陽気な盗人、アローラ/Alora, Merry Thief

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Alora, Merry Thief / 陽気な盗人、アローラ (2)(青)
伝説のクリーチャー — ハーフリング(Halfling) ならず者(Rogue)

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

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攻撃クリーチャー1体をブロックされなくするが、終了ステップにそのクリーチャーを手札戻してしまう背景選択持ち伝説のクリーチャー

ニコ・アリス/Niko Arisの+1忠誠度能力に似ているが、戻るタイミングの関係で戦闘後メイン・フェイズにすぐ出し直す事が出来なくなっており、次のターンを待つ事になる。2体のクリーチャーを交互に出し直し攻撃させていく分には良いが、統率者ダメージを通す用途だと、速攻瞬速を持っていない限り、召喚酔い込みで2ターンに1度の攻撃になるというテンポロスは痛い。とは言え背景には統率者攻撃を推奨するものが多く、これに安定した攻撃を維持させられるのも魅力ではあるので、それら能力を付与するカードなどでテンポロスを補いたい所。

バウンスペナルティ定番の、ETB連続使い回し逆用も強力。特に基本セット2011タイタン・サイクルを始めとするETBと攻撃の両方で能力が誘発するクリーチャーの支援に当てると旨味が増す。リミテッドでは出来事を再利用し続けるシナジーが手軽に成立させやすく、無尽本体の攻撃生還サポートや、イニシアチブの維持など含め手広い仕事をこなしてくれる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い背景選択を持つアンコモン伝説のクリーチャーサイクル。各に4枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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