刃吹雪の狐/Blade-Blizzard Kitsune
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Blade-Blizzard Kitsune / 刃吹雪の狐 (2)(白)
クリーチャー — 狐(Fox) 忍者(Ninja)
クリーチャー — 狐(Fox) 忍者(Ninja)
忍術(3)(白)((3)(白),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
二段攻撃
奇襲における二段攻撃の価値の高さゆえか、シンプルな割に忍術の起動コストは普通に唱えるよりも重い。出た直後にインスタント・タイミングで除去されなければとりあえず4点ダメージは確定、何らかの手段でパンプアップさせられれば更に効率よくダメージを叩き込める。例えば執政の権限/Regent's Authorityを使えばそれだけで8点ダメージ。
除去が少ないリミテッドであれば、出た直後を狙われる危険が少なく、奇襲が成立しやすい。盤面のクリーチャーの質で負けていても数で勝っていれば、強引に総攻撃で1体でも通せばそのままゲームエンド、というケースも発生しやすいだろう。構築ではタフネス2は頼りなく、出た直後に火力や確定除去で狙われやすいものの、使用できる強化手段も大幅に増えるため爆発力の高さは素晴らしい。