凶暴な打撃/Savage Beating
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Savage Beating / 凶暴な打撃 (3)(赤)(赤)
インスタント
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この呪文はあなたのターンの間で戦闘中にのみ唱えられる。
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。
・あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
双呪(1)(赤)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
エンドカード系の双呪呪文。あなたのコントロールする全クリーチャーに二段攻撃付与か、アンタップ+戦闘フェイズの追加。
基本的にはブロック・クリーチャー指定ステップに使用して、ブロックのされ方でモードを選ぶ。1つ目のモードはクリーチャー同士の戦闘を有利に運ぶために、2つ目のモードはチャンプブロック後に防御プレイヤーへのダメージを加算するために使える。
双呪すると最大で4倍の戦闘ダメージを与えられるので、ゲームを決める能力は高い。ただし、ある程度クリーチャーをコントロールしていないとコスト・パフォーマンスが悪いのが難点。
- 2番目のモードが選ばれているときにアーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingで遅延されると不思議なことが起きる。遅延された呪文がスタックに乗るのはアップキープなので、開始フェイズの後、メイン・フェイズが来る前に戦闘フェイズが行われる。
- 二段攻撃を与える呪文はこれが初。呪文能力以外で二段攻撃を与える手段としては直前に登場した炎叫びの杖/Fireshriekerが初である。
- 同エキスパンションのレアである呪文縛りの杖/Spellbinderに刻印すると、攻撃が通れば2番目のモードを選び続けて勝負が決まる。