壁過の達人/Passwall Adept
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Passwall Adept / 壁過の達人 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(2)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1/3クリーチャーをブロックされなくする起動型能力を持つ青の人間・ウィザード。アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage等の亜種。
「ブロックされない」という最高の回避能力を、マナさえあれば自由に振りまけるのはなかなか強力。本体のマナ・コストも軽く、起動コストにタップも不要なので5マナのソーサリー感覚でも扱える。ただしこれ自体はブロッカー寄りの性能で、パワーが低くアタッカー向きでないのは欠点。役に立つかは後続の質に左右される。
構築では最初から回避能力を持つクリーチャーを使えばよく、毎回の起動でテンポを損なうので採用は難しい。よりアグレッシブな戦力である旅立った甲板員/Departed Deckhandと共存しているのもやや厳しいか。
リミテッドでは膠着しがちな地上をすり抜けて確実にクロックを刻めるようになる強力なカード。序盤は高めのタフネスでアグロデッキを減速させ、終盤に引いてきた場合はエンドカードにもなり得る、いつ引いても役に立つ優秀なクリーチャー。特に瞬間火力を重視するイゼットカラーでは大ダメージを確実に叩き込むために是非採用しておきたい。突発的な兵長/Barging Sergeant等の頭でっかちとの相性も良好。