戦導者のらせん/Warleader's Helix

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Warleader's Helix / 戦導者のらせん (2)(赤)(白)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦導者のらせんはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

稲妻のらせん/Lightning Helix上位種カード名にも「らせん/Helix」が入っている。

稲妻のらせんと比べるとマナ総量が2倍になったのに対してダメージ量・回復量は1点しか変わっていないが、4マナの4点火力+αならば相場通り。

除去としてもダメージソースとしても実用性は高いが、やや重いので構えておこうとするとテンポロスが気になるところ。どちらかと言うとコントロールよりのデッキの方が合うか。

登場時のスタンダード環境では無条件で使用できる4点火力であり、修復の天使/Restoration Angel戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader狂気の種父/Sire of Insanityといったタフネス4のクリーチャーインスタント・タイミング除去できるのは便利。トリコフラッシュでしばしば採用されている。テーロス・ブロック参入後はフルバーンに近いボロスバーンの主要火力として活躍した。

[編集] 参考

  1. Balancing for Fun/楽しさのためのバランス調整Daily MTG、Latest Development、文:Sam Stoddard、訳:益山卓也 2013年5月3日)
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