格納庫のたかり屋/Hangar Scrounger

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Hangar Scrounger / 格納庫のたかり屋 (2)(赤)
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) 操縦士(Pilot)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/1

タップされるとルーター誘発するドワーフ操縦士賛助で1ターンだけ他のクリーチャーにも同様の能力を与える。

賛助込みで合計3マナ3/2とマナレシオは標準的。単独で誘発させるには攻撃に参加することになるが、タフネスが低いので大抵はそのまま討ち取られてしまうだろう。できるだけ召集機体など、攻撃以外でタップできるように他のカードピックしておきたい。賛助についてはタップ・シンボルコストに含む起動型能力とセットで使えば隙無く使える。もちろん回避能力と組み合わせてもよし。

単純なカードパワー自体は他のルーターより劣る側面があるので、構築で採用するならば何らかのコンボパーツとして使用したい。天光を求める者/Seeker of Skybreakのような自身を無限にアンタップできるクリーチャーに能力を付与することで無限ルーターになる。天光を求める者とはコモン同士なのでパウパーでも可能なコンボであり、天光を求める者がエルフであることからエルフデッキの一部で採用される場合がある。

[編集] 参考

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