影の槍/Shadow Lance
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Shadow Lance / 影の槍 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
白黒の軽量オーラ。先制攻撃を付与し、2マナごとに+2/+2のパンプアップもできる。
1マナのオーラでありながら2つの仕事をこなせるのは便利。黒マナは1点だけなのでそれほど黒が濃くないデッキでも起動しやすく、シェイド能力本家の黒のオーラである深夜の誓約/Midnight Covenantと比べても悪くないコスト・パフォーマンス。
常に2マナごとでしか起動できないため、小回りが利かないのは難点。あまり起動しすぎるとテンポロスが大きいため、序盤は先制攻撃付与だけでよしとしておき、パンプアップはマナが余ってから使うようにしたほうがよい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ラヴニカ・ブロックの、ギルド/Guildで対となる色マナを起動コストに要する単色パーマネント。ギルドごとに両色1枚ずつ存在する。
- 破れ翼のドレイク/Tattered Drake(ディミーア)
- 屋根伝いのワイト/Roofstalker Wight(ディミーア)
- 死足虫/Mortipede(ゴルガリ)
- 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(ゴルガリ)
- オルドルーンの猛士/Ordruun Commando(ボロス)
- 金切り声のグリフィン/Screeching Griffin(ボロス)
- 光と成す者/Transluminant(セレズニア)
- 議事会の崇拝者/Votary of the Conclave(セレズニア)
- 影の槍/Shadow Lance(オルゾフ)
- 木戸番スラル/Ostiary Thrull(オルゾフ)
- 松明ドレイク/Torch Drake(イゼット)
- 超電撃の掌握/Hypervolt Grasp(イゼット)
- ゴーア族の血鱗/Ghor-Clan Bloodscale(グルール)
- グルールのノドログ/Gruul Nodorog(グルール)
- 魂誓いの陪審/Soulsworn Jury(アゾリウス)
- 眼球の輪/Ocular Halo(アゾリウス)
- 苛立ちの呪い/Nettling Curse(ラクドス)
- 殺人服の信者/Kill-Suit Cultist(ラクドス)
- シミックのぼろ布蟲/Simic Ragworm(シミック)
- 絹羽の斥候/Silkwing Scout(シミック)
深き闇のエルフのみ、黒マナを要求するのではなく生み出す。(Just The Ten of Us/十人だけで)