集団意識
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[[レガシー]]では集団意識を出す手段として[[実物提示教育/Show and Tell]]が用いられる。同時に実物提示教育から超大型の[[エルドラージ]]などを召喚する、[[Show and Tell]]の[[ギミック]]が搭載される。→[[#レガシー版|*1]] | [[レガシー]]では集団意識を出す手段として[[実物提示教育/Show and Tell]]が用いられる。同時に実物提示教育から超大型の[[エルドラージ]]などを召喚する、[[Show and Tell]]の[[ギミック]]が搭載される。→[[#レガシー版|*1]] | ||
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**[[世界選手権09]] エクステンデッド4-2 ([http://mtg-jp.com/eventc/worlds09/article/001575/ 参考]) | **[[世界選手権09]] エクステンデッド4-2 ([http://mtg-jp.com/eventc/worlds09/article/001575/ 参考]) | ||
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**MO Modern PTQ #3606620 3位 | **MO Modern PTQ #3606620 3位 | ||
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**[[グランプリプロビデンス11]] 準優勝([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gppro11/welcome 参考]) | **[[グランプリプロビデンス11]] 準優勝([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gppro11/welcome 参考]) |
2014年3月19日 (水) 22:03時点における版
集団意識(Hive Mind)は、その名の通り基本セット2010で登場した集団意識/Hive Mindを利用するコンボデッキ。
目次 |
概要
Hive Mind / 集団意識 (5)(青)
エンチャント
エンチャント
プレイヤー1人がインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、他の各プレイヤーはその呪文をコピーする。その各プレイヤーは、自分のコピーの新たな対象を選んでもよい。
Pact of Negation / 否定の契約 (0)
〔青〕 インスタント
〔青〕 インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたの次のアップキープの開始時に(3)(青)(青)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
高速で集団意識/Hive Mindを戦場に出し、続いて集団意識の効果で対戦相手に契約呪文のコピーを使わせ、次の相手のアップキープの契約呪文の未払いによって敗北させる。
エクステンデッドでは青赤で構築され、青のドロー呪文と煮えたぎる歌/Seething Songや炎の儀式/Rite of Flameによるマナ加速から集団意識の高速キャストを狙う。ドロー呪文やマナ加速は巣穴からの総出/Empty the Warrensのストーム稼ぎにも利用できる。
レガシーでは集団意識を出す手段として実物提示教育/Show and Tellが用いられる。同時に実物提示教育から超大型のエルドラージなどを召喚する、Show and Tellのギミックが搭載される。→*1
エクステンデッド
Hive Mind [1] | |||||||||||||||||
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モダン
Hive Mind (Modern) [2] | |
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レガシー
- 備考
- グランプリプロビデンス11 準優勝(参考)
- 使用者:Bryan Eleyet
- フォーマット