプが与えられた。

後の類似サイクルに、インベイジョン学院の弟子サイクルや師匠サイクル、アポカリプス信奉者サイクル、アラーラの断片戦闘魔道士サイクルなどがある。

[編集] ラヴニカ・ブロック版

マナ総量が2、サイズが2/2(いわゆる)である混成カードクリーチャーサイクル。各ギルドに1種類ずつ存在し、それらのマナ起動コストに含む起動型能力を、それぞれの色について1つずつ持つ。


Azorius Guildmage / アゾリウスのギルド魔道士 (白/青)(白/青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2

優秀なクリーチャーが少ないであっても共通して熊であるため、その点だけでも当時の基準としてはカードパワーが高い。また混成カード全般に言える強みとして、単色デッキでも唱えることができ、2以上のデッキであっても色事故に耐性がある点が評価される。

リミテッドではすべてがプレイアブルな実力を持っており、構築においても高い実績を残している。

コストにタップを含まず、起動コストが3マナ以上であることが多いため、訓練場/Training Groundsから受ける恩恵は大きい。

[編集] ラヴニカへの回帰ブロック版

マナ総量が2でサイズが2/2である事はラヴニカ・ブロックと共通だが、混成カードではなく多色クリーチャーで起動型能力も両方とも2色の色マナを必要とする。カード名には各ギルドの本拠地が使われている。


Skarrg Guildmage / スカルグのギルド魔道士 (赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2

[編集] ラヴニカのギルドおよびラヴニカの献身版

マナ・コストはラヴニカへの回帰ブロック版を、起動コストに必要な色マナはラヴニカ・ブロック版を踏襲している。また、起動コストにタップが必要になっており、ミラージュ版をも踏襲していると言える。カード名には各ギルドの二つ名が含まれている。


Swarm Guildmage / 群集のギルド魔道士 (黒)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2

[編集] 該当カード

ミラージュ
ラヴニカ・ブロック
ラヴニカへの回帰ブロック
ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身

[編集] 参考

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