パーティーの主役/Life of the Party
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Life of the Party / パーティーの主役 (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
先制攻撃、トランプル、速攻
パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
戦場に出る度に他のプレイヤーにも自身のコピーを与えてしまうが、使嗾を持つので少なくともタイマンになるまで、それ自体が脅威になることは無い。基本のパワーは0だが攻撃時にコントローラーのクリーチャーの数だけパンプアップする。自身も数えるので最低でも1。更に先制攻撃とトランプルを備えており、通常のパワーが0なことも幸いして他のプレイヤーはこれ同士に潰し合わせる形で被害を軽減することができない。
あなたのパーティーの主役は攻撃強制を受けないが、どのみちブロッカーとしてはほぼ無力なので前のめりに殴りかかるために使うだろう。パワーを決定する能力を考えると、クリーチャーが横に並ぶウィニーやトークン軸の戦術と合致。歩く火力めいたサイズながら、先制攻撃により死亡することなく攻撃に参加することも現実的。
対戦相手にリソースを与えるカードであることは間違いないので、生け贄に捧げるなどの追加コストに使われる危険があることは忘れずに。明滅で他のプレイヤー同士をどんどん競い合わせる状態にすることも可能だが、最終的には自分に殴りかかってくる。