鷲掴む苦悩/Clawing Torment
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Clawing Torment / 鷲掴む苦悩 (黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは-1/-1の修整を受け、それではブロックできない。
エンチャントしているパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
マイナス修整と継続ライフロスにブロック制限の付与という、刺し傷/Stab Woundを下位種にしてひどい荒廃/Crippling Blightと合体させた様なオーラで、後者の上位互換。
アグロにとっては相手クリーチャーの打点を下げつつブロックに参加できなくさせ、さらに毎ターンちくちくと本体を焼く事が出来るというクロック加速性能が強力。1マナという軽さもあってブロッカー側のテンポを大幅に削げる。この用途の場合、むしろ-1/-1程度では死亡しないサイズのクリーチャーに使って、クロック源として戦場に残して貰う方が望ましい。ノンクリーチャー相手では腐るものの、コントロールデッキも多用する勢団の銀行破り/Reckoner Bankbusterなどでも対象にできる。
ただ、スタンダードの黒系デッキとしては絶望招来/Invoke Despairなどの強力な布告手段を多用する関係上、ディスシナジーが発生しやすいのが困りもの。絶望招来と勢団の銀行破り禁止後のエルドレインの森で「エンチャントが戦場から墓地に置かれる」誘発テーマが追加され、シナジーパターンに幅が出た。リミテッドでは、黒系の高速アグロとして忍者系デッキが有力なのでそこにぴったり合致する突破手段である一方、相手も忍者の場合は忍術で簡単に外されるのには注意。