潮歩き/Tidewalker

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を多くコントロールしていれば、長生きする上大きいサイズで出てきてくれるクリーチャー

マナ・コストは割と低めなのだが、早期に出すとすぐ消えてしまうのが困りもの。3マナと言うコスト、それから消失で縮んでいってしまうことを考えれば、島が5つほど出ている状況で出せれば御の字だろう。飛行などの回避能力も無いので、大きく出してごり押しできるかと言う点も難しい。

パーミッション系の対戦相手の動きを止めるデッキで、じっくり攻める場合の安価なフィニッシャーとしては使えるかもしれない。

[編集] サイクル

次元の混乱消失を持つアンコモンクリーチャーサイクル

[編集] 参考

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