サンドポイズ

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=サンドポイズ(Sandsipoise)=
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'''サンドポイズ'''(''Sandsipoise'')は、[[時の砂/Sands of Time]]と[[平衡/Equipoise]]の[[コンボ]]による[[ロック]][[デッキ]]。[[ミラージュ・ブロック]]を含む[[スタンダード]]と[[ミラージュ・ブロック構築]]で組まれた。デッキ名はこの2枚の[[カード名]]の一部をくっつけたものである。
  
[[時の砂/Sands of Time]]と[[平衡/Equipoise]]の[[コンボ]]による[[ロック]][[デッキ]]。
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==概要==
[[ミラージュ・ブロック]]を含む[[スタンダード]]と[[ミラージュ・ブロック構築]]で組まれた。
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デッキ名はこの2枚の[[カード]]名の一部をくっつけたものである。
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[[時の砂/Sands of Time]]が場にあると[[アンタップ・ステップ]]が無くなるため、[[フェイズ・アウト]]している[[パーマネント]]は戻ってこなくなる。
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[[時の砂/Sands of Time]]が[[戦場]]にあると[[アンタップ・ステップ]]が無くなるため、[[フェイズ・アウト]]している[[パーマネント]]は[[戻す|戻っ]]てこなくなる。さらに[[平衡/Equipoise]]を出したうえで自分の[[土地]]と[[クリーチャー]]を一掃すれば、[[対戦相手]]の土地とクリーチャーがすべてフェイズ・アウトするため、これでロックとなる。この状態では[[次元のほころび/Reality Ripple]]も完全[[除去]]として機能する。
さらに[[平衡/Equipoise]]を出したうえで自分の[[土地]]と[[クリーチャー]]を一掃すれば、相手の土地とクリーチャーがすべてフェイズ・アウトするため、これでロックとなる。
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この状態では[[次元のほころび/Reality Ripple]]も完全[[除去]]として機能する。
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なお、時の砂ではなく[[停滞/Stasis]]でも同じことが起きるが、停滞は[[アップキープ・コスト]]があるため、時の砂のほうがお手軽。
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[[ノンクリーチャー]]なのでクリーチャーに関して問題は無いが、自分の土地を消すのにはちょっと工夫が必要となる。[[ハルマゲドン/Armageddon]]を用いるほか、[[生け贄に捧げる]]などして自ら戦場からいなくなる土地も使われる。[[エンドカード]]は[[孤島の聖域/Island Sanctuary]]。これで自分の[[引く|ドロー]][[飛ばす|飛ばし]]続け、対戦相手の[[ライブラリーアウト]]で勝利する。
*停滞と平衡のコンボが組み込まれているデッキには[[スカンダリーステイシス]]がある。
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[[ノンクリーチャー]]なのでクリーチャーに関して問題は無いが、自分の土地を消すのにはちょっと工夫が必要となる。
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*時の砂の代わりに[[停滞/Stasis]]でも同じことが可能であり、実際に[[スカンダリーステイシス]]では停滞と平衡のコンボが搭載されている。ただし、停滞は[[アップキープ・コスト]]があるため、時の砂のほうがお手軽。
[[ハルマゲドン/Armageddon]]を用いるほか、自ら場からいなくなる土地も使われる。
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[[フィニッシャー]]は[[孤島の聖域/Island Sanctuary]]。
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==スタンダード(白青)版==
これで自分の[[飛ばす|ドロー]]を[[飛ばし]]続け、相手の[[ライブラリーアウト]]で勝利する。
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==[[スタンダード]]版==
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*備考
 
*備考
 
**使用者:[[伊吹直剛]]
 
**使用者:[[伊吹直剛]]
*フォーマット
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*[[フォーマット]]
 
**[[スタンダード]]([[第5版]]+[[アライアンス]]+[[ミラージュ]]+[[ビジョンズ]])
 
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*[[白青]]のバージョン。戦績、[[サイドボード]]は不明。
  
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==スタンダード(赤白)版==
 
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*備考
 
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*こちらは赤白バージョン。
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*[[赤白]]バージョン。
[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]や[[霊の鏡/Spirit Mirror]]は、ターン終了時に場から消す事ができるので[[平衡/Equipoise]]の影響を受けない。
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*[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]や[[霊の鏡/Spirit Mirror]]は、[[終了ステップ]]に戦場から消せるので[[平衡/Equipoise]]の影響を受けない。
  
==[[ミラージュ・ブロック構築]]版==
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==ミラージュ・ブロック構築版==
  
 
*備考
 
*備考
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**[[ミラージュ・ブロック構築]]([[ミラージュ]]+[[ビジョンズ]]+[[ウェザーライト]])
  
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*こちらは[[ミラージュ・ブロック構築]]のデッキで、白黒メインの[[色]]構成。
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*こちらは[[ミラージュ・ブロック構築]]のデッキで、[[白黒]]メインの[[色]]構成。各種[[教示者]]で[[キーカード]]を素早くかき集める。
各種[[チューター]]で[[キーカード]]を素早くかき集める。
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*大量の[[サーチ]]を活かして、[[サイドボード]]には[[シルバーバレット]]の手法が採られている。
また、これらの[[サーチ]]により[[サイドボード]]に多彩な[[カード]]を一枚刺しする[[シルバーバレット]]の手法が採られている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
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[[Category:白青デッキ|さんとほいす]]
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[[Category:赤白デッキ|さんとほいす]]
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[[Category:5色デッキ|さんとほいす]]
 +
[[Category:ロックデッキ|さんとほいす]]
 +
[[Category:ミラージュ・ブロック構築デッキ|さんとほいす]]
 +
[[Category:ミラージュ・ブロックを含むスタンダードデッキ|さんとほいす]]

2020年4月8日 (水) 10:54時点における最新版

サンドポイズ(Sandsipoise)は、時の砂/Sands of Time平衡/Equipoiseコンボによるロックデッキミラージュ・ブロックを含むスタンダードミラージュ・ブロック構築で組まれた。デッキ名はこの2枚のカード名の一部をくっつけたものである。

目次

[編集] 概要


Sands of Time / 時の砂 (4)
アーティファクト

各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは同時に、自分がコントロールするすべてのタップ状態のアーティファクト、クリーチャー、土地をアンタップし、自分がコントロールするすべてのアンタップ状態のアーティファクト、クリーチャー、土地をタップする。



Equipoise / 平衡 (2)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)


時の砂/Sands of Time戦場にあるとアンタップ・ステップが無くなるため、フェイズ・アウトしているパーマネント戻ってこなくなる。さらに平衡/Equipoiseを出したうえで自分の土地クリーチャーを一掃すれば、対戦相手の土地とクリーチャーがすべてフェイズ・アウトするため、これでロックとなる。この状態では次元のほころび/Reality Rippleも完全除去として機能する。

ノンクリーチャーなのでクリーチャーに関して問題は無いが、自分の土地を消すのにはちょっと工夫が必要となる。ハルマゲドン/Armageddonを用いるほか、生け贄に捧げるなどして自ら戦場からいなくなる土地も使われる。エンドカード孤島の聖域/Island Sanctuary。これで自分のドロー飛ばし続け、対戦相手のライブラリーアウトで勝利する。

[編集] スタンダード(白青)版

メインデッキ (60)
クリーチャー (0)
呪文 (39)
4 時の砂/Sands of Time
4 平衡/Equipoise
2 孤島の聖域/Island Sanctuary
1 赤の防御円/Circle of Protection: Red
1 黒の防御円/Circle of Protection: Black
2 ハルマゲドン/Armageddon
3 悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
4 秘儀の否定/Arcane Denial
4 次元のほころび/Reality Ripple
3 衝動/Impulse
2 解呪/Disenchant
3 意志の力/Force of Will
3 空色のダイアモンド/Sky Diamond
2 乳白色のダイアモンド/Marble Diamond
土地 (21)
6 島/Island
5 平地/Plains
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
2 シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple
2 トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair
2 知られざる楽園/Undiscovered Paradise

[編集] スタンダード(赤白)版

メインデッキ (60)
クリーチャー (2)
2 ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker
呪文 (38)
4 平衡/Equipoise
4 時の砂/Sands of Time
3 霊の鏡/Spirit Mirror
4 火炎破/Fireblast
3 火葬/Incinerate
4 悟りの教示者/Enlightened Tutor
2 解呪/Disenchant
2 平和な心/Pacifism
1 余震/Aftershock
3 地震/Earthquake
1 神の怒り/Wrath of God
3 緋色のダイアモンド/Fire Diamond
4 乳白色のダイアモンド/Marble Diamond
土地 (20)
10 山/Mountain
4 宝石鉱山/Gemstone Mine
3 トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair
3 流砂/Quicksand
サイドボード
4 紅蓮破/Pyroblast
2 神の怒り/Wrath of God
1 大荒れ/Havoc
2 平和な心/Pacifism
2 マンガラの祝福/Mangara's Blessing
2 ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom
2 解呪/Disenchant

[編集] ミラージュ・ブロック構築版

メインデッキ (60)
クリーチャー (2)
2 鋼のゴーレム/Steel Golem
呪文 (32)
4 中断/Abeyance
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 悟りの教示者/Enlightened Tutor
2 衝動/Impulse
1 関税/Tariff
4 吸血の教示者/Vampiric Tutor
2 土地の荒廃/Desolation
1 持てる者の檻/Misers' Cage
4 時の砂/Sands of Time
4 平衡/Equipoise
2 否定のワンド/Wand of Denial
土地 (26)
4 水晶鉱脈/Crystal Vein
4 宝石鉱山/Gemstone Mine
3 水蓮の谷間/Lotus Vale
5 平地/Plains
8 沼/Swamp
2 知られざる楽園/Undiscovered Paradise
サイドボード
1 アーギヴィーアの発見/Argivian Find
2 孤独の都/City of Solitude
3 強要/Coercion
3 解呪/Disenchant
1 魂の残響/Soul Echo
1 鋼のゴーレム/Steel Golem
1 関税/Tariff
1 幻視の魔除け/Vision Charm
1 否定のワンド/Wand of Denial
1 ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary

[編集] 参考

MOBILE