青緑白マッドネス
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青緑白マッドネス(UGW Madness)は、青緑マッドネスに白を追加した亜種。
Arrogant Wurm / 尊大なワーム (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
トランプル
マッドネス(2)(緑)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Mystic Enforcer / 秘教の処罰者 (2)(緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) 神秘家(Mystic)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) 神秘家(Mystic)
プロテクション(黒)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の処罰者は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Glory / 栄光 (3)(白)(白)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)
飛行
(2)(白):色を1色選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。栄光があなたの墓地にあるときにのみ起動できる。
白を足す利点は、クリーチャーのサイズを全体に大型化できることにある。
初期はスレッショルドを持つ秘教の処罰者/Mystic Enforcerのために白をタッチするタイプが主流だった(→*1)が、ジャッジメントで不可思議/Wonderが登場した後は使用されなくなった。
ジャッジメントでは緑白に強力カードが増え、新たな共鳴者として藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopperや、強力なプロテクション付与能力を有する栄光/Gloryなどが追加された。
オンスロート・ブロック参入後は白緑ビートダウンとのハイブリッドしたデッキも登場したが、クワイエット・ロアーとしてさらに進化した青緑マッドネスには安定性で劣り、本家ほどの活躍はあげることができなかった。
[編集] サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (18) | |
4 | 尊大なワーム/Arrogant Wurm |
4 | 日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla |
4 | マーフォークの物あさり/Merfolk Looter |
2 | 秘教の処罰者/Mystic Enforcer |
4 | 野生の雑種犬/Wild Mongrel |
呪文 (20) | |
4 | 入念な研究/Careful Study |
4 | 堂々巡り/Circular Logic |
4 | 対抗呪文/Counterspell |
4 | 綿密な分析/Deep Analysis |
4 | ワームの咆哮/Roar of the Wurm |
土地 (22) | |
4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes |
2 | 真鍮の都/City of Brass |
7 | 森/Forest |
5 | 島/Island |
4 | ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast |
サイドボード | |
4 | オーラの突然変異/Aura Mutation |
4 | 反論/Gainsay |
3 | 呪文散らしのケンタウルス/Spellbane Centaur |
2 | 不自然な淘汰/Unnatural Selection |
2 | 崇拝/Worship |