絹包み/Silkwrap
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*[[不可解な終焉/Baffling End]] - 永続的に追放できるが、戦場を離れると相手に3/3[[トランプル]]のトークンを渡す。([[イクサランの相克]]) | *[[不可解な終焉/Baffling End]] - 永続的に追放できるが、戦場を離れると相手に3/3[[トランプル]]のトークンを渡す。([[イクサランの相克]]) | ||
**[[スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition]] - 渡すトークンの[[P/T]]が対象のマナ総量になる不可解な終焉。4マナ以下の土地でも[[トークン]]でもないパーマネントが対象にできる。3マナクリーチャー。([[ゼンディカーの夜明け]]) | **[[スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition]] - 渡すトークンの[[P/T]]が対象のマナ総量になる不可解な終焉。4マナ以下の土地でも[[トークン]]でもないパーマネントが対象にできる。3マナクリーチャー。([[ゼンディカーの夜明け]]) |
2022年6月16日 (木) 01:31時点における版
未達への旅/Journey to Nowhereの亜種。放逐する僧侶/Banisher Priestと同じ書式になり、対象に制限が付いた。
マナ総量が3以下のクリーチャーしか対象にできないため、活躍できるかはメタゲーム次第。ウィニーデッキが有力ならばそれらの対策として使える。ミッドレンジやランプが多い場合、岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocksや払拭の光/Banishing Lightのような確実性の高いカードが優先されるだろう。
登場後しばらくは活躍の機会がなかったが、マジック・オリジンで登場した搭載歩行機械/Hangarback Walkerやヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyなどがスタンダードでよく使われるようになったことから、その対策として採用されていた。特に前者に対しては、一度追放すれば戻ってきても+1/+1カウンターが乗らないため確定除去のように使用できた。
ルール
- 能力に関する基本的なルールは払拭の光/Banishing Lightを参照。
- 対戦相手がコントロールするクリーチャーのみを対象とするため、戦場に出た時に相手のクリーチャーを対象に取れない場合でも、自分のクリーチャーを追放することはない。
- 裏向きのクリーチャーのマナ総量は0なので、絹包みで追放できる。絹包みが戦場を離れると、追放されたカードは表向きで戦場に戻る。
関連カード
対象のマナ総量が限定された一時追放カード。特記しない限り2マナで3マナ以下のクリーチャーを追放できる白のエンチャント。
- 不可解な終焉/Baffling End - 永続的に追放できるが、戦場を離れると相手に3/3トランプルのトークンを渡す。(イクサランの相克)
- スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition - 渡すトークンのP/Tが対象のマナ総量になる不可解な終焉。4マナ以下の土地でもトークンでもないパーマネントが対象にできる。3マナクリーチャー。(ゼンディカーの夜明け)
- ガラスの棺/Glass Casket - カード・タイプがアーティファクトになった絹包み。(エルドレインの王権)
- ポータブル・ホール/Portable Hole - 2マナ以下しか追放できないが、土地でないパーマネント全般を対象にできる。1マナ有色アーティファクト。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 監禁の円環/Circle of Confinement - 吸血鬼を追放しているとボーナスがある上位互換。(イニストラード:真紅の契り)