ヘリオッドの槍/Spear of Heliod

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数を並べる[[白ウィニー]]待望の全体強化[[エンチャント]]。持ち主である[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]などのクリーチャー・[[トークン]]生成手段との相性も良い。攻勢時に強いだけでなく、起動型能力によって守勢に回ったときにも役立つ。
 
数を並べる[[白ウィニー]]待望の全体強化[[エンチャント]]。持ち主である[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]などのクリーチャー・[[トークン]]生成手段との相性も良い。攻勢時に強いだけでなく、起動型能力によって守勢に回ったときにも役立つ。
  
[[サイクル]]に共通していることではあるが、伝説性を持つため重ね[[張る|張り]]できず、2枚目以降が[[腐る|腐り]]やすいのは弱点。ただし白は[[色の役割]]上、エンチャントやアーティファクトの[[サーチ]]を得意とする[[色]]であるため、そのようなサポートが存在する[[環境]]では枚数を減らすとよいだろう。
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[[サイクル]]に共通していることではあるが、伝説性を持つため重ね[[張る|張り]]できず、2枚目以降が[[腐る|腐り]]やすいのは弱点。ただし白は[[色の役割]]上、エンチャントや[[アーティファクト]]の[[サーチ]]を得意とする[[色]]であるため、そのようなサポートが存在する[[環境]]では枚数を減らすとよいだろう。
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[[スタンダード]]では主に[[白ウィニー/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|白ウィニー]][[タッチ]][[黒]]で使われている。
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==開発秘話==
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[[ヘリオッド/Heliod]]は[[Wikipedia:ja:ゼウス|ゼウス]]の要素を多分に含んでいるが、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]において「[[稲妻/Lightning Bolt|稲妻]]」はあくまでも[[赤]]であり、白であるヘリオッドに持たせることはできなかった。そこで[[Doug Beyer]]は、天上から地上の民を罰する道具として、彼に「太陽の槍」を持たせることにした。[[デザイン・チーム]]はこの設定を気に入り、「太陽の槍」を[[カード]]化することにしたが、[[ナイレア/Nylea]]にも弓を持っているという設定があったため、残りの大神にも持ち物を与え、5枚のサイクルとして作ることにした。
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当初は[[装備品]]であったが、「伝説のアーティファクト・エンチャント ― 装備品」は[[タイプ行]]としては長すぎるため、唯一削ることのできる装備品を削ることになった。フレイバー上の説明としては、これらの武器はあまりにも強力であり、[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]である[[プレイヤー]]しか扱うことはできない、とされている<ref>[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/268 Theroses Are Red (and White, Blue, Black, and Green), Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023738/ テーロス、それは赤き者(とか白とか青とか黒とか緑とか)その2]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])</ref><ref>[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/272 Unanswered Questions: Theros]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023780/ 未回答問題:『テーロス』編](同上)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]の持ち物。名は'''クルソー'''/''Khrusor''。天上よりいかなる所へも放つことができるとされる。
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太陽の神、[[ヘリオッド/Heliod]]の持ち物。名は'''クルソー'''/''Khrusor''。天上よりいかなる所へも放つことができるとされる<ref>[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/261c Planeswalker's Guide to Theros, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/023404/ プレインズウォーカーのための「テーロス」案内 その1](Daily MTG、Feature Article、文:The Magic Creative Team、訳:[[若月繭子]])</ref>。
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]
 
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2014年2月8日 (土) 01:40時点における版


Spear of Heliod / ヘリオッドの槍 (1)(白)(白)
伝説のエンチャント アーティファクト

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(白)(白),(T):このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


伝説のアーティファクト・エンチャントクリーチャー全体強化する常在型能力と、クリーチャーを除去する返礼/Reciprocate系の起動型能力を持つ。

数を並べる白ウィニー待望の全体強化エンチャント。持ち主である太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sunなどのクリーチャー・トークン生成手段との相性も良い。攻勢時に強いだけでなく、起動型能力によって守勢に回ったときにも役立つ。

サイクルに共通していることではあるが、伝説性を持つため重ね張りできず、2枚目以降が腐りやすいのは弱点。ただし白は色の役割上、エンチャントやアーティファクトサーチを得意とするであるため、そのようなサポートが存在する環境では枚数を減らすとよいだろう。

スタンダードでは主に白ウィニータッチで使われている。

開発秘話

ヘリオッド/Heliodゼウスの要素を多分に含んでいるが、マジックにおいて「稲妻」はあくまでもであり、白であるヘリオッドに持たせることはできなかった。そこでDoug Beyerは、天上から地上の民を罰する道具として、彼に「太陽の槍」を持たせることにした。デザイン・チームはこの設定を気に入り、「太陽の槍」をカード化することにしたが、ナイレア/Nyleaにも弓を持っているという設定があったため、残りの大神にも持ち物を与え、5枚のサイクルとして作ることにした。

当初は装備品であったが、「伝説のアーティファクト・エンチャント ― 装備品」はタイプ行としては長すぎるため、唯一削ることのできる装備品を削ることになった。フレイバー上の説明としては、これらの武器はあまりにも強力であり、プレインズウォーカー/Planeswalkerであるプレイヤーしか扱うことはできない、とされている[1][2]

関連カード

サイクル

テーロス伝説のアーティファクト・エンチャントサイクル。いずれも有色アーティファクトで、常在型能力または誘発型能力と、起動型能力タップ能力)を持つ。それぞれがテーロス/Therosの5柱の神々の持ち物。

ストーリー

太陽の神、ヘリオッド/Heliodの持ち物。名はクルソー/Khrusor。天上よりいかなる所へも放つことができるとされる[3]

脚注

  1. Theroses Are Red (and White, Blue, Black, and Green), Part 2/テーロス、それは赤き者(とか白とか青とか黒とか緑とか)その2Daily MTG、Making Magic、文:Mark Rosewater、訳:米村薫
  2. Unanswered Questions: Theros/未回答問題:『テーロス』編(同上)
  3. Planeswalker's Guide to Theros, Part 1/プレインズウォーカーのための「テーロス」案内 その1(Daily MTG、Feature Article、文:The Magic Creative Team、訳:若月繭子

参考

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