ネズミの逆襲/Revenge of the Rats

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Revenge of the Rats / ネズミの逆襲 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
フラッシュバック(2)(黒)(黒)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


墓地クリーチャー・カードの数だけタップ状態ネズミトークン生成する、フラッシュバックのついたソーサリー蜘蛛の発生/Spider Spawningグール呼びの収穫/Ghoulcaller's Harvestの系譜のカード

戦力としては微弱ながら、墓地肥やしに特化したデッキなら5体や10体のネズミを並べるのも難しくはない。フラッシュバックコストが本体のマナ・コスト同等と軽いので墓地肥やしのついでに落ちても容易に唱えられ、素引きしたものを二度撃ちした際にはかなりの展開力が期待される。マナが余り墓地も超えた終盤であれば続けざまに唱えて圧倒的な数の暴力を実現することも可能。

トークンがタップインするのは考えどころであり、全体への速攻付与をはじめとしたコンボ的な利用は難しくなっている。墓地が十分に肥えた中盤以降では相手の盤面も整っていることが予想され、にならないトークンを並べた返しのターンの攻撃でゲームが終わってしまう危険もある。この手の大量展開の常としてちょっとした全体火力やマイナス修整でも簡単に全滅してしまうが、そちらは蜘蛛の発生と同じくフラッシュバックの切り所次第で1回はリカバリーが可能なので、対戦相手手札の推測も絡めながらいつ使うかを考えたい。

構築の場合、登場時のスタンダードにはネズミのタイプ的デッキが存在。横並びすることで本領を発揮するカードが多いので相性は良いのだが、やはり出足の遅さが難ということか、登場直後の時点では目立った活躍は見られない。頭数を揃えるだけなら凄まじい爆発力があるのは確かであり、墓地を肥やす手段にも恵まれているため、ネズミ以外にクリーチャーの横並びを前提としたコンボデッキなどが見つかれば採用される地力そのものはある。今後の研究に期待というところ。

リミテッドでは自然にクリーチャーが溜まるのを悠長に待つのは難しく、墓地肥やしのアーキタイプが割り当てられた青黒デッキで採用を検討することになる。素引きしたものを中盤に唱えるだけではやや物足りない性能だが、ルーター諜報で手札の質を高めるついでに墓地に落としておけば終盤のダメージレースを有利にする布石となるため、一応のフィニッシャーとして1枚挿すのも悪くない。1/1トークンが多めの環境大地の断裂/Seismic Rupture探求者の愚行/Seeker's Follyといった対策カードを採用する相手の存在も予想されるため、構えられているとおぼしき状況では泥棒ネズミ/Burglar Ratで叩き落したり論破/Refuteでバックアップしたりできるとより望ましいか。インスタント・タイミングで出てくる待ち伏せる狼/Ambush Wolfに抜かれてしまった場合はご愛敬。

[編集] 参考

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