興行+叩打/Carnival+Carnage
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− | + | [[ラヴニカの献身]]の[[アンコモン]]の[[分割カード]][[サイクル]]。[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos]]は小型[[火力]]か、[[プレイヤー]]への[[ダメージ]]付き[[手札破壊]]。 | |
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+ | [[リミテッド]]ではどちらの効果も有用。[[ラヴニカの献身]]には[[うろつくカラカル/Prowling Caracal]]を始めとしてタフネス1の[[小型クリーチャー]]が結構存在するため興行を打ち込める場面は多く、[[ブロッカー]]を焼いて[[攻撃]]を通し[[絢爛]]に繋ぐ戦略を支えてくれる。また叩打を順当に4[[ターン]]目に[[唱える|唱えられ]][[たられば|れば]]相手の[[手札]]をボロボロにできる可能性が高い。[[色]]が合うなら是非採用したい。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2019年1月27日 (日) 11:51時点における版
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。興行はそれに1点のダメージを与え、そのパーマネントのコントローラーに1点のダメージを与える。
Carnage / 叩打 (2)(黒)(赤)ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。叩打はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
ラヴニカの献身のアンコモンの分割カードサイクル。ラクドス教団/The Cult of Rakdosは小型火力か、プレイヤーへのダメージ付き手札破壊。
興行はクリーチャーかプレインズウォーカーへの1点ダメージ。黒マナでも唱えられるとはいえ性能は焦熱の槍/Scorching Spear以下とかなり地味な効果。それでもタフネス1のウィニーやシステムクリーチャーは構築でもそこそこ使われるので露払いになり得る。
叩打はほぼ荒廃稲妻/Blightningそのもの。ライフを詰めつつ有効札を捨てさせられるのは中低速デッキにかなり効く。手札破壊としては4マナと少々重いが、アドバンテージを得られる優秀な効果。
死に到る霊/Pestilent Spiritがいれば興行の使いやすさがぐっと増すので、それを採用したデッキであれば使いでがあるだろう。
スタンダードでは、意識して対策したいタフネス1クリーチャーがメタゲーム上にどれだけいるかによって評価が変わる。対緑デッキにおいてはラノワールのエルフ/Llanowar Elvesを焼くことで大きく減速させられるが、無効皮のフェロックス/Nullhide Feroxという強力な手札破壊対策カードが存在するため、考えなしに叩打を唱えると痛い目を見るかもしれない。対コントロール用としては炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chainedと役割が被るため、サイドボードの採用枠を競うことになる。
リミテッドではどちらの効果も有用。ラヴニカの献身にはうろつくカラカル/Prowling Caracalを始めとしてタフネス1の小型クリーチャーが結構存在するため興行を打ち込める場面は多く、ブロッカーを焼いて攻撃を通し絢爛に繋ぐ戦略を支えてくれる。また叩打を順当に4ターン目に唱えられれば相手の手札をボロボロにできる可能性が高い。色が合うなら是非採用したい。
関連カード
サイクル
ラヴニカのギルドとラヴニカの献身のアンコモンの分割カードサイクル。左半分が混成カード、右半分が多色カードになっている。
- ラヴニカのギルド
- 発見+発散/Discovery+Dispersal(青黒)
- 反転+観点/Invert+Invent(青赤)
- 席次+石像/Status+Statue(黒緑)
- 完全+間隙/Integrity+Intervention(赤白)
- 開花+華麗/Flower+Flourish(緑白)
- ラヴニカの献身
- 解任+開展/Depose+Deploy(白青)
- 昇華+消耗/Consecrate+Consume(白黒)
- 興行+叩打/Carnival+Carnage(黒赤)
- 争闘+壮大/Collision+Colossus(赤緑)
- 孵化+不和/Incubation+Incongruity(緑青)