倍増の季節/Doubling Season
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「カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]」[[パーマネント]]も影響を受けるため、[[消散]]・[[接合]]・[[烈日]]など、同[[ブロック (総称)|ブロック]]内では[[狂喜]]、[[移植]]持ちなどのカードとも相性が良い。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを移し替えられる接合などとの組み合わせは強力。[[リミテッド]]では上記2つの他に、トークンを多用する[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]や[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]と組んでもよい。 | 「カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]」[[パーマネント]]も影響を受けるため、[[消散]]・[[接合]]・[[烈日]]など、同[[ブロック (総称)|ブロック]]内では[[狂喜]]、[[移植]]持ちなどのカードとも相性が良い。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを移し替えられる接合などとの組み合わせは強力。[[リミテッド]]では上記2つの他に、トークンを多用する[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]や[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]と組んでもよい。 | ||
− | その他、[[スパイク]]や[[魔力の導管/Power Conduit]]などカウンター自体をやりとりするカード、[[ファンガス]]や[[落とし子の穴/Spawning Pit]]などカウンターとトークンを併用するカードとの[[ギミック]]は面白い。例えば[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の場合、[[消散カウンター]]が通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて[[苗木]] | + | その他、[[スパイク]]や[[魔力の導管/Power Conduit]]などカウンター自体をやりとりするカード、[[ファンガス]]や[[落とし子の穴/Spawning Pit]]などカウンターとトークンを併用するカードとの[[ギミック]]は面白い。例えば[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の場合、[[消散カウンター]]が通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて[[苗木]]トークンを[[生成]]すると13/13の苗木2体が戦場に出る。7個取り除いて7/7の14体のトークンを生成した場合、[[P/T]]の合計値が最大の98/98となる。[[召喚酔い]]の都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそも[[オーバーキル]]だが)。 |
− | 一方、[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]などのカウンターの個数の調整が必要なカードとは相性があまり良くなく、[[-1/-1カウンター]]や[[暗黒の深部/Dark Depths]]などのデメリットとしてカウンターを使うカードとの相性は最悪である。 | + | 一方、[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]などのカウンターの個数の調整が必要なカードとは相性があまり良くなく、[[-1/-1カウンター]]や[[経年カウンター]]、[[暗黒の深部/Dark Depths]]などのデメリットとしてカウンターを使うカードとの相性は最悪である。 |
*[[プロツアーフィラデルフィア11]]の[[ジャッジ褒賞]]として、これの[[プロモーション・カード]]が[[Chuck Lukacs]]による{{Gatherer|id=370387|新規イラスト}}で[[ジャッジ]]に配布された。[[絵|イラスト]]にはカウンターを用いる[[クリーチャー]]の代表格たる[[ハイドラ]]が描かれている。[[Modern Masters]]でもこのイラストが採用されている。 | *[[プロツアーフィラデルフィア11]]の[[ジャッジ褒賞]]として、これの[[プロモーション・カード]]が[[Chuck Lukacs]]による{{Gatherer|id=370387|新規イラスト}}で[[ジャッジ]]に配布された。[[絵|イラスト]]にはカウンターを用いる[[クリーチャー]]の代表格たる[[ハイドラ]]が描かれている。[[Modern Masters]]でもこのイラストが採用されている。 | ||
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*倍にならないのは、[[献身のドルイド/Devoted Druid]]の能力や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]など[[コスト]]によって置かれるカウンター、[[ダメージ]]のルールである[[萎縮]]と[[感染]]によって置かれるカウンター、[[特別な処理]]である[[大変異]]の結果で置かれるカウンター、[[ターン起因処理]]によって[[英雄譚]]に置かれる伝承カウンターである。ただし、これらが他の置換効果によって置換された場合、それは倍になる。 | *倍にならないのは、[[献身のドルイド/Devoted Druid]]の能力や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]など[[コスト]]によって置かれるカウンター、[[ダメージ]]のルールである[[萎縮]]と[[感染]]によって置かれるカウンター、[[特別な処理]]である[[大変異]]の結果で置かれるカウンター、[[ターン起因処理]]によって[[英雄譚]]に置かれる伝承カウンターである。ただし、これらが他の置換効果によって置換された場合、それは倍になる。 | ||
**[[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で萎縮を持つ発生源からあなたのクリーチャーが1点のダメージを受ける場合、それは巻きつき蛇の置換効果によって[[-1/-1カウンター]]が2個置かれるイベントに置換される。他の置換効果によって影響を受けたイベントなので、倍増の季節によって2倍になりそのクリーチャーには-1/-1カウンターが4つ置かれる。 | **[[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で萎縮を持つ発生源からあなたのクリーチャーが1点のダメージを受ける場合、それは巻きつき蛇の置換効果によって[[-1/-1カウンター]]が2個置かれるイベントに置換される。他の置換効果によって影響を受けたイベントなので、倍増の季節によって2倍になりそのクリーチャーには-1/-1カウンターが4つ置かれる。 | ||
− | * | + | *置換された呪文や能力が後でそのトークンに何かしようとする場合、出たトークン全てに対してそれを行う。 |
+ | **[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]の能力で[[天使]]トークンを2体生成したならば、戦闘終了時に2体とも追放される。 | ||
*カウンターを動かす(移動する)場合でも、移動先に2倍の数のカウンターを[[置く]]。これは「動かす」の定義に「カウンターを置く/Put」ことが含まれているため。[[動かす]]も参照。 | *カウンターを動かす(移動する)場合でも、移動先に2倍の数のカウンターを[[置く]]。これは「動かす」の定義に「カウンターを置く/Put」ことが含まれているため。[[動かす]]も参照。 | ||
*[[追放]]されているカードはパーマネントではないため、[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]の[[遅延カウンター]]や[[待機]]の[[時間カウンター]]の数に影響はない。 また同様に、プレイヤーはパーマネントではないため[[毒カウンター]]も2倍にはならない。 | *[[追放]]されているカードはパーマネントではないため、[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]の[[遅延カウンター]]や[[待機]]の[[時間カウンター]]の数に影響はない。 また同様に、プレイヤーはパーマネントではないため[[毒カウンター]]も2倍にはならない。 | ||
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**もしもこのカードが[[プレイヤー]]全員に影響するものだったならば、倍々ゲームはもう少し簡単に発生する。[[あなた|自分]]にしか影響しないのは、そういった状況の発生を抑えようという意図なのかもしれない。 | **もしもこのカードが[[プレイヤー]]全員に影響するものだったならば、倍々ゲームはもう少し簡単に発生する。[[あなた|自分]]にしか影響しないのは、そういった状況の発生を抑えようという意図なのかもしれない。 | ||
*[[対戦相手]]が出した[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]などの[[効果]]でこちら側に出るトークンも2倍になる。 | *[[対戦相手]]が出した[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]などの[[効果]]でこちら側に出るトークンも2倍になる。 | ||
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*[[生体武器]]が出すトークンも倍になるが、肝心の[[装備品]]の数が増えるわけではないので、[[無形の美徳/Intangible Virtue]]などのサポートがない限り、[[状況起因処理]]によって追加で出たトークンは[[墓地に置く|墓地に置かれて]]消滅する。 | *[[生体武器]]が出すトークンも倍になるが、肝心の[[装備品]]の数が増えるわけではないので、[[無形の美徳/Intangible Virtue]]などのサポートがない限り、[[状況起因処理]]によって追加で出たトークンは[[墓地に置く|墓地に置かれて]]消滅する。 | ||
2018年12月4日 (火) 20:16時点における版
エンチャント
いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
緑に時々登場する、豪快な「倍出し」カード。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのはコントローラーだけである。トークンもカウンターも倍出しするため、戦場が凄いことになる。
「カウンターが置かれた状態で戦場に出る」パーマネントも影響を受けるため、消散・接合・烈日など、同ブロック内では狂喜、移植持ちなどのカードとも相性が良い。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを移し替えられる接合などとの組み合わせは強力。リミテッドでは上記2つの他に、トークンを多用するセレズニアやオルゾフと組んでもよい。
その他、スパイクや魔力の導管/Power Conduitなどカウンター自体をやりとりするカード、ファンガスや落とし子の穴/Spawning Pitなどカウンターとトークンを併用するカードとのギミックは面白い。例えばはじける子嚢/Saproling Burstの場合、消散カウンターが通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて苗木トークンを生成すると13/13の苗木2体が戦場に出る。7個取り除いて7/7の14体のトークンを生成した場合、P/Tの合計値が最大の98/98となる。召喚酔いの都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそもオーバーキルだが)。
一方、仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesなどのカウンターの個数の調整が必要なカードとは相性があまり良くなく、-1/-1カウンターや経年カウンター、暗黒の深部/Dark Depthsなどのデメリットとしてカウンターを使うカードとの相性は最悪である。
- プロツアーフィラデルフィア11のジャッジ褒賞として、これのプロモーション・カードがChuck Lukacsによる新規イラストでジャッジに配布された。イラストにはカウンターを用いるクリーチャーの代表格たるハイドラが描かれている。Modern Mastersでもこのイラストが採用されている。
- カジュアルでの人気が高く再録の要望が多いカードだが、プレインズウォーカーとの相互作用が強力すぎることからスタンダードで使用可能なセットでの再録が難しく、再録は特殊セットで行われている。
ルール
- 呪文や能力の解決の効果がトークンを生成したりパーマネントにカウンターを置いたりする場合と、他の置換・軽減効果がそうする場合にこの置換効果が適用される。置換・軽減効果の影響を受けるイベントそのものが効果でなかった場合にも適用される[1]。
- プレイした土地に置かれるカウンター(鮮烈な草地/Vivid Meadowなど)も倍になる。土地のプレイは特別な処理で効果では無いが、常在型能力の置換効果によってカウンターが置かれるため倍になる。
- ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghetの置換効果によるトークンの生成は、クリーチャーが状況起因処理で死亡する場合であっても倍になる。
- 倍にならないのは、献身のドルイド/Devoted Druidの能力やプレインズウォーカーの忠誠度能力などコストによって置かれるカウンター、ダメージのルールである萎縮と感染によって置かれるカウンター、特別な処理である大変異の結果で置かれるカウンター、ターン起因処理によって英雄譚に置かれる伝承カウンターである。ただし、これらが他の置換効果によって置換された場合、それは倍になる。
- 巻きつき蛇/Winding Constrictorをコントロールしている状態で萎縮を持つ発生源からあなたのクリーチャーが1点のダメージを受ける場合、それは巻きつき蛇の置換効果によって-1/-1カウンターが2個置かれるイベントに置換される。他の置換効果によって影響を受けたイベントなので、倍増の季節によって2倍になりそのクリーチャーには-1/-1カウンターが4つ置かれる。
- 置換された呪文や能力が後でそのトークンに何かしようとする場合、出たトークン全てに対してそれを行う。
- 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftの能力で天使トークンを2体生成したならば、戦闘終了時に2体とも追放される。
- カウンターを動かす(移動する)場合でも、移動先に2倍の数のカウンターを置く。これは「動かす」の定義に「カウンターを置く/Put」ことが含まれているため。動かすも参照。
- 追放されているカードはパーマネントではないため、アーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingの遅延カウンターや待機の時間カウンターの数に影響はない。 また同様に、プレイヤーはパーマネントではないため毒カウンターも2倍にはならない。
- 複数枚コントロールしていれば、すべての効果が重複して適用される。例えば、2枚出ていれば2倍のそのまた2倍で4倍、4枚出ていれば16倍、エンチャント複製/Copy Enchantmentなども使って8枚コントロールすれば256倍となる。
- 対戦相手が出した狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragonなどの効果でこちら側に出るトークンも2倍になる。
- 生体武器が出すトークンも倍になるが、肝心の装備品の数が増えるわけではないので、無形の美徳/Intangible Virtueなどのサポートがない限り、状況起因処理によって追加で出たトークンは墓地に置かれて消滅する。
旧ルール
イクサランでの総合ルール更新より前は、元のイベントが効果でないなら倍になることは無かった。土地のプレイによるカウンターは倍にならないし、致死ダメージで死亡するクリーチャーはカリタスで置換されてもトークンが倍にならなかった。
関連カード
自称「2倍にするカード愛好家」であるMark Rosewaterのお気に入りのカードであり、リメイク的な後継カードがいくつか存在する。
- 似通った生命/Parallel Lives - 倍増するのがトークンのみになった。(イニストラード)
- 屍体屋の脅威/Corpsejack Menace - 倍増するのが+1/+1カウンターに限定された。黒緑のクリーチャー。(ラヴニカへの回帰)
- 野生の活力/Primal Vigor - 倍増するカウンターが+1/+1カウンターに限定された。また、すべてのプレイヤーに影響する。(統率者2013)
- 硬化した鱗/Hardened Scales - +1/+1カウンターが置かれる場合、1つ増える。(タルキール覇王譚)
- 巻きつき蛇/Winding Constrictor - カウンターの種類は問わず、あなた、クリーチャー、アーティファクトに置くカウンターが1つ増える。(霊気紛争)
- 選定された行進/Anointed Procession - 白くなった似通った生命。(アモンケット)
- セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens - 次元カード。すべてのプレイヤーに影響する。(プレインチェイス2012)
参考
- ↑ マジック総合ルール 614.16(マジック日本公式サイト)