スペルランド
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#[[開発部]]用語で、[[ゼンディカー・ブロック]]や[[戦乱のゼンディカー]]に登場した、[[ETB]]で[[呪文]]のような[[効果]]を発揮する[[基本でない土地]]の[[サイクル]]のこと。公式訳は'''呪文土地'''([https://mtg-jp.com/search/?q=%22%E5%91%AA%E6%96%87%E5%9C%9F%E5%9C%B0%22 日本公式サイトを「"呪文土地"」で検索])。 | #[[開発部]]用語で、[[ゼンディカー・ブロック]]や[[戦乱のゼンディカー]]に登場した、[[ETB]]で[[呪文]]のような[[効果]]を発揮する[[基本でない土地]]の[[サイクル]]のこと。公式訳は'''呪文土地'''([https://mtg-jp.com/search/?q=%22%E5%91%AA%E6%96%87%E5%9C%9F%E5%9C%B0%22 日本公式サイトを「"呪文土地"」で検索])。 | ||
− | #[[ | + | #[[モードを持つ両面カード]]([[MDFC]])のうち[[ゼンディカーの夜明け]]に収録された、[[第1面]]が呪文で[[第2面]]が[[土地]]であるものを指す俗語<ref>[https://article.hareruyamtg.com/article/44801/?lang=en What Works and Why in ZNR Limited]/[https://article.hareruyamtg.com/article/44860/ 『ゼンディカーの夜明け』リミテッドの有効な戦略]([[晴れる屋]] [[2020年]]9月30日 [[Matti Kuisma]]著 [[Nobukazu Kato]]訳)</ref>。公式用語ではなく、一部の[[プレイヤー]]たちにこう呼ばれる。 |
#*ゼンディカーの夜明けには第1面が[[クリーチャー]]であるMDFCも存在するが、それらも「クリーチャー呪文として[[唱える]]」ことに変わりはないため同列に扱われる。 | #*ゼンディカーの夜明けには第1面が[[クリーチャー]]であるMDFCも存在するが、それらも「クリーチャー呪文として[[唱える]]」ことに変わりはないため同列に扱われる。 | ||
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{{サイクル/ゼンディカーのコモンのタップインランド}} | {{サイクル/ゼンディカーのコモンのタップインランド}} | ||
2021年12月16日 (木) 10:09時点における版
スペルランド(spell land)とは、
- 開発部用語で、ゼンディカー・ブロックや戦乱のゼンディカーに登場した、ETBで呪文のような効果を発揮する基本でない土地のサイクルのこと。公式訳は呪文土地(日本公式サイトを「"呪文土地"」で検索)。
- モードを持つ両面カード(MDFC)のうちゼンディカーの夜明けに収録された、第1面が呪文で第2面が土地であるものを指す俗語[1]。公式用語ではなく、一部のプレイヤーたちにこう呼ばれる。
目次 |
ETB能力を持つ呪文土地サイクルの一覧
ゼンディカーの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- カビーラの交差路/Kabira Crossroads
- 飛翔する海崖/Soaring Seacliff
- ピラニアの湿地/Piranha Marsh
- ぐらつく峰/Teetering Peaks
- 変わり樹の木立ち/Turntimber Grove
ワールドウェイクの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- セジーリのステップ/Sejiri Steppe
- ハリマーの深み/Halimar Depths
- ボジューカの沼/Bojuka Bog
- くすぶる尖塔/Smoldering Spires
- カルニの庭/Khalni Garden
戦乱のゼンディカーの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- 砂岩の橋/Sandstone Bridge
- 天空の滝/Skyline Cascade
- 亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
- そびえる尖頂/Looming Spires
- 肥沃な茂み/Fertile Thicket
両面カードであるスペルランドの一覧
以下はゼンディカーの夜明けのアンコモン。第1面はインスタントかソーサリーで、第2面はタップインの土地。
白
- カビーラの叩き伏せ/Kabira Takedown - カビーラの高原/Kabira Plateau
- マキンディの暴走/Makindi Stampede - マキンディの台地/Makindi Mesas
- セジーリの防護/Sejiri Shelter - セジーリの氷河/Sejiri Glacier
青
- ベイーンのヴェール/Beyeen Veil - ベイーンの沿岸/Beyeen Coast
- ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption - ジュワー島の遺跡/Jwari Ruins
- シルンディの幻視/Silundi Vision - シルンディの島嶼/Silundi Isle
黒
- マラキールの再誕/Malakir Rebirth - マラキールのぬかるみ/Malakir Mire
- ペラッカの捕食/Pelakka Predation - ペラッカの洞窟/Pelakka Caverns
- ゾフの消耗/Zof Consumption - ゾフの血溜まり/Zof Bloodbog
赤
- カズールの憤怒/Kazuul's Fury - カズールの崖/Kazuul's Cliffs
- 歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery - 歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins
- 棘平原の危険/Spikefield Hazard - 棘平原の洞窟/Spikefield Cave
緑
- カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush - カルニの領域/Khalni Territory
- バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery - バーラ・ゲドの聖域/Bala Ged Sanctuary
- 巨森の補強/Vastwood Fortification - 巨森の茂み/Vastwood Thicket
サイクル
ゼンディカーの夜明けの、アンコモンのクリーチャーのモードを持つ両面カードのサイクル。第1面はクリーチャーで、第2面はタップインの土地。
- スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric - スカイクレイブの列柱廟/Skyclave Basilica
- ウマーラの魔術師/Umara Wizard - ウマーラの空滝/Umara Skyfalls
- ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue - ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog
- アクームの戦士/Akoum Warrior - アクームの歯/Akoum Teeth
- 絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron - 絡み谷/Tangled Vale
絡みつく花面晶体以外の4枚はそれぞれ、第1面のカード名にパーティーを構成する4つのクリーチャー・タイプ(クレリック、ウィザード、ならず者、戦士)を含む。
ゼンディカーの夜明けの、レアのモードを持つ両面カードのサイクル。第1面はクリーチャーかインスタントかソーサリーで、第2面はタップインの土地。
- オンドゥの転置/Ondu Inversion - オンドゥの空遺跡/Ondu Skyruins
- 玻璃池のミミック/Glasspool Mimic - 玻璃池の岸/Glasspool Shore
- ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling - ハグラの群れ穴/Hagra Broodpit
- ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening - ヴァラクートの石鍛治場/Valakut Stoneforge
- カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth - カザンドゥの谷/Kazandu Valley
ゼンディカーの夜明けの、神話レアのモードを持つ両面カードのサイクル。第1面はソーサリーで、第2面は3点のライフを支払わなければタップインする土地。ショックランドにちなんでボルトランドとも。
- エメリアの呼び声/Emeria's Call - 砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave
- 海門修復/Sea Gate Restoration - 再誕の海門/Sea Gate, Reborn
- アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening - 地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt
- 髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing - 鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass
- 変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis - うねる森、変わり樹/Turntimber, Serpentine Wood