無害の研究者/Innocuous Researcher
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クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) 探偵(Detective)
協議 ― 無害の研究者が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたは、これにより公開されて土地でないカード1枚につき1回調査を行う。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップしてもよい。そうしたなら、次のあなたのターンまで、あなたは呪文を唱えられない。
協議は対戦相手全体と自分のカード・アドバンテージにおいて不利に働くのが短所であったが、これは土地が捲れない限り、手掛かりを経由して最終的なカード・アドバンテージを補填できる。もちろんアーティファクト・トークンをそのまま活用できるのであれば、別方面からアドバンテージに繋ぐことも可能。攻撃誘発型能力の常としてブロッカーに構えられていると誘発に際しアドバンテージを失うリスクを背負うことになるが、統率者戦は多人数戦ということでクリーチャーをコントロールしていない対戦相手を狙えるなら討ち死にの心配は大分軽減される。協議全般に言えることとして、事故を起こしているプレイヤーの場合は多少の被害を承知の上で手札を補充しなければならないため、場合によっては返り討ちに出来ても互いに死亡しない程度の戦闘で収めてくれる可能性も。
また、あなたの終了ステップに土地をアンタップする能力も持つ。こちらは誘発は任意で、起こした場合は次の自分のターンまで呪文を唱えられないデメリットを内包している。協議により得た手掛かりの起動をアンタップを待たずに可能とすることを想定されているのだろうが、他の起動型能力のコストに当てることも可能。あくまで唱えられないだけなので、魂力やサイクリング時の誘発型能力も利用できる。もちろん隙が大きくなるので、フルタップでも無い限りは対抗策が手札に無かったとしても、ブラフも込みでアンタップさせないことも視野に入れておきたい。